Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui un modello di robot virtuale, blocchi di codifica e opzioni di programmazione, progettati per facilitare l'apprendimento della codifica, della robotica e dell'istruzione STEM.

Sono molti i comandi utilizzati per codificare la Penna del Robot VR:

  • Imposta il colore della penna
  • Imposta la larghezza della penna
  • Riempi l'area con il colore

Imposta il colore della penna

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui elementi di codifica basati su blocchi e una simulazione di robot virtuale, progettati per scopi didattici in programmazione e robotica.

Il comando Imposta colore penna imposta il colore della Penna VR.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui blocchi di programmazione e opzioni per la codifica in un ambiente virtuale progettato per l'apprendimento dei concetti STEM.

Blocchi VR VEXcode

Utilizzando i cursori, seleziona i valori rosso, verde e blu per il colore che desideri creare. Il valore numerico verrà elencato accanto al colore (da 0 a 255).

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità del colore della penna può essere selezionata utilizzando il cursore inferiore.

La finestra dei colori si aggiornerà per mostrare il colore finale che la penna disegnerà sul parco giochi. In questo esempio, la penna disegnerebbe un colore rosso con un'opacità inferiore.

Il colore apparirà anche nella parte superiore della penna una volta eseguito il progetto.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui un modello di robot virtuale, blocchi di programmazione e opzioni di codifica, progettati per aiutare gli utenti ad apprendere concetti di codifica in un ambiente simulato.

VEXcode VR Python

Il colore della penna è specificato con: valori rgb (rosso, verde, blu).

Ciascun parametro (rosso, verde e blu) definisce l'intensità del colore come un numero intero compreso tra 0 e 255.

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità viene impostata utilizzando un valore compreso tra 0 e 100%. Questo comando imposterà automaticamente il 100% per l'opacità.

Il colore apparirà anche nella parte superiore della penna una volta eseguito il progetto. In questo esempio, la penna disegnerebbe un colore rosso con un'opacità inferiore.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le funzionalità del robot, tra cui un ambiente di codifica basato su blocchi e opzioni per la programmazione basata su testo, progettato per facilitare l'apprendimento della codifica e dei principi della robotica per studenti e insegnanti.

Tieni presente che puoisul bordo grigio su tutti e quattro i lati di Art Canvas+ Playground. Se provi a disegnare su questo bordo, la linea o la macchia di colore verrà tagliata nel punto in cui si trova il bordo.


Imposta la larghezza della penna

Esempio di diverse larghezze di penna in VEXcode VR, che illustra come diverse impostazioni influiscono sullo spessore della linea durante la programmazione di un robot virtuale.

Il comando Imposta larghezza penna imposta la larghezza della linea che la VR Pen disegnerà sulla tela.

Questo esempio è stato creato utilizzando tutti e cinque gli spessori di penna. Inizia con l'"extra sottile" a sinistra e si sposta in ordine attraverso l'"extra largo" a destra.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui un modello di robot virtuale, blocchi di codifica e opzioni per la programmazione, progettati per aiutare gli utenti ad apprendere concetti di codifica e principi di robotica.

Blocchi VR VEXcode

Seleziona il menu a discesa sul blocco per scegliere tra le cinque larghezze di penna.

La larghezza predefinita è "sottile", ovvero la linea blu in questo esempio.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che evidenzia le caratteristiche del robot e mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per programmare un robot virtuale in un ambiente simulato.

VEXcode VR Python

Selezionare uno dei cinque valori seguenti per la larghezza della penna VR.

  • EXTRA_SOTTILE
  • MAGRO
  • MEDIO
  • LARGO
  • EXTRA_LARGO

La larghezza predefinita è "sottile", ovvero la linea blu in questo esempio.


Riempi l'area con il colore

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui un modello di robot virtuale, blocchi di codifica e opzioni di programmazione che consentono agli utenti di apprendere concetti di codifica in un ambiente simulato.

Il comando Riempi l'area con il colore utilizza la Penna VR per riempire un'area del Parco giochi con un colore specificato.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra varie funzionalità del robot, tra cui opzioni di codifica basate su blocchi, un robot virtuale e strumenti per testare e debuggare il codice in un ambiente simulato per scopi didattici.

Blocchi VR VEXcode

Utilizzando i dispositivi di scorrimento, seleziona i valori rosso, verde e blu per il colore di riempimento che desideri creare. Il valore numerico verrà elencato accanto al colore (da 0 a 255).

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità del colore di riempimento può essere selezionata utilizzando il cursore inferiore.

La finestra dei colori si aggiornerà per mostrare il colore di riempimento nel parco giochi. In questo esempio, la penna riempirebbe il Playground con un colore verde acqua.

Tieni presente che la penna e non deve essere impostata su "giù" per poter utilizzare il blocco [Riempi area con colore].

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le caratteristiche del robot, tra cui un robot virtuale e opzioni di codifica, progettate per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

VEXcode VR Python

Il colore del riempimento è specificato con i valori rgb (rosso, verde, blu) e l'opacità.

Ciascun parametro (rosso, verde e blu) definisce l'intensità del colore come un numero intero compreso tra 0 e 255.

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità viene impostata utilizzando un valore compreso tra 0 e 100%. Questo comando imposterà automaticamente il 100% per l'opacità.

Tieni presente che la penna non deve essere impostata su e non su per poter utilizzare il comando riempi .

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra le funzionalità del robot, tra cui opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale in un ambiente simulato, progettato per facilitare l'apprendimento della codifica e della robotica per studenti e insegnanti.

Il comando Riempi l'area con il colore può essere utilizzato anche con immagini diverse sulla tela del Parco giochi per colorare aree separate con colori diversi. 

Tutti gli esempi qui riportati sono stati mostrati su Art Canvas+ Playground. Per maggiori informazioni sull'utilizzo della finestra Playground in Art Canvas+, consulta questo articolo

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