VEXcode VR の 123 プレイスペースの VR 123 ロボットには VR ペンが装備されています。 これにより、フィールド上のプロジェクトに色、線、描画を追加できるようになります。 ペンの幅と色を調整したり、ペンを上下に動かして描画したり、ペンを使用してフィールド上の領域を色で塗りつぶしたりできます。


ペンの幅を設定する

VEXcode VR 123 Playspace のスクリーンショット。ブロックベースのコーディング インターフェイスを備えた仮想ロボット環境を紹介しており、コーディング教育とロボット工学の原理に合わせて設計されており、STEM 学習の初心者と上級ユーザーに適しています。

[ペン幅設定]ブロックは、VR 123ロボットのペンで描く線の幅を調整するために使用します。 デフォルトの幅は細く設定されています。

ペンの幅を「極細」に設定すると線をより細くすることができ、ペンの幅を「中」、「太」、または「極太」に設定すると線を太くすることができます。 

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。STEM 学習の教育目的で設計された、仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を紹介します。

この画像は、「極細」(下部) から「極太」(上部) までの線の太さの違いの例を示しています。 

ペンを動かす

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。教育環境でユーザーがコーディングの概念とロボット工学の原理を学習できるように設計された仮想ロボットとブロックベースのコーディング オプションを紹介します。

VR 123 ロボットにペンを使用して描画するには、[ペンの移動] ブロックを使用してペンをフィールド上に「下」に移動する必要があります。 

ペンのデフォルト設定は「上」、つまりフィールド上に描画しません。 

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。コーディングとロボット工学の学習を容易にするために設計された、ユーザーが仮想ロボットをプログラムおよび制御できる仮想環境を紹介します。

この画像は、ペンを「下」と「上」の間で動かして線を描き、間にスペースを残した例を示しています。

VEXcode VR 123 Playspace インターフェイスのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするために設計されたブロックベースのコーディング環境を紹介しており、ユーザーがコードを作成およびテストするためのさまざまなコーディング ツールとオプションが表示されます。

ペンを「下」に動かし、すぐに「上」に動かすと、この画像に示すように、フィールド上にスポットが描画されます。

ペンの色の設定

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。コーディングとロボット工学の教育目的で設計された、ブロックベースのインターフェースを使用してユーザーがコードを作成およびテストできる仮想ロボット環境を紹介します。

ペンの色を調整するには 2 つの方法があります。 1 つ目は、[ペンの色を設定] ブロックを使用して、ペンの色を事前に設定された 4 つの基本色 (黒、赤、緑、青) のいずれかに設定します。

VR 123 ロボットのペンのデフォルトの色は黒です。

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[ペンの色を設定]ブロックとカラースライダーを使用して、ペンの色を任意の色合いに設定することもできます。

ブロック内でスライダーを移動して、赤、緑、青の値を調整します。

不透明度スライダーを移動して、フィールド上で色がどの程度ソリッドまたは半透明に表示されるかを調整します。

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スライダーを動かすと、その色の組み合わせを反映して [ペンの色を設定] ブロックの色が変化します。

希望の色が作成されるまでスライダーを動かし続けます。

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を紹介しており、学生と教育者によるコーディングとロボット工学の学習を促進するように設計されています。

この例では、[ペンの色を設定]ブロックを使用して、複数色の正方形を描画します。

領域を色で塗りつぶす

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VR 123 ロボットのペンを使用して、[領域を色で塗りつぶす] ブロックを使用して、フィールド上の領域に色を付けることもできます。

ブロック内でスライダーを移動して、赤、緑、青の値を調整します。 

不透明度スライダを移動して、フィールド上で色がどの程度ソリッドまたは半透明に表示されるかを調整します。

希望の色が作成されるまでスライダーを動かし続けます。

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この例では、[領域を色で塗りつぶす]ブロックを使用してフィールドに色を付けています。 この機能を使用して、ペンで描いた図形に色を付けることもできます。 

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