Utilizzo di progetti e modelli di esempio VEXcode EXP C++

Progetti di esempio e modelli sono un'ottima risorsa se hai appena iniziato con VEXcode EXP e desideri esplorare diversi comportamenti dei robot. Progetti di esempio e modelli consentono inoltre di osservare come vengono utilizzati i diversi comandi in VEXcode EXP.


Utilizzo di progetti di esempio C++

Barra degli strumenti VEXcode EXP con il menu File aperto e l'opzione Apri esempi evidenziata. Apri esempi è la quinta opzione nel menu, sotto Nuovo progetto blocchi, Nuovo progetto testo, Apri e Apri recenti.

Per aprire un progetto di esempio, seleziona il menu File e scegli "Apri esempi".

Menu Progetti di esempio VEXcode con una varietà di progetti suddivisi in diverse categorie tra cui scegliere.

Verranno visualizzate le icone per molti progetti di esempio diversi. Ogni icona rappresenta un progetto diverso ed è colorata in base alle categorie di comandi.

Menu Progetti di esempio VEXcode con la barra Filtro evidenziata. La barra Filtro contiene numerose categorie di progetti di esempio.

La barra dei filtri può essere utilizzata per trovare rapidamente un tipo specifico di esempio.

Menu Progetti di esempio VEXcode con evidenziato il progetto di esempio Accurate Turns.

Per aprire qualsiasi esempio, selezionane uno dal menu.

VEXcode EXP con il progetto di esempio Accurate Turns aperto, inclusi i dispositivi configurati, una descrizione del progetto e il codice C++ del progetto.

I comandi per il progetto base di esempio verranno inseriti nell'area di lavoro. Questi comandi e i relativi parametri possono essere modificati o rimossi. È possibile aggiungere ulteriori comandi per modificare il progetto di esempio.

Barra degli strumenti VEXcode EXP con l'icona Build evidenziata tra le icone Brain ed Run.

Salva (Windows, macOS, Chromebook) e crea l'esempio per provarlo sul tuo robot.


Utilizzo dei modelli

Menu Progetti di esempio VEXcode con la categoria Modelli evidenziata nella barra Filtro.

Esiste anche un tipo speciale di esempio chiamato Template.

VEXcode EXP con un modello di progetto di esempio aperto, inclusi i dispositivi configurati e i commenti del codice con una descrizione del progetto. Il menu Dispositivi viene aperto lateralmente per dimostrare che i dispositivi sono preconfigurati su determinate porte.

I modelli hanno un'icona speciale e vengono utilizzati per creare un progetto vuoto con una configurazione del dispositivo preimpostata.

Progetto di esempio VEXcode EXP con il modello di motore Clawbot Drivetrain 2 aperto per fornire una base per un nuovo progetto che utilizza Clawbot.

Se si utilizza una build di robot standard, come Clawbot, è possibile utilizzare un modello per iniziare rapidamente con un nuovo progetto.


Descrizioni in progetti e modelli di esempio C++

Nuovo progetto C++ aperto in VEXcode EXP. Il commento Descrizione è evidenziato e per impostazione predefinita riporta Progetto EXP.

Ogni progetto e modello di esempio C++ contiene una descrizione nell'area di lavoro. Le descrizioni possono essere utilizzate per documentare determinate informazioni in un progetto.

VEXcode EXP con il progetto di esempio Accurate Turns aperto e con i campi Descrizione e Commento di configurazione evidenziati.

In un progetto di esempio C++, la descrizione fornisce un breve riepilogo delle attività del progetto ed elenca anche la configurazione del dispositivo.

VEXcode EXP con un progetto di esempio modello aperto e con il campo Commento di configurazione evidenziato. Questo modello utilizza più dispositivi e ogni dispositivo è elencato su una nuova riga.

In un modello, la descrizione indica quali dispositivi sono elencati nella configurazione.

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