Creare un labirinto nel Wall Maze+ Playground

Il Wall Maze+ Playground in VEXcode VR si espande sul Wall Maze Playground e fornisce funzionalità aggiuntive per consentirti di creare il tuo labirinto.

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia utente con blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale, evidenziando gli strumenti per l'apprendimento di concetti di codifica e robotica in un contesto educativo.


Creare il tuo labirinto

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia utente con blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale, evidenziando gli strumenti per l'apprendimento di concetti di codifica e robotica in un contesto educativo.

Per iniziare a modificare il labirinto, seleziona prima il pulsante del menu.

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi, i controlli del robot virtuale e le opzioni di programmazione che consentono agli utenti di apprendere concetti di codifica in un ambiente simulato.

Quindi seleziona il pulsante Modifica.

Screenshot dell'interfaccia Playground Features di VEXcode VR, che mostra vari blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale in un ambiente educativo.

Nella finestra dell'editor vedrai:

  • Il numero di posizioni iniziali e finali utilizzate
  • Se il labirinto è pronto per l'uso
  • Un'opzione per caricare un labirinto
  • Un'opzione per salvare il labirinto
  • L'icona Cancella

Per cambiare un elemento del labirinto, seleziona un quadrato qualsiasi. Guarda il video qui per vedere come selezionare il quadrato e come cambierà il quadrato. La piazza passerà attraverso le seguenti quattro opzioni:

  • Marrone: muro 
  • Verde: posizione iniziale
  • Rosso: posizione finale
  • Bianco: area aperta in cui il robot può muoversi

Per modificare più blocchi del labirinto contemporaneamente, seleziona il quadrato che desideri copiare e trascina il cursore come mostrato nel video qui.

Nota:L'azione di trascinamento per copiare può essere utilizzata solo sulle pareti marroni e sulle aree aperte bianche. Non funziona per copiare le posizioni iniziali o finali.

Posizioni iniziali e finali

Screenshot dell'interfaccia di VEXcode VR Playground che mostra vari blocchi di codifica e strumenti disponibili per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Le posizioni iniziali sono indicate da un quadrato verde con una lettera. Appariranno in ordine alfabetico man mano che vengono selezionati: "A", "B", "C", "D" ed "E".

Screenshot dell'interfaccia di VEXcode VR Playground, che mostra vari blocchi di codifica e strumenti a disposizione degli utenti per creare e testare programmi in un ambiente virtuale, progettato per migliorare l'apprendimento della codifica e della robotica.

Le posizioni finali sono indicate da un quadrato rosso. Il colore di questi quadrati può essere rilevato dal sensore Down Eye sul robot VR Wall Maze+.

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi e i controlli del robot virtuale, progettati per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Puoi avere fino a cinque posizioni iniziali e cinque posizioni finali per il labirinto. Queste informazioni possono essere trovate nell'angolo in alto a sinistra della finestra del parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le funzionalità di Playground, evidenziando l'ambiente di codifica basato su blocchi e gli strumenti di programmazione di robot virtuali progettati per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra vari blocchi di codifica e strumenti a disposizione degli utenti per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate sia per principianti che per studenti avanzati in un contesto di formazione STEM.

Screenshot dell'interfaccia Playground Features di VEXcode VR, che mostra vari blocchi di codifica e strumenti per programmare un robot virtuale in un contesto educativo.

Se non hai una posizione iniziale o una posizione finale, il messaggio cambierà per indicare cosa manca.

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia utente con blocchi di codifica, un robot virtuale e vari strumenti di programmazione progettati per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Poiché il Labirinto non è pronto per l'uso, le icone Controlla e Salva non saranno disponibili. Questi diventeranno di una tonalità più chiara e non sarai in grado di selezionarli.

Se il labirinto ha già cinque posizioni finali o iniziali, tale opzione non apparirà quando selezioni il quadrato. In questo video il labirinto ha già cinque posizioni finali, quindi il quadrato rosso non appare.

Icona Cancella

Screenshot dell'interfaccia Playground Features di VEXcode VR, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, evidenziando gli strumenti e le opzioni a disposizione degli utenti per creare e testare il proprio codice.

Se non vuoi iniziare a modificare il labirinto dal layout predefinito, seleziona l'icona Cancella. 

Screenshot della sezione Playground Features di VEXcode VR, che mostra l'interfaccia utente con vari blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale, evidenziando gli strumenti didattici per l'apprendimento STEM.

Questo rimuoverà tutti i muri tranne quelli lungo il confine. La posizione iniziale e la posizione finale rimarranno le stesse. Da qui puoi iniziare a modificare le pareti del labirinto come mostrato nel video qui sopra.

Nota:I muri di confine rimangono come mostrato in modo che il VR MazeBot non esca dall'area Maze+. 

Controlla l'icona

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi con vari blocchi di programmazione e opzioni che consentono agli utenti di creare e testare il codice in un ambiente virtuale.

Dopo aver finito di modificare il labirinto, seleziona l'icona Controlla.

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi e i vari strumenti di codifica disponibili per gli utenti per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità che supportano l'istruzione STEM e i concetti di codifica.

Verrai riportato alla finestra principale di Wall Maze+ Playground. Apparirà una finestra in cui selezionare la posizione iniziale del VR MazeBot.

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode che mostra vari blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale in un ambiente educativo incentrato sull'apprendimento STEM.

Puoi quindi modificare la posizione iniziale del tuo robot in qualsiasi momento selezionando il pulsante menu e quindi selezionando l'icona Posizione.


Mostrare e nascondere la minimappa

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra vari blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Una minimappa che mostra la vista dall'alto del Wall Maze+ Playground è disponibile per impostazione predefinita nell'angolo in alto a destra della finestra del Playground.

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra vari blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate sia per principianti che per utenti avanzati in un contesto di formazione STEM.

Per nascondere la minimappa, seleziona l'icona della mappa nell'angolo in basso a destra della finestra del parco giochi.

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi e l'ambiente robotico virtuale progettato per insegnare concetti di codifica e principi di robotica.

Seleziona nuovamente l'icona della mappa per far riapparire la mappa.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: