Questa è una panoramica del processo per la creazione di un nuovo progetto nell'estensione VEX Visual Studio Code (VS Code). I progetti nell'estensione VEX VS Code possono essere creati in due modi, creando un nuovo progetto da un modello di esempio o importando un progetto VEXCode esistente.

Azioni del progetto

Per creare un progetto VEX VS Code, vai al pannello Azioni progetto che si trova sulla barra laterale principale sul lato sinistro dell'interfaccia utente di VS Code.

È stata selezionata l'estensione VEX Robotics e mostra due pulsanti nella categoria Azioni progetto: un pulsante riporta la dicitura Nuovo progetto e l'altro riporta la dicitura Importa progetto.

Crea un nuovo progetto VEX

Per creare un nuovo progetto basato su un modello di esempio, fai clic sul pulsante "Nuovo progetto" nel pannello Azioni progetto. Una procedura guidata per la creazione del progetto ti guiderà attraverso il processo.

Scelte della piattaforma:

  • VEXV5
  • ESP.VEX
  • VEX IQ di seconda generazione

È stato selezionato il pulsante Nuovo progetto e vengono visualizzate le opzioni della piattaforma VEX. Le opzioni elencate includono IQ (2a generazione), EXP e V5.
Fare clic sull'icona per selezionare la piattaforma del progetto. Una volta selezionata la piattaforma, è possibile scegliere il linguaggio di programmazione.

Scelte del linguaggio di programmazione:

  • C++
  • Pitone

È stata selezionata l'opzione Piattaforma VEX e ora vengono visualizzate le opzioni del linguaggio di programmazione. Le opzioni elencate includono Python e C/C++.
Ogni linguaggio di programmazione dispone di una selezione di modelli di progetto che contengono codice di esempio che può essere utilizzato per avviare il progetto. La casella "Cerca" può essere utilizzata per filtrare l'elenco dei progetti di esempio per tag specifici. Selezionare il progetto di esempio appropriato dall'elenco.

È stata selezionata l'opzione del linguaggio di programmazione e ora vengono visualizzati i progetti Template/Example. È possibile scorrere verso il basso questo menu per visualizzare l'elenco completo dei progetti.
Una volta selezionato il modello di progetto di esempio, è possibile impostare il nome del progetto, la descrizione, la versione dell'SDK e la posizione della cartella. Il nome del progetto verrà utilizzato per il nome della cartella di livello superiore del progetto. Sarà anche il nome che verrà visualizzato sullo schermo del dispositivo VEX una volta scaricata l'applicazione sul robot. La descrizione del progetto verrà visualizzata anche sullo schermo del dispositivo sotto Informazioni sul progetto. La posizione del progetto verrà impostata sulla cartella del progetto predefinita che si trova nelle impostazioni globali dell'estensione. Per salvare il progetto in una posizione diversa utilizzare il pulsante Sfoglia per selezionare una cartella diversa.

È stato selezionato il progetto modello del motore Clawbot Drivetrain 2 e ora il campo Nome progetto è evidenziato. In questo esempio, il nome del progetto è stato impostato su myClawbot.

Una volta scelti il ​​nome del progetto, la descrizione del progetto e la posizione del progetto, fare clic sul pulsante "Crea" per avviare il progetto.

Importa un progetto VEXCode esistente

Per creare un nuovo progetto VEX VS Code da un progetto VEXCode esistente, fai clic sul pulsante "Importa progetto" nel pannello Azioni progetto. Una finestra di file aperta ti chiederà di selezionare il file di progetto VEXCode da importare.

Il progetto VEX salvato viene visualizzato nei file dell'utente in Esplora file. In questo esempio è stato selezionato un progetto VEX V5.

Tipi di file di progetto VEXCode supportati:

  • .v5code (VEXCode Pro per V5)
  • .iqblocks, .iqcpp, .iqpython (VEXCode per IQ)
  • .expblocks, .expcpp, .exppython (VEXCode per EXP)
  • .v5blocks, .v5cpp, .v5python (VEXCode per V5)

NOTA: Per tutti i VEXCode IQ, è possibile importare solo i progetti configurati per utilizzare IQ 2nd Generation. Se provi a importare un progetto VEXCode IQ configurato per IQ 1st Generation, il processo di importazione fallirà.

Il progetto VEX salvato in precedenza è stato selezionato per essere importato e l'utente ha la possibilità di modificarne il nome e la descrizione prima dell'importazione.

Una volta selezionato il file di progetto VEXCode, è necessario impostare il titolo, la descrizione e la posizione del progetto. Il titolo determinerà il nome della cartella del progetto, nonché il nome del programma finale caricato sul robot. La posizione del progetto verrà impostata sulla cartella del progetto predefinita che si trova nelle impostazioni globali dell'estensione. Per salvare il progetto in una posizione diversa utilizzare il pulsante Sfoglia per selezionare una cartella diversa. Una volta scelti il ​​nome del progetto, la descrizione del progetto e la posizione del progetto, fare clic sul pulsante "Importa" per avviare il progetto. .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: