Il Wall Maze+ Playground in VEXcode VR ha funzionalità disponibili per aiutarti a programmare il tuo robot per risolvere i vari labirinti utilizzando il feedback del sensore. 

L'interfaccia di VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostra l'area di lavoro dei blocchi, i controlli del playground e la vista del labirinto.

Scontrarsi con un muro

VEXcode VR mostra il Wall Maze+ Playground insieme all'area di lavoro di programmazione a blocchi.

Durante il test dei progetti in Wall Maze+, il tuo robot potrebbe scontrarsi con uno dei muri. La collisione verrà rilevata dal tuo robot e il progetto interromperà l'esecuzione. Il messaggio mostrato qui apparirà nella finestra del tuo parco giochi.

Wall Maze+ Playground in VEXcode VR mostra l'area di lavoro di programmazione, la finestra del playground e i comandi del robot.

Tieni inoltre presente che potresti cadere dal parco giochi! Se stai utilizzando un labirinto senza il muro esterno, è possibile che il tuo robot cada nella lava sottostante.

Dettagli sulla posizione sul Wall Maze+ Playground

VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostra il robot, le pareti del labirinto e l'area di lavoro per la programmazione.

Il Wall Maze+ Playground è più grande di molti altri Playground VR VEXcode. Misura 5000 mm per 5000 mm. Il sensore di posizione sul VR MazeBot può essere utilizzato per segnalare la posizione X e Y del robot da -2500 mm a 2500 mm come mostrato qui.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostra il robot, la disposizione del labirinto e l'area di lavoro per la programmazione.

Ogni quadrato del Wall Maze+ Playground misura circa 300 x 300 mm. Questi valori sono utili durante la pianificazione dei progetti.

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