Durante la codifica in V5RC Spin Up per VEXcode VR, puoi utilizzare i dischi di caricamento delle partite in conformità con le linee guida stabilite nel Manuale di gioco Spin Up 2022-2023 e nell'Appendice B - Sfida delle abilità dei robot.
Posizioni dei dischi di carico corrispondenti
Seleziona l'icona a forma di occhio per vedere dove si trovano ciascuno dei caricatori per i dischi di caricamento della partita.
Le etichette della posizione, "LZ", appariranno sul campo sotto qualsiasi elemento del gioco. Ognuna di queste etichette corrisponde al Caricatore su ciascun lato del Campo.
Per rimuovere queste etichette, seleziona nuovamente l'icona a forma di occhio.
Come posizionare i dischi Match Load
Puoi vedere il numero attuale di dischi da caricare disponibili per entrambi i caricatori in qualsiasi momento durante la partita nell'angolo in alto a sinistra della finestra del parco giochi.
Il numero di caricamenti di corrispondenza con cui inizi è determinato dal numero di precarichi scelti nella configurazione iniziale. Eventuali precarichi non utilizzati verranno aggiunti al totale dei dischi di caricamento della partita sul lato sinistro del campo.
Seleziona il pulsante che corrisponde al caricatore che desideri utilizzare dove desideri posizionare un disco con caricamento corrispondente. Il pulsante rosso 'LZ' inserirà un disco nel caricatore sul lato sinistro del campo e quello blu inserirà un disco nel caricatore sul lato destro del campo.
Nota: È necessario avviare il progetto prima che qualsiasi disco con caricamento corrispondente possa essere posizionato sul campo.
Se il robot è molto vicino al caricatore (dove un carico corrispondente potrebbe potenzialmente toccare sia il caricatore che il robot contemporaneamente), il pulsante per quel caricatore sarà disabilitato e apparirà trasparente.