Concetti dell'unità laboratorio STEM IQ (2a generazione).

Questa tabella mostra tutte le unità del laboratorio STEM VEX IQ (2a generazione) con una suddivisione delle lezioni e dei concetti trattati nella lezione. Sono disponibili collegamenti all'Unità, alle Lezioni all'interno dell'Unità e ai Riepiloghi dell'apprendimento per i video di istruzioni dirette.

Noterai che tutte le Unità includono gli stessi concetti per la Lezione Introduttiva, la Lezione di Competizione e la Lezione di Conclusione. Questa struttura comune ti consente di concentrare le tue istruzioni sui nuovi concetti STEM insegnati perché gli studenti acquisiranno familiarità con il processo di utilizzo di un quaderno di ingegneria e altri elementi del concorso in classe. Per saperne di più sulla struttura delle unità di laboratorio STEM IQ (2a generazione) e su come implementarle nella tua classe, consulta questo articolo

Per vedere come queste unità possono essere messe in sequenza insieme utilizzando concetti comuni e istruzioni di costruzione, la Guida alla stimolazione cumulativa VEX IQ.

Unità Laboratorio STEM

Lezioni nell'Unità

Concetti affrontati

Tug_of_War.png
Collegamento al tiro alla fune

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Tirare oggetti con BaseBot
Lezione 3: Utilizzo di un treno di ingranaggi
Lezione 4: Aggiunta di massa
Lezione 5: Gara di tiro alla fune
Lezione 6: Conclusione

 

Unità Laboratorio STEM Lezioni nell'Unità Concetti affrontati

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Collegamento al tag di congelamento della squadra

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Guidare con l'IQ Controller
  • Programma di controllo del conducente
  • Configurazioni del controller
Lezione 3: Cambiare le ruote
Lezione 4: Aggiunta dell'interruttore del paraurti e del LED touch
Lezione 5: Gara di tag di congelamento a squadre
Lezione 6: Conclusione

 

Unità Laboratorio STEM Lezioni nell'Unità Concetti affrontati

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Collegamento alla caccia al tesoro

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Artiglio senza sensore
Lezione 3: Artiglio con sensore
Lezione 4: Gara di caccia al tesoro
Lezione 5: Conclusione

 

Unità Laboratorio STEM Lezioni nell'Unità Concetti affrontati

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Collegamento a Up and Over

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Progettazione degli artigli
Lezione 3: Progettazione del braccio
Lezione 4: Gruppi Motori
Lezione 5: Competizione continua
Lezione 6: Conclusione

 

Unità Laboratorio STEM Lezioni nell'Unità Concetti affrontati

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Collegamento a Robot Soccer

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Manipolatori
Lezione 3: Competizione di calcio tra robot
Lezione 4: Conclusione 

 

Unità Laboratorio STEM Lezioni nell'Unità Concetti affrontati

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Collegamento a Castle Crasher

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Castle Crasher Nessun sensore
Lezione 3: Castle Crash + Sensore di distanza
Lezione 4: Creazione di algoritmi
Lezione 5: Competizione Castle Crasher
Lezione 6: Conclusione

 

Unità Laboratorio STEM Lezioni nell'Unità Concetti affrontati

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Collegamento a Cube Collector

 

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Controllo del conducente
Lezione 3: Codifica per movimenti autonomi
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (driver & autonomo)
Lezione 5: Gara di collezionisti di cubi
Lezione 6: Conclusione

 

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