Area di lavoro VEXcode VR che mostra il robot VR, i blocchi di codice e i controlli della penna per disegnare sul Playground.

Sono molti i comandi utilizzati per codificare la Penna del Robot VR:

  • Imposta il colore della penna
  • Imposta la larghezza della penna
  • Riempi l'area con il colore

Imposta il colore della penna

VEXcode VR mostra i blocchi penna e il robot VR nell'area giochi.

Il comando Imposta colore penna imposta il colore della Penna VR.

Area di lavoro VEXcode VR con blocchi relativi alla penna e opzioni di configurazione del robot VR

Blocchi VR VEXcode

Utilizzando i cursori, seleziona i valori rosso, verde e blu per il colore che desideri creare. Il valore numerico verrà elencato accanto al colore (da 0 a 255).

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità del colore della penna può essere selezionata utilizzando il cursore inferiore.

La finestra dei colori si aggiornerà per mostrare il colore finale che la penna disegnerà sul parco giochi. In questo esempio, la penna disegnerebbe un colore rosso con un'opacità inferiore.

Il colore apparirà anche nella parte superiore della penna una volta eseguito il progetto.

Area di lavoro VEXcode VR che mostra il robot VR e i blocchi di codice utilizzati per controllare lo strumento penna.

VEXcode VR Python

Il colore della penna è specificato con: valori rgb (rosso, verde, blu).

Ciascun parametro (rosso, verde e blu) definisce l'intensità del colore come un numero intero compreso tra 0 e 255.

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità viene impostata utilizzando un valore compreso tra 0 e 100%. Questo comando imposterà automaticamente il 100% per l'opacità.

Il colore apparirà anche nella parte superiore della penna una volta eseguito il progetto. In questo esempio, la penna disegnerebbe un colore rosso con un'opacità inferiore.

Area di lavoro VEXcode VR con la categoria Penna aperta, che mostra i blocchi di controllo della penna per il Robot VR.

Tieni presente che puoisul bordo grigio su tutti e quattro i lati di Art Canvas+ Playground. Se provi a disegnare su questo bordo, la linea o la macchia di colore verrà tagliata nel punto in cui si trova il bordo.


Imposta la larghezza della penna

Confronto delle impostazioni di spessore della penna che mostra linee sottili, medie e spesse tracciate dal robot VR.

Il comando Imposta larghezza penna imposta la larghezza della linea che la VR Pen disegnerà sulla tela.

Questo esempio è stato creato utilizzando tutti e cinque gli spessori di penna. Inizia con l'"extra sottile" a sinistra e si sposta in ordine attraverso l'"extra largo" a destra.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra i comandi della penna del robot VR e i blocchi di programmazione per disegnare nell'area di gioco.

Blocchi VR VEXcode

Seleziona il menu a discesa sul blocco per scegliere tra le cinque larghezze di penna.

La larghezza predefinita è "sottile", ovvero la linea blu in questo esempio.

Area di lavoro VEXcode VR che mostra le opzioni di programmazione a blocchi e in Python per il controllo della penna robotica VR.

VEXcode VR Python

Selezionare uno dei cinque valori seguenti per la larghezza della penna VR.

  • EXTRA_SOTTILE
  • MAGRO
  • MEDIO
  • LARGO
  • EXTRA_LARGO

La larghezza predefinita è "sottile", ovvero la linea blu in questo esempio.


Riempi l'area con il colore

Interfaccia VEXcode VR che mostra il robot VR e i blocchi di codice per il controllo dello strumento penna

Il comando Riempi l'area con il colore utilizza la Penna VR per riempire un'area del Parco giochi con un colore specificato.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra l'area di gioco Art Canvas e i blocchi penna per disegnare con il robot VR.

Blocchi VR VEXcode

Utilizzando i dispositivi di scorrimento, seleziona i valori rosso, verde e blu per il colore di riempimento che desideri creare. Il valore numerico verrà elencato accanto al colore (da 0 a 255).

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità del colore di riempimento può essere selezionata utilizzando il cursore inferiore.

La finestra dei colori si aggiornerà per mostrare il colore di riempimento nel parco giochi. In questo esempio, la penna riempirebbe il Playground con un colore verde acqua.

Tieni presente che la penna e non deve essere impostata su "giù" per poter utilizzare il blocco [Riempi area con colore].

VEXcode VR Playground con il robot VR e i comandi della penna visibili.

VEXcode VR Python

Il colore del riempimento è specificato con i valori rgb (rosso, verde, blu) e l'opacità.

Ciascun parametro (rosso, verde e blu) definisce l'intensità del colore come un numero intero compreso tra 0 e 255.

L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità viene impostata utilizzando un valore compreso tra 0 e 100%. Questo comando imposterà automaticamente il 100% per l'opacità.

Tieni presente che la penna non deve essere impostata su e non su per poter utilizzare il comando riempi .

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra i blocchi Penna e il Robot VR nell'area di gioco.

Il comando Riempi l'area con il colore può essere utilizzato anche con immagini diverse sulla tela del Parco giochi per colorare aree separate con colori diversi. 

Tutti gli esempi qui riportati sono stati mostrati su Art Canvas+ Playground. Per maggiori informazioni sull'utilizzo della finestra Playground in Art Canvas+, consulta questo articolo. 

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