Concetti dell'unità laboratorio STEM IQ (2a generazione).

Questa tabella mostra tutte le unità del laboratorio STEM VEX IQ (2a generazione) con una suddivisione delle lezioni e dei concetti trattati nella lezione. Sono disponibili collegamenti all'Unità, alle Lezioni all'interno dell'Unità e ai Riepiloghi dell'apprendimento per i video di istruzioni dirette.

Noterai che tutte le Unità includono gli stessi concetti per la Lezione Introduttiva, la Lezione di Competizione e la Lezione di Conclusione. Questa struttura comune ti consente di concentrare le tue istruzioni sui nuovi concetti STEM insegnati perché gli studenti acquisiranno familiarità con il processo di utilizzo di un quaderno di ingegneria e altri elementi del concorso in classe. Per saperne di più sulla struttura delle unità di laboratorio STEM IQ (2a generazione) e su come implementarle nella tua classe, consulta questo articolo. 

Per vedere come queste unità possono essere sequenziate insieme utilizzando concetti e istruzioni di costruzione comuni, la Guida al ritmo cumulativo di IQ.

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella IQ STEM Lab per l'unità di tiro alla fune.
Collegamento a Tiro alla fune

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Trasportare oggetti con il BaseBot
Lezione 3: Utilizzo di un treno di ingranaggi
Lezione 4: Aggiunta di massa
Lezione 5: Gara di tiro alla fune
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella dell'unità IQ STEM Lab per l'unità Team Freeze Tag.

Collegamento al tag di congelamento della squadra

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Guidare con il controller IQ
  • Programma di controllo del driver
     
  • Configurazioni del controller
     
Lezione 3: Cambiare le ruote
Lezione 4: Aggiunta dell'interruttore paraurti e del LED touch
Lezione 5: Gara di acchiapparella a squadre
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella dell'unità IQ STEM Lab per l'unità Caccia al tesoro.

Collegamento alla caccia al tesoro

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Artiglio senza sensore
Lezione 3: Artiglio con sensore
Lezione 4: Gara di caccia al tesoro
Lezione 5: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella dell'unità IQ STEM Lab per l'unità Up and Over.

Collegamento a Up and Over

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Progettazione degli artigli
Lezione 3: Progettazione del braccio
Lezione 4: Gruppi Motori
Lezione 5: Competizione continua
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella dell'unità IQ STEM Lab per l'unità Robot Soccer.

Collegamento a Robot Soccer

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Manipolatori
Lezione 3: Competizione di calcio tra robot
Lezione 4: Conclusione 

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella dell'unità IQ STEM Lab per l'unità Castle Crasher.

Collegamento a Castle Crasher

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Castle Crasher Nessun sensore
Lezione 3: Castle Crash + Sensore di distanza
Lezione 4: Creazione di algoritmi
Lezione 5: Competizione Castle Crasher
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Lezioni dell'Unità Concetti trattati

Piastrella IQ STEM Lab Unit per l'unità Cube Collector.

Collegamento a Cube Collector

 

Lezione 1: Introduzione
  • Cos'è un quaderno di ingegneria?
Lezione 2: Controllo del conducente
Lezione 3: Codifica per movimenti autonomi
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (driver & autonomo)
Lezione 5: Gara di collezionisti di cubi
Lezione 6: Conclusione

 

Unità di laboratorio STEM Sessioni nell'Unità Concetti trattati

Uno screenshot del riquadro per la Competizione 101: VIQRC Mix and Match STEM Lab, che mostra l'Herobot Huey che solleva una pila di spilli con una breve descrizione del laboratorio STEM.

Collegamento alla competizione 101: partita VIQRC Mix &

 

Sessione 1: Come iniziare a lavorare con il tuo team
Sessione 2: Costruisci il tuo primo robot
  • Costruzione dell'Herobot - Huey
  • Abilità di guida virtuale - VIQRC Mix & Match
  • Competenze di programmazione virtuale - VIQRC Mix & Match
  • Comprensione delle regole del gioco
Sessione 3: Guidare il tuo robot
Sessione 4: Creare la tua prima strategia
  • Sviluppo di strategie
  • Processo decisionale collaborativo
Sessione 5: Migliorare il tuo robot
Sessione 6: Prepararsi alla prima competizione
  • Preparazione della fossa
Sessione 7: Riflessioni sulla tua prima competizione
  • Riflessione individuale e di gruppo
  • Applicare l'esperienza maturata nelle competizioni per il futuro.

 

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