Creare un labirinto nel Wall Maze+ Playground

Il Wall Maze+ Playground in VEXcode VR si espande sul Wall Maze Playground e fornisce funzionalità aggiuntive per consentirti di creare il tuo labirinto.

Wall Maze+ Playground con il robot posizionato all'ingresso del labirinto e l'area di lavoro di programmazione pronta per costruire una soluzione


Creare il tuo labirinto

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra i blocchi Wall Maze+ accanto al labirinto per la programmazione del robot virtuale.

Per iniziare a modificare il labirinto, seleziona prima il pulsante del menu.

VEXcode VR Wall Maze Playground con area di lavoro a blocchi e controlli per testare il codice di navigazione del labirinto

Quindi seleziona il pulsante Modifica.

Pulsante Funzionalità del parco giochi nel Wall Maze+ Playground in VEXcode VR

Nella finestra dell'editor vedrai:

  • Il numero di posizioni iniziali e finali utilizzate
  • Se il labirinto è pronto per l'uso
  • Un'opzione per caricare un labirinto
  • Un'opzione per salvare il labirinto
  • L'icona Cancella

Per cambiare un elemento del labirinto, seleziona un quadrato qualsiasi. Guarda il video qui per vedere come selezionare il quadrato e come cambierà il quadrato. La piazza passerà attraverso le seguenti quattro opzioni:

  • Marrone: muro 
  • Verde: posizione iniziale
  • Rosso: posizione finale
  • Bianco: area aperta in cui il robot può muoversi

Per modificare più blocchi del labirinto contemporaneamente, seleziona il quadrato che desideri copiare e trascina il cursore come mostrato nel video qui.

Nota:L'azione di trascinamento per copiare può essere utilizzata solo sulle pareti marroni e sulle aree aperte bianche. Non funziona per copiare le posizioni iniziali o finali.

Posizioni iniziali e finali

VEXcode VR con Wall Maze+ Playground e codice a blocchi per guidare il robot attraverso un labirinto

Le posizioni iniziali sono indicate da un quadrato verde con una lettera. Appariranno in ordine alfabetico man mano che vengono selezionati: "A", "B", "C", "D" ed "E".

VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostra i blocchi per costruire e testare un progetto di risoluzione di labirinti.

Le posizioni finali sono indicate da un quadrato rosso. Il colore di questi quadrati può essere rilevato dal sensore Down Eye sul robot VR Wall Maze+.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground con l'area di lavoro dei blocchi e i comandi del robot visualizzati

Puoi avere fino a cinque posizioni iniziali e cinque posizioni finali per il labirinto. Queste informazioni possono essere trovate nell'angolo in alto a sinistra della finestra del parco giochi.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra il Wall Maze+ Playground e i blocchi utilizzati per creare un programma labirinto.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground con blocchi di codice, visualizzazione del labirinto e comandi di avvio

Area giochi con labirinto a muro selezionata nel menu Funzionalità

Se non hai una posizione iniziale o una posizione finale, il messaggio cambierà per indicare cosa manca.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostra l'area di lavoro per la programmazione a blocchi e la posizione del robot nel labirinto.

Poiché il Labirinto non è pronto per l'uso, le icone Controlla e Salva non saranno disponibili. Questi diventeranno di una tonalità più chiara e non sarai in grado di selezionarli.

Se il labirinto ha già cinque posizioni finali o iniziali, tale opzione non apparirà quando selezioni il quadrato. In questo video il labirinto ha già cinque posizioni finali, quindi il quadrato rosso non appare.

Icona Cancella

Opzioni del labirinto a muro nel menu Caratteristiche del parco giochi

Se non vuoi iniziare a modificare il labirinto dal layout predefinito, seleziona l'icona Cancella. 

Wall Maze+ Playground mostra i blocchi di programmazione e i comandi utilizzati per programmare il robot virtuale attraverso un labirinto.

Questo rimuoverà tutti i muri tranne quelli lungo il confine. La posizione iniziale e la posizione finale rimarranno le stesse. Da qui puoi iniziare a modificare le pareti del labirinto come mostrato nel video qui sopra.

Nota:I muri di confine rimangono come mostrato in modo che il VR MazeBot non esca dall'area Maze+. 

Controlla l'icona

Area di lavoro VEXcode VR Wall Maze+ Playground che mostra i blocchi utilizzati per navigare nel labirinto.

Dopo aver finito di modificare il labirinto, seleziona l'icona Controlla.

VEXcode VR con Wall Maze+ Playground e area di lavoro a blocchi per programmare il robot virtuale

Verrai riportato alla finestra principale di Wall Maze+ Playground. Apparirà una finestra in cui selezionare la posizione iniziale del VR MazeBot.

VEXcode VR con Wall Maze+ Playground aperto e blocchi di comandi pronti per programmare il robot VR

Puoi quindi modificare la posizione iniziale del tuo robot in qualsiasi momento selezionando il pulsante menu e quindi selezionando l'icona Posizione.


Mostrare e nascondere la minimappa

VEXcode VR con Wall Maze+ Playground e blocchi per guidare il robot attraverso un labirinto

Una minimappa che mostra la vista dall'alto del Wall Maze+ Playground è disponibile per impostazione predefinita nell'angolo in alto a destra della finestra del Playground.

Spazio di lavoro VEXcode VR con Wall Maze+ Playground e blocchi per guidare il robot attraverso il labirinto.

Per nascondere la minimappa, seleziona l'icona della mappa nell'angolo in basso a destra della finestra del parco giochi.

Spazio di lavoro VEXcode VR con Wall Maze+ Playground e visualizzazione labirinto per la programmazione del robot VR

Seleziona nuovamente l'icona della mappa per far riapparire la mappa.

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