V5RCオーバーアンダーのロボット機能を理解する

VEXcode VR Over Under で使用されるロボットは、2023 ~ 2024 年の VEX Robotics Competition (VRC) Over Under で使用される Striker の仮想バージョンである VEX V5 ヒーロー ボットです。 Virtual Striker は、物理 な Strikerと同じ寸法とモーターを備えていますが、VEXcode VR での自律プログラミング用にセンサーが追加されています。 VEXcode VR の Over Under Playground にはロボットが 1 台だけあり、すでに事前設定されています。 これにより、ロボット構成や所定のテンプレート プロジェクトが不要になります。

2023〜2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミング チャレンジの障害物とゾーンの配置を示しています。


ロボット制御

Striker には次のコントロールがあります。

A ドライブトレイン。 これにより、VEXcode VR のツールボックスの「ドライブトレイン」カテゴリのブロックがロボットを駆動および回転できるようになります。

アーム モーターによって制御される アーム。 アームは上げ下げ可能です。 これにより、ロボットが Triball を輸送できるようになります。

[Spin​​ for]ブロックを使用してアームを下げることができます。 前方に 1200 度回転すると、アームは完全に下がります。

VEXcode VR の VRC Over Under 2023-2024 ゲーム フィールド レイアウトを示す図。競争環境で仮想ロボットをプログラミングするための障害物とゾーンの配置を示しています。

吸気モーターによって制御される 吸気。 インテークは正逆回転可能です。 これにより、ロボットはトリボールを収集して得点することができます。

インテークは[Spin​​ for]ブロックを使用して回転させることができます。 インテークは、前方に 360 度回転するとトライボールを収集し、逆に 360 度回転するとトライボールを獲得またはドロップします。


ロボットセンサー

Virtual Striker は、VEXcode VR に自律プログラミング用のセンサーを追加しました。

慣性センサー

2023~2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミング環境での使用を目的として設計されており、ロボット競技の障害物とゾーンの配置を示しています。

慣性センサー はドライブトレインとともに使用され、Striker がドライブトレインのヘディングを使用して正確かつ正確に旋回できるようにします。

2023-2024 シーズンの VRC Over Under チャレンジを紹介する VEXcode VR プログラミング インターフェイスのスクリーンショット。コーディングの概念とロボット工学の原理を学習するために設計されたブロックベースのコーディング レイアウトが特徴です。

ドライブトレインの機首方位は 0 ~ 359.9 度の値を報告し、時計回りが正になります。

慣性センサーの詳細については、VEX ライブラリのこの記事をご覧

光学センサー

2023〜2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミング チャレンジの障害物とゾーンの配置を示しています。

光学センサー は、物体がセンサーに近いかどうか、また、近い場合はその物体の色を報告します。

光学センサーは、オブジェクトの明るさと色相の値を度単位で報告することもできます。

2023~2024 年の VRC Over Under チャレンジを紹介する VEXcode VR インターフェイス。教育環境でコーディングの概念とロボット工学の原理を教えるために設計された仮想ロボットとコーディング ブロックを備えています。

光学センサーはストライカーのアームの下にあり、インテークの方向を向いています。 これは、トライボールがいつインテークにあるか、またそのトライボールが何色であるかを判断するために使用できます。

光学センサーの詳細については、この VEX ライブラリの記事を参照して

回転センサー

2023-2024 シーズンの VRC オーバーアンダー ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミング環境でのロボット インタラクションおよびスコアリング ゾーンの指定領域を示しています。

回転センサー は、回転位置、総回転数、回転速度を報告できます。

2023〜2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミング チャレンジの障害物とゾーンの配置を示しています。

ストライカーのアームを回転させるシャフトは回転センサーを介して配置されます。 アームの昇降時の回転位置、総回転数、回転速度を計測するセンサーです。

アームを上げたときの回転位置は 0 度です (プロジェクト開始時のデフォルト)。

アームを完全に下げたときの回転位置は 168 度です。

注: これらの値は、[Spin​​ for] ブロックでアームを完全に下げるために使用される 1200 度とは異なります。

V5回転センサー詳細については、VEXライブラリのこの記事をご覧ください

ゲーム ポジショニング システム (GPS) センサー

2023 ~ 2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミング チャレンジ用の指定ゾーン、障害物、スコアリング エリアが示されています。

GPS センサー Striker の回転中心の現在の X および Y 位置をミリメートルまたはインチで報告できます。

GPS センサーは、現在の進行方向を度単位で報告することもできます。

2023〜2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミングとロボット工学教育の主要な要素とゾーンを示しています。

GPS センサーは Striker の後部近くにあり、フィールドの内周に沿って GPS フィールド コード ストリップを読み取ることによって、フィールド上のロボットの位置と方向を決定するために使用されます。

VEXcode VR の 2023 ~ 2024 シーズンの VRC Over Under ゲーム フィールド レイアウトを示す図。ロボット競技の障害物とゾーンの配置を示しています。

GPS センサーを使用すると、デカルト座標系の知識を使用して特定の場所まで運転することで、Striker がフィールドをナビゲートできるようになります。 GPS センサーを使用すると、Striker はセンサーの値がしきい値より大きくなるか小さくなるまで、X 軸または Y 軸に沿って走行できます。 これにより、Striker は設定された距離ではなくセンサーのフィードバックを使用して運転できるようになります。

トリボールやネットなどのゲーム要素の座標を知ることは、VRC Over Under でのプロジェクトを計画するのにも役立ちます。 GPS センサーを使用して VEXcode VR Over Under で位置の詳細を識別する方法の詳細については、この VEX ライブラリの記事を参照して

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