Creazione e download di immagini .png da presentazioni per Art Canvas+

Molte attività VR VEXcode che utilizzano Art Canvas+ Playground forniscono immagini tramite una presentazione di Presentazioni Google. Questo articolo spiegherà come impostare una presentazione per utilizzare le dimensioni ottimali per Art Canvas+ Playground e come scaricare tali immagini come file .png.

Screenshot dell'interfaccia di un progetto VEXcode VR, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, illustrando le funzionalità per principianti e utenti avanzati in un contesto di formazione STEM.


Creazione di un'immagine personalizzata in una presentazione di Presentazioni Google

Screenshot dell'interfaccia di programmazione VEXcode VR, che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi progettato per insegnare concetti di codifica tramite la robotica virtuale, con opzioni per principianti e utenti avanzati.

Per creare le tue immagini personalizzate per Art Canvas+ Playground con Presentazioni Google, apri una nuova presentazione.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi, che presenta opzioni di codifica e strumenti per programmare un robot virtuale, finalizzato all'insegnamento di concetti di codifica in un contesto di formazione STEM.

La dimensione ottimale dell'immagine per Art Canvas+ Playground è 1000 x 1000 pixel. Per modificare il layout di ciascuna diapositiva in modo che corrisponda a quella dimensione, inizia selezionando "File" e quindi "Imposta pagina".

Screenshot dell'ambiente di programmazione VEXcode VR che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi, progettata per insegnare concetti di codifica tramite la robotica virtuale, come parte della sezione Tutorial.

Apri il menu a discesa nel menu Imposta pagina e seleziona "Personalizzata".

Screenshot dell'interfaccia di programmazione VEXcode VR che mostra un layout di codifica basato su blocchi, progettato per insegnare concetti di codifica tramite la robotica virtuale, presente nella sezione Tutorial.

Cambia le unità in "pixel" utilizzando il menu a discesa all'estrema sinistra.

Screenshot dell'interfaccia di programmazione VEXcode VR, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi e i controlli del robot virtuale, progettato per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Quindi inserisci "1000" per "1000" per la dimensione e seleziona "Applica".

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, progettato per facilitare l'apprendimento di concetti di codifica e robotica per studenti e insegnanti.

Ogni diapositiva apparirà ora come un quadrato di 1000 pixel per 1000 pixel.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi, che presenta opzioni di codifica e strumenti per programmare un robot virtuale, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Ora che le diapositive sono impostate, puoi modificare e creare i tuoi caricamenti per Art Canvas+. Questo esempio mostra un cerchio unitario, una mappa topografica e una ricerca di parole che potrebbero essere tutti caricati su Playground.

Guarda questa registrazione dello schermo per vedere i passaggi precedenti.


Download di immagini come file .png da una presentazione

Screenshot dell'interfaccia di programmazione VEXcode VR che mostra un layout di codifica basato su blocchi, progettato per apprendere concetti di codifica tramite un robot virtuale in contesti educativi.

Per scaricare un'immagine da una presentazione di Presentazioni Google, seleziona il menu File e quindi passa con il mouse sopra l'opzione "Download".

Testo ALT:

Un menu si espanderà per mostrare le varie opzioni di download per la presentazione. Seleziona l'opzione "Immagine PNG (immagine .png, diapositiva corrente)". 

Screenshot dell'interfaccia del tutorial VR VEXcode che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi per programmare un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e i concetti di codifica per studenti e insegnanti.

In questo modo scaricherai la diapositiva che stai visualizzando come file .png sul tuo dispositivo. Il file verrà nominato con il nome della presentazione. 


Nota:Questa immagine mostra un download su Mac in un browser Chrome. Il percorso di download potrebbe essere diverso a seconda del dispositivo e del browser scelto.

Tieni presente che NON è necessario l'accesso in modifica a una presentazione per scaricare una diapositiva come file .png. L'opzione verrà comunque visualizzata in un documento di sola visualizzazione come mostrato nel video qui.

Per saperne di più su come caricare un'immagine su Art Canvas +, consulta questo articolo.

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