Il VEX IQ Robotics Competition Level Up Playground è una rappresentazione virtuale del campo di gioco della competizione VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027). La Finestra del Parco Giochi è uno spazio in cui il Robot Eroe, Flop, può interagire e muoversi per giocare a Level Up Virtual Skills.
Come avviare, arrestare e ripristinare un progetto
Seleziona il pulsante Avviaper avviare un progetto.
Questo pulsante si trasformerà in un pulsante Stop quando un progetto è in esecuzione.
Selezionando il pulsante Stop , il progetto e il timer si interromperanno immediatamente.
A questo punto verrà visualizzata la finestra dei risultati della partita. Di seguito sono riportate ulteriori informazioni sulla finestra dei risultati della partita.
Seleziona il pulsante Reset per reimpostare il timer, il valore del punteggio e il campo.
Visualizzazione del punteggio e del timer
Il tuo punteggio è visibile sopra il campo, sul lato sinistro. Queste informazioni verranno aggiornate in tempo reale durante l'esecuzione del progetto.
Il timer si trova sopra il campo, sul lato destro.
Il timer si avvia all'inizio di un progetto e parte da 1:00 con un conto alla rovescia. Il timer effettuerà un conto alla rovescia fino a quando non verrà selezionato Stop , il blocco Stop project verrà utilizzato nel progetto oppure il timer raggiungerà 0 secondi.
Utilizzo della finestra dei risultati della partita
Quando un progetto viene interrotto o il timer raggiunge 0 secondi, verrà visualizzata la finestra Risultati corrispondenza.
Verrà visualizzato il punteggio totale del progetto, insieme al nome del team.
Seleziona il pulsante Riprovaper tornare al campo e reimpostare il timer e il punteggio.
Seleziona X nell'angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra dei risultati della partita e tornare al campo.
Questa operazione non ripristinerà il campo, il timer o il punteggio. Il terreno tornerà esattamente com'era al momento dell'interruzione del progetto.
Ampliare la finestra del parco giochi
La finestra di Playground si apre con dimensioni ridotte per impostazione predefinita. Se desideri ingrandire la finestra, seleziona il pulsante Espandi nell'angolo in altosinistra.
Seleziona il pulsante Riducinell'angolo in alto a sinistra per riportare la finestra alle dimensioni predefinite.
Nascondere e mostrare la finestra del parco giochi
Seleziona il pulsante Nascondi per chiudere la finestra Playground. In questo modo la barra degli strumenti nella parte superiore della finestra rimarrà comunque visibile.
Per visualizzare nuovamente l'intera finestra Playground, selezionare il pulsante Mostra.
Selezione di diverse visualizzazioni della telecamera
Seleziona il pulsante Top Camera per visualizzare una vista aerea dell'intero campo. Questa è la visualizzazione predefinita quando si apre la finestra di Level Up Playground.
Seleziona il pulsante Chase Camera per visualizzare la visuale da dietro il robot.
Seleziona il pulsante Driver Station Camera per visualizzare una vista prospettica, come se ti trovassi nella postazione di guida vicino al campo.
Utilizzo dei pulsanti di caricamento partita
I pulsanti di caricamento della partita si trovano sul lato destro della finestra del Playground. Mentre un progetto è in esecuzione, seleziona il pulsante rosso o blu per posizionare un Bean Bag di quel colore nella zona di caricamento, in modo che Flop possa interagire con esso.
Nella zona di carico può essere presente un solo pouf alla volta. Non è possibile selezionare nuovamente i pulsanti finché il Bean Bag corrente e il robot non vengono spostati fuori dalla zona di carico.
Il numero su ciascun pulsante indica quanti pouf di quel colore sono ancora disponibili per essere posizionati. Ogni conteggio inizia da quattro e diminuisce di uno ogni volta che viene posizionato un sacchetto di fagioli di quel colore.
Visualizzazione della visione AI
Seleziona il pulsante AI Vision per visualizzare il visualizzatore della telecamera AI Vision.
I dati provenienti dalla visione artificiale appariranno in una finestra sul lato sinistro del campo. Qui vedrai l'immagine ripresa dal sensore AI Vision, con i dati relativi a tutti gli elementi di gioco inquadrati.
Per saperne di più sull'utilizzo di AI Vision in Level Up Playground, consulta il supporto per i blocchi e Python nell'API VEX (a breve).
Visualizzazione di informazioni aggiuntive
Seleziona l'icona Info per aprire la finestra Informazioni utente e hardware.
I dati relativi al dispositivo verranno visualizzati nella finestra Informazioni utente e hardware. Questo strumento può essere utilizzato per risolvere eventuali problemi di prestazioni.
Seleziona il pulsante X nell'angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra e tornare al Playground.