VEXcode VR の VEX IQ Competition (VIQC) Slapshot Playground とそれに付随する VIQC Activity Lab 、カリキュラムの一部として使用できます。 このアクティビティ ラボでは、ディスペンサーからディスクを取り出してディスクにスコアを付けるロボットのコーディングについて説明します。
VIQC スラップショット アクティビティ ラボの概要
VEXcode VR アクティビティ ラボは、学生がラボを完了する際に役立つように、いくつかの追加の足場とサポートが追加された順序付けされたアクティビティです。 アクティビティはすべて学生向けに設計されているため、VIQC 仮想スキル - スラップショットなどの VEXcode VR プレイグラウンドへの学生の参加を拡大するために使用できます。 アクティビティ ラボは柔軟に設計されているため、生徒はそのまま参加することも、生徒のニーズや指導スタイルに合わせてアクティビティを拡張したり調整したりすることもできます。
ラボの各アクティビティには、ロボットが達成すべきことの概要、タスクを小さなコンポーネントに分割するのに役立つ箇条書きリスト、および学生がコーディング中に支援が必要な場合に役立つヒントが含まれています。
VIQC スラップショット アクティビティ ラボを構成する 10 のアクティビティがあります。 これらすべてのアクティビティを、対象となる概念と各アクティビティの数も含めて以下にリストします。
ディスペンサーをノックする (1) およびディスペンサーを回す (2)では、生徒は 3 種類のディスペンサー (青、黄、紫) すべてからディスクを取り出すロボットをコーディングします。 各タスクを達成するために吸気モーターとアームモーターの使い方を学びます。
Take It and Score It (3)では、学生は、Intake を使用してディスペンサーから放出されたディスクの 1 つを拾い上げ、そのディスクにスコアを付けるコードを構築します。 これにより、インテークモーターについての理解が深まり、スラップショットでより高いスコアを得ることができます。
どこから始めるべきか (4) と 時間をかけましょう! (5)、生徒は利用可能なさまざまな開始場所を探索し、これまでのアクティビティで得たスキルをすべて結集して、可能な限り最速の時間で 3 つのディスペンサーからディスクをクリアします。
場所の探索 (6) および 最短ルートをたどる (7)では、生徒は VIQC スラップショット プレイグラウンドの座標系を作成し、その座標を使用して、可能な最短ルートを使用してある場所から別の場所に移動するための計算を実行します。
ゴールゾーンを目指す (8) および マルチタスク スナップショット (9)では、生徒は引き続き座標グリッドを使用してディスペンサーに移動し、ディスペンサーからディスクを取り出します。 彼らは、インテークの速度を変更して、4 ポイント ゾーンでできるだけ多くのディスクを獲得するという課題に挑戦します。 彼らは座標に関するスキルを応用して、円盤の軌道を計画します。
スマート プランナー(10)では、学生はアクティビティ 1 ~ 9 で学んだすべてのスキルを適用して、VIQC スラップショットで可能な限り最高のスコアを獲得します。
教師用リソース
VIQC スラップショット アクティビティ ラボは ディスペンサー ダッシュ、 テイク ア ショット、および エイミング ディスク VEXcode VR アクティビティのシーケンス バージョンです。 各アクティビティのソリューションは VEXcode VR Teacher Portal で見つけることができ、ここにも されています。
学生がこのアクティビティ ラボを完了しやすくするために、次の VEX ライブラリの記事を使用することもできます。
- 学生とのコーディングに関する会話の促進について詳しくは、この記事をご覧ください。
- この記事では、ペア プログラミングを使用して学生の共同作業をサポートする方法について詳しく説明します。
- この記事を読んで、学生がプロジェクトに取り組む際の回復力を高める支援について学びましょう。
VIQC スラップショット プレイグラウンドで使用されるロボット、プレイグラウンドの機能などについて詳しくは、VEX ライブラリの記事を参照して 。