GO コンペティションのステージとスコア – Mars Math Expedition Playground

GO コンペティション - 火星数学遠征プレイグラウンドでは、ステージ 1 から始まりステージ 4 まで進む 4 つのゲームプレイ ステージが提供されます。 ステージは累積的であり、新しいステージごとに、ポイントを獲得するために完了できる追加のタスクが開かれ、複雑さが増します。 このプレイグラウンドでのステージの選択方法については、この記事 参照してください。 

Mars Math Expedition で完了した各タスクは 1 ポイントの価値があります。 この記事では、フィールドの各ステージと、そのステージに関連するタスクについて説明します。

STEM 学習の教育目的で設計された仮想ロボットとブロックベースのコーディング要素を備えた、Mars Math Expedition GO コンペティションを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。


ステージ 1 - クレーターとローバーのタスク

ステージ 1 では、次のタスクで 1 ポイントを獲得できます。

  1. クレーターからサンプルを取り出します。
  2. ローバーをクレーターの外に移動させます。

仮想ロボットを通じてコーディングの概念を教えるために設計されたブロックベースのコーディング環境を備えた「GO コンペティション - 火星数学探検」セクションを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

VEXcode VR でサンプル サンプル プロジェクトを選択して、クレーターからサンプルを除去して 1 ポイントを獲得する方法を確認します。

Mars Math Expedition Playground でのサンプル プロジェクトの使用の詳細については、この記事を参照して


ステージ 2 - ラボのスコアリング

ステージ 2 では、次のタスクに加えて、ステージ 1 のすべてのタスクで 1 ポイントを獲得できます。

  1. サンプルをラボ タイルに移動します。
  2. サンプルをラボの上に置きます。
  3. サンプルを対応する色の正方形の上に置きます。

GO コンペティション - 火星数学探検を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育に関連するプログラミング タスク用の仮想ロボットとブロックベースのコーディング オプションを備えています。

VEXcode VR でサンプルの移動サンプル プロジェクトを選択すると、3 つのポイントを獲得するプロジェクトが表示されます。1 つはクレーターからサンプルを除去することで、1 つはサンプルをラボ タイルに移動し、もう 1 つはサンプルをラボの上に配置することです。


ステージ 3 - ソーラーパネル、着陸地点、ロケットのスコアリング

ステージ 3 では、次のタスクに加えて、ステージ 1 と 2 のすべてのタスクで 1 ポイントを獲得できます。

  1. ソーラーパネルを下に傾けます。
  2. 着陸地点から瓦礫を取り除いてください。
  3. ヘリコプターを着陸地点に置きます。
  4. ロケット船を垂直に持ち上げます。
  5. ロボットが赤いタイルに触れて終了します。

GO コンペティション「火星数学探検」を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。インタラクティブなコーディング体験を通じて STEM 学習を強化するように設計された、プログラミング タスク用の仮想ロボットとコーディング ブロックを備えています。

VEXcode VR でソーラー パネルを傾けるサンプル プロジェクトを選択して、ソーラー パネルを下に傾ける 1 つの方法を示すプロジェクトを表示します。 「Clear the Landing Site」サンプル プロジェクトを選択して、Landing Site から瓦礫を取り除く方法を示すプロジェクトを表示します。 


ステージ 4 - 燃料電池のスコアリング

ステージ 4 では、次のタスクに加えて、ステージ 1、2、および 3 のすべてのタスクで 1 ポイントを獲得できます。

  1. 燃料電池をクレードルから取り外します。
  2. 燃料電池をロケット船に移動します。
  3. 燃料電池を着陸地点に移動します。

火星数学探検チャレンジを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 学習の教育目的で設計された仮想ロボットとブロックベースのコーディング要素を備えています。

VEXcode VR で燃料電池によるスコアリングのサンプル プロジェクトを選択すると、燃料電池をクレードルから取り外してロケット船に移動する 1 つの方法を示すプロジェクトが表示されます。

ブロックベースのコーディング オプションと教育用コーディング アクティビティ用の仮想ロボットを備えた、GO コンペティション - Mars Math Expedition のプログラミング環境を表示する VEXcode VR インターフェイスのスクリーンショット。

ステージ 4 では、すべてのタスクが利用可能になり、プレイヤーは VR ヒーロー ボットをコーディングして戦略を立て、1 分間の試合で最も多くのポイントを獲得できるタスクを完了できます。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: