123 プレイスペースのプレイグラウンド ウィンドウの使用

VEXcode VR の 123 プレイスペースには、アクティビティの選択、フィールドと VR 123 ロボットのセットアップ、フィールドのビューの変更などを可能にするいくつかの機能があります。


アクティビティボタンの使用

123 プレイスペースを開くと、ダイアログ ボックスからアクティビティを選択するように求められます。

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。教育環境でコーディングの概念とロボット工学の原理を学習できるように設計された、ブロックベースのコーディング インターフェイスを備えた仮想ロボット環境を紹介します。

123 プレイスペースでアクティビティを開いたら、[アクティビティ] ボタンを使用していつでも新しいアクティビティを選択できます。

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。STEM 学習の教育目的で設計された、シミュレートされた環境でのプログラミングに使用される仮想ロボットとコーディング ブロックを紹介します。

これにより、「アクティビティ」ダイアログボックスが開きます。 スクロール バーを使用して、使用するアクティビティまでスクロールします。 [アクティビティ] ボタンを選択してアクティビティを開きます。 

123 Playspace でのアクティビティの選択の詳細については、この記事を参照してください。


スタートボタンとストップボタンの使用

プレイグラウンド ウィンドウの [開始] ボタンと [停止] ボタンを使用して、プロジェクトを開始および停止できます。

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。教育環境でコーディングの概念とロボット工学の原理を学習できるように設計された、ブロックベースのコーディング インターフェイスを備えた仮想ロボット環境を紹介します。

123 プレイスペースでアクティビティを開いたら、[アクティビティ] ボタンを使用していつでも新しいアクティビティを選択できます。

VEXcode VR 123 Playspace インターフェイスのスクリーンショット。プログラミングに使用される仮想ロボットとコーディング ブロックを紹介しており、シミュレーション環境で学生と教育者がコーディングとロボット工学を学習できるように設計されています。

[開始] ボタンを選択して、フィールド上でプロジェクトの実行を開始します。

注: プロジェクトが開始されると、「アクティビティ」ボタンと「場所の選択」ボタンの両方が非アクティブになります。 プロジェクトの実行中に開始場所やアクティビティを変更することはできません。  

コーディング教育と STEM 学習用に設計された仮想ロボットとプログラミング インターフェイスを紹介する VEXcode VR 123 Playspace のスクリーンショット。

プロジェクトが開始されると、「停止」ボタンが表示されます。 [停止] ボタンを選択すると、いつでもプロジェクトを停止できます。 

リセットボタンの使用

[リセット] ボタンを使用すると、いつでもフィールドをリセットできます。

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。ユーザーがコードを作成してテストできる仮想ロボット環境を紹介します。 インターフェースには、初心者向けに設計されたブロックベースのコーディング要素と、プログラミング用の高度なテキストベースのオプションが含まれています。

[リセット] ボタンを選択して、フィールド、VR 123 ロボット、タイマーを元の位置に戻します。 

プロジェクトを最初から再開するには、プロジェクトを再開する前に [リセット] ボタンを選択する必要があります。

VEXcode VR 123 Playspace インターフェイスのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を紹介しており、学生と教育者のコーディングとロボット工学の学習を強化するように設計されています。

リセット ボタンを押すと、フィールドは元の状態に戻ります。

プレイグラウンドタイマーについて理解する

123 プレイスペースのプレイグラウンド タイマーは、プロジェクトの実行中の経過時間を表示します。 

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。ブロックベースのインターフェースとコードのテストおよびデバッグ用のツールを備えた、コーディング練習用に設計された仮想ロボット環境を紹介します。

プレイグラウンド タイマーは、プロジェクトが開始されるまで開始されません。 

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育の学習を促進するように設計された、仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を紹介します。

[停止] ボタンを選択すると、プレイグラウンド タイマーの実行が停止します。

注: プレイグラウンド タイマーは、プロジェクトが終了して VR 123 ロボットの動きが停止した場合でも、[停止] ボタンが選択されるまで実行され続けます。 

「場所の選択」ボタンの使用

[場所を選択] ボタンを使用して、フィールド上の VR 123 ロボットの開始位置を変更できます。

VEXcode VR 123 Playspace のスクリーンショット。仮想ロボットとブロックベースのコーディング インターフェイスを紹介しており、教育環境でユーザーがコーディングの概念とロボット工学の原理を学習できるように設計されています。

[場所を選択] ボタンを選択して、開始位置ダイアログ ボックスを開きます。

コーディング教育と STEM 学習向けに設計されたブロックベースのコーディング インターフェイスと仮想ロボット環境を紹介する VEXcode VR 123 Playspace のスクリーンショット。

ダイアログボックスの指示に従って、希望の開始位置と方向を選択し、「確認」を選択します。

VR 123 ロボットの開始位置の設定の詳細については、この記事を参照してください。

カメラビューボタンについて

123 Playspace には 2 つのカメラ ビューがあります。 カメラビューボタンを使用してそれらを切り替えます。 

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。STEM 学習の教育目的で設計された、ブロックベースのコーディング インターフェースを使用してユーザーがコードを作成およびテストできる仮想ロボット環境を紹介します。

デフォルトのカメラ ビューは、フィールドを上から見たビューです。 [カメラ ビュー] ボタンを選択して、斜めビューに変更します。

VEXcode VR 123 Playspace インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を紹介しており、学生と教育者によるコーディングとロボット工学の学習を促進するように設計されています。

斜めのカメラを表示している場合、カメラ ビュー ボタンはトップダウン カメラに変わります。 [カメラ ビュー] ボタンを選択すると、トップダウンのデフォルト ビューに戻ります。

展開ボタンの使用

カスタム アクティビティを使用すると、[展開] ボタンが表示され、123 プレイスペース内のフィールドをカスタマイズできるようになります。

VEXcode VR の 123 Playspace のスクリーンショット。ユーザーがコードを作成してテストできる仮想ロボット環境を紹介します。 インターフェースは、STEM 学習の教育目的向けに設計されたブロックベースのコーディング レイアウトを備えています。

[展開] ボタンを選択して、フィールドに画像をアップロードしてフィールドをカスタマイズするか、フィールドまたはプレイグラウンドの画像をダウンロードするか、フィールドをクリアします。 

これらのカスタム アクティビティ機能の使用方法の詳細については、この記事を参照してください。 

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