Sono molti i comandi utilizzati per codificare la Penna del Robot VR:
- Imposta il colore della penna
- Imposta la larghezza della penna
- Riempi l'area con il colore
Imposta il colore della penna
Il comando Imposta colore penna imposta il colore della Penna VR.
Blocchi VR VEXcode
Utilizzando i cursori, seleziona i valori rosso, verde e blu per il colore che desideri creare. Il valore numerico verrà elencato accanto al colore (da 0 a 255).
L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità del colore della penna può essere selezionata utilizzando il cursore inferiore.
La finestra dei colori si aggiornerà per mostrare il colore finale che la penna disegnerà sul parco giochi. In questo esempio, la penna disegnerebbe un colore rosso con un'opacità inferiore.
Il colore apparirà anche nella parte superiore della penna una volta eseguito il progetto.
VEXcode VR Python
Il colore della penna è specificato con: valori rgb (rosso, verde, blu).
Ciascun parametro (rosso, verde e blu) definisce l'intensità del colore come un numero intero compreso tra 0 e 255.
L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità viene impostata utilizzando un valore compreso tra 0 e 100%. Questo comando imposterà automaticamente il 100% per l'opacità.
Il colore apparirà anche nella parte superiore della penna una volta eseguito il progetto. In questo esempio, la penna disegnerebbe un colore rosso con un'opacità inferiore.
Tieni presente che puoisul bordo grigio su tutti e quattro i lati di Art Canvas+ Playground. Se provi a disegnare su questo bordo, la linea o la macchia di colore verrà tagliata nel punto in cui si trova il bordo.
Imposta la larghezza della penna
Il comando Imposta larghezza penna imposta la larghezza della linea che la VR Pen disegnerà sulla tela.
Questo esempio è stato creato utilizzando tutti e cinque gli spessori di penna. Inizia con l'"extra sottile" a sinistra e si sposta in ordine attraverso l'"extra largo" a destra.
Blocchi VR VEXcode
Seleziona il menu a discesa sul blocco per scegliere tra le cinque larghezze di penna.
La larghezza predefinita è "sottile", ovvero la linea blu in questo esempio.
VEXcode VR Python
Selezionare uno dei cinque valori seguenti per la larghezza della penna VR.
- EXTRA_SOTTILE
- MAGRO
- MEDIO
- LARGO
- EXTRA_LARGO
La larghezza predefinita è "sottile", ovvero la linea blu in questo esempio.
Riempi l'area con il colore
Il comando Riempi l'area con il colore utilizza la Penna VR per riempire un'area del Parco giochi con un colore specificato.
Blocchi VR VEXcode
Utilizzando i dispositivi di scorrimento, seleziona i valori rosso, verde e blu per il colore di riempimento che desideri creare. Il valore numerico verrà elencato accanto al colore (da 0 a 255).
L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità del colore di riempimento può essere selezionata utilizzando il cursore inferiore.
La finestra dei colori si aggiornerà per mostrare il colore di riempimento nel parco giochi. In questo esempio, la penna riempirebbe il Playground con un colore verde acqua.
Tieni presente che la penna e non deve essere impostata su "giù" per poter utilizzare il blocco [Riempi area con colore].
VEXcode VR Python
Il colore del riempimento è specificato con i valori rgb (rosso, verde, blu) e l'opacità.
Ciascun parametro (rosso, verde e blu) definisce l'intensità del colore come un numero intero compreso tra 0 e 255.
L'opacità descrive la trasparenza del colore. L'opacità viene impostata utilizzando un valore compreso tra 0 e 100%. Questo comando imposterà automaticamente il 100% per l'opacità.
Tieni presente che la penna non deve essere impostata su e non su per poter utilizzare il comando riempi .
Il comando Riempi l'area con il colore può essere utilizzato anche con immagini diverse sulla tela del Parco giochi per colorare aree separate con colori diversi.
Tutti gli esempi qui riportati sono stati mostrati su Art Canvas+ Playground. Per maggiori informazioni sull'utilizzo della finestra Playground in Art Canvas+, consulta questo articolo.