VIQRC スラップショット フィールド レイアウトを理解する

VEXcode VR の VIQC スラップショット プレイグラウンドのフィールドは、2022 ~ 2023 年の VIQC スラップショット コンペティション ゲームの対面スキル マッチのフィールドと同じ寸法とセットアップを持っています。 この情報は、VEXcode VR の VIQC Slapshot でプロジェクトを作成するときに役立ちます。 

VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング オプションを備えており、ユーザーは仮想ロボットのコードを作成し、テストして、STEM 教育と計算的思考をサポートします。


フィールド寸法

VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットを通じてコーディングの概念を教えるために設計されたブロックベースのコーディング レイアウトを備えています。

フィールド上の各完全な黒い正方形は 300mm x 300mm (約 12 インチ x 12 インチ) です。

ブロックベースのコーディング要素と、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えた VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

フィールド上の各半分の黒い正方形は 150mm x 300mm (約 6 インチ x 12 インチ) です。

STEM 教育のコンテキストで仮想ロボットのプログラミングとデバッグを行うためのブロックベースのコーディング ツールを備えた、VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

フィールドの各コーナーは 150mm x 150mm (約 6 インチ x 6 インチ) です。

ブロックベースのコーディング要素と、教育用コーディングおよびロボット学習用の仮想ロボットを備えた VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

フィールドは 5 つの完全な黒い正方形と 2 つの半分の正方形です。 

フィールドの長さは合計 1.8 メートル (約 6 フィート) です。

ブロックベースのコーディング要素と、STEM 教育活動用の仮想ロボットを備えた VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

フィールドは 7 つの完全な黒い正方形と、2 つの半分の正方形の幅です。 

合計で、フィールドの幅は 2.4 メートル (約 8 フィート) です。


測定メモ 

ブロックベースのコーディング要素と、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えた VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

完全な正方形の各測定値は、タイル上の黒い線の中心で始まり、終わります。 

ブロックベースのコーディング オプションと、STEM 学習の教育用仮想ロボットを備えた VIQC Slapshot (2022-2023) プログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

各部分正方形の測定値は、黒い線の中心から始まり、壁の内側の端で終わります。 

VIQC Slapshot (2022-2023) の VEXcode VR インターフェースを示す図。ブロックベースのコーディング要素と仮想ロボットを紹介し、STEM 教育の学生と教育者のコーディング スキルとロボット工学の原理を強化するように設計されています。

フィールドの合計測定値は、壁の内側の端で始まり、壁の内側の端で終わります。

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