VIQCピッチングインフィールドレイアウトの理解

VEXcode VRのVIQCピッチングイン・プレイグラウンドにあるフィールドは、2021-2022 VIQCピッチングイン競技会の対面式スキルマッチで使用されるフィールドと同じ寸法と構成になっています。この情報は、VIQC Pitching In for VEXcode VRでプロジェクトを作成する際に役立ちます。

VEXcode VR Playgroundには、コーディングワークスペースと並んでVIQCピッチングインフィールドのレイアウトが表示されています。


フィールド寸法

VEXcode VRにおけるVIQCピッチングインのフィールドレイアウト(開始位置とゲーム要素がラベル付けされている)

フィールド上の各黒色の正方形は、300mm×300mm(約12インチ×12インチ)です。

VIQC Pitching In PlaygroundをVEXcode VRでブロックベースとPythonコーディングオプションで活用

フィールド上の各半黒マスは、150mm×300mm(約6インチ×12インチ)です。

VEXcode VRプレイグラウンドには、VIQCピッチングインフィールド、ロボットのスタート位置、およびゲーム要素が備わっています。

フィールドの各コーナーは150mm×150mm(約6インチ×6インチ)です。

VIQCピッチングインのフィールドレイアウト図。タイルラベル、ロボットの開始位置、ゲーム要素の位置を示しています。

マス目は、完全な黒色の正方形が5つと、半分の正方形が2つ並んだ長さです。 

フィールドの全長は1.8メートル(約6フィート)です。

VIQCピッチングインのフィールドレイアウト(スタート位置、ゴール、フィールド寸法を含む)

マス目は、黒い正方形が7つ、幅が半分の正方形が2つです。 

フィールド全体の幅は2.4メートル(約8フィート)です。


測定に関する注記 

VEXcode VRワークスペースには、VIQCピッチングインプレイグラウンドと仮想ロボットのコーディングオプションが表示されています。

各正方形の寸法は、タイル上の黒い線の中心から始まり、黒い線の中心で終わります。 

VEXcode VR PlaygroundにおけるVIQCピッチングインのフィールドレイアウト(仮想ロボット、ゴール、ディスクを含む)

各部分正方形の寸法は、黒線の中心から始まり、壁の内側の端で終わります。 

VIQCピッチングインの開始位置、ゴール、およびゲーム要素を示すフィールドレイアウト

全体の現場測定は、壁の内側の端から始まり、内側の端で終わります。

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