VRC Over Under Playground ウィンドウの使用

VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills プレイグラウンドは、VRC Over Under (2023-2024) の仮想表現です。競争ゲーム。 バーチャル スキル オーバー アンダー プレイグラウンド ウィンドウは、今年のヒーロー ボットであるストライカーの仮想バージョンが VRC オーバー アンダー バーチャル スキルをプレイするためのスペースです。

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試合前のチェックリスト

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VRC Virtual Skills Over Under Playground ウィンドウを開くと、試合前チェックリストが表示されます。 試合前チェックリスト での選択の詳細については、この記事を参照してください。


プロジェクトを開始、停止、リセットする方法

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「開始」ボタンを選択してプロジェクトを開始します。

プロジェクトがアクティブに実行されている場合、このボタンは「停止」ボタンに変わります。

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「停止」ボタンを選択すると、プロジェクトとタイマーが即座に停止します。

この時点でスコアウィンドウが表示されます。 スコアウィンドウの詳細については、以下を参照してください。

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「リセット」ボタンを選択すると、タイマー、ポイント値、フィールドがリセットされます。


スコアとタイマーの表示方法

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スコアは左側のフィールドの上に表示されます。 プロジェクト開始後はリアルタイムで更新されます。

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タイマーは右側のフィールドの上にあります。

タイマーはプロジェクトの開始時に開始され、1:00 からカウントダウンします。 「停止」が選択されるか、プロジェクトで[プロジェクトの停止]ブロックが使用されるか、タイマーが0秒に達するまで、タイマーはカウントダウンします。


マッチロードの使用方法


再試行してスコアウィンドウを閉じる方法

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スコア ウィンドウは、タイマーが 0 になるか、プロジェクトが停止すると表示されます。

スコア ウィンドウには、チームの名前、番号、合計スコア、スキルの停止時間が表示されます。

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「スコアを送信」すると、チームのスコアがロボット イベントに送信されます。

注: 2023 ~ 2024 年の VRC シーズンのスコア提出が開始されると、「スコアを送信」ボタンが利用可能になります。 

VEXcode VR で VRC Over Under Virtual Skills のスコアを送信する方法の詳細については、 の記事を参照してください。

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「再試行」ボタンを選択するとフィールドに戻り、タイマーとスコアがリセットされます。

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左上隅の「X」を選択してスコアウィンドウを閉じ、フィールドに戻ります。

これにより、フィールド、タイマー、スコアはリセットされません。 プロジェクトが停止した瞬間とまったく同じ状態でフィールドに戻ります。


プレイグラウンドウィンドウを拡大および縮小する方法

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ウィンドウはデフォルトでは小さいサイズで始まります。 ウィンドウを拡張したい場合は、左上隅にある「拡張」ボタンを選択します。

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ウィンドウをデフォルトのサイズに戻すには、左上隅の「縮小」を選択します。


プレイグラウンドウィンドウを非表示または表示する方法

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「非表示」ボタンを選択すると、VRC 仮想スキル ウィンドウが折りたたまれます。 これにより、ウィンドウの上部にある赤いツールバーが表示されたままになります。

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ウィンドウ全体を再度表示するには、「表示」ボタンを選択します。


さまざまなカメラビューを選択する方法

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「トップカメラ」ボタンを選択すると、フィールド全体の俯瞰ビューが表示されます。 これは、VRC Over Under Playground ウィンドウを開いたときのデフォルトのビューです。

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「Chase Camera」ボタンを選択すると、ロボットの背後のビューが表示されます。

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「オービットカメラ」ボタンを選択すると、ストライカーとフィールド全体の概要が表示されます。


設定の表示方法

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歯車アイコンを選択して、[設定] ウィンドウを開きます。

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このウィンドウには、チームの名前と番号が表示されます。

デバイスに関するデータが設定ウィンドウに表示されます。 これは、パフォーマンスの問題のトラブルシューティングに役立ちます。 

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