Utilizzo del servo V5 a 3 fili

Il VEX 3-Wire Servo è un motore dotato di un microcontrollore integrato che consente un posizionamento angolare preciso entro un intervallo di movimento di
100 gradi. Mentre i motori continui ruotano liberamente, un servomotore utilizza un attuatore per spostarsi in una posizione specifica a una velocità fissa e resiste attivamente al movimento esterno mantenendo tale posizione finché non riceve un nuovo comando. 


Collegamento del servo a 3 fili

1. Per collegare un servo a 3 fili a un Brain V5, individuare le porte a 3 fili sul lato del Brain.

2. Collegare il servo VEX a 3 fili a una di queste porte.


Configurazione in VEXcode

1. Selezionare 3-WIRE dalla finestra Dispositivo.

2. Selezionare SERVO dall'elenco dei dispositivi a 3 fili.

3. Selezionare la porta a 3 fili a cui è collegato il servo.

4. Seleziona Fatto.

Nota: modificare il nome del Servo selezionando il nome a destra dell'icona del Servo. In questa schermata, il nome è "ServoA".


Utilizzo dei servocomandi con i blocchi

Il servo VEX a 3 fili ha una portata totale di 100 gradi, con il limite inferiore a 0 gradi, il limite superiore a 100 gradi e 50 gradi come centro esatto.

Nota: Un servo VEX a 3 fili inizia ogni progetto centrandosi automaticamente a 50 gradi prima di completare qualsiasi movimento.

Il motore può essere controllato utilizzando il servo Spin per posizionare blocco immettendo l'angolo desiderato per il movimento del motore.

Per maggiori informazioni su questo blocco, consultare il riferimento API del bloccoSpin Servo to position qui.


Utilizzo dei servo con Python / C++

Il servo VEX a 3 fili ha una portata totale di 100 gradi, con il limite inferiore a -50 gradi, il limite superiore a 50 gradi e
gradi come centro esatto.
Nota: Un servo VEX a 3 fili inizia ogni progetto centrandosi automaticamente a 0 gradi prima di completare qualsiasi movimento.

Pitone

servo_a.set_position(50, GRADI)


C++

ServoA.setPosition(50.0, gradi);

Il motore può essere controllato utilizzando il metodo corrispondente in Python o C++ e inserendo l'angolo desiderato per il movimento del motore.

 

Per maggiori informazioni su questi metodi, consultare il riferimento API per Python o C++.

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