Concetti dell'Unità Laboratorio EXP STEM

Questa tabella mostra tutte le unità del laboratorio VEX EXP STEM con una suddivisione delle lezioni e dei concetti trattati nella lezione. Sono disponibili collegamenti all'Unità, alle Lezioni all'interno dell'Unità e ai Riepiloghi dell'apprendimento per i video di istruzioni dirette.

Noterai che tutte le Unità includono gli stessi concetti per la Lezione Introduttiva, la Lezione di Competizione e la Lezione di Conclusione. Questa struttura comune ti consente di concentrare le tue istruzioni sui nuovi concetti STEM insegnati perché gli studenti acquisiranno familiarità con il processo di utilizzo di un quaderno di ingegneria e altri elementi del concorso in classe. Per saperne di più sulla struttura delle unità di laboratorio EXP STEM e su come implementarle nella tua classe, consulta questo articolo. 

Per vedere come queste unità possono essere sequenziate insieme utilizzando concetti e istruzioni di costruzione comuni, la Guida al ritmo cumulativo di EXP.

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab per l'unità Robot Soccer.

Link a Robot Soccer

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Manipolatori
Lezione 3: Competizione di calcio robotico
Lezione 4: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab Unit per l'unità Up and Over.

Collegamento a Up and Over

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Design degli artigli
Lezione 3: Progettazione di bracci
Lezione 4: Gruppi motori
Lezione 5: Gara di salto e scavalcamento
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab per l'unità Team Freeze Tag.

Collegamento al Team Freeze Tag 

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Guidare con il controller EXP
  • Programma di controllo del conducente
  • Configurazioni del controller
Lezione 3: Cambiare le ruote 
Lezione 4: Aggiunta dell'interruttore a paraurti e della stampa allo schermo cerebrale
Lezione 5: Gara di acchiapparella a squadre
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab per l'unità Castle Crasher.

Collegamento a Castle Crasher

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Castle Crasher senza sensori
Lezione 3: Castle Crasher + Sensore di distanza 
Lezione 4: Creazione di algoritmi
Lezione 5: Gara di distruzione del castello
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab per l'unità Caccia al tesoro.

Collegamento alla caccia al tesoro

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Artiglio senza sensore
Lezione 3: Artiglio con sensore
Lezione 4: Gara di caccia al tesoro
Lezione 5: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab per l'unità Ring Leader.

Collegamento al capogruppo

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Controllo del conducente
Lezione 3: Codifica per movimenti autonomi
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (Autonomous & Driver)
Lezione 5: Gara per il capo del circo
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab Unit per l'unità di posizionamento della piattaforma.

Collegamento al sistema di posizionamento

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Manipolare vari oggetti
Lezione 3: Progettazione di ascensori
Lezione 4: Sviluppare una strategia
Lezione 5: Competizione di piazzamento piattaforme
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Piastrella EXP STEM Lab Unit per l'unità di basket Bucky.

Link a Bucky Basketball

Lezione 1: Introduzione
  • Che cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Guidare il CatapultBot
Lezione 3: La competizione di basket di Bucky
Lezione 4: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'unità Concetti trattati

Uno screenshot della tile per l'unità STEM Lab "Clean Water Mission", che mostra il Clawbot con un sensore di visione AI attaccato che sposta una Buckyball accanto a un campo con sezioni delimitate dagli ID dei tag di aprile e una breve descrizione.

Link alla missione per l'acqua pulita

Panoramica dell'unità
Fase 1: Sfida dell'acqua contaminata
Fase 2: Sfida di selezione e sanificazione
Fase 3: La sfida della distribuzione idrica
Fase 4: Sfida globale per l'acqua pulita

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