Utilizzo dei carichi di prova in V5RC Spin Up

Durante la programmazione in V5RC Spin Up per VEXcode VR, è possibile utilizzare i dischi di caricamento delle partite in conformità con le linee guida stabilite nel Manuale di gioco 2022-2023 Spin Up e nell'Appendice B - Robot Skills Challenge.


Posizioni dei dischi di caricamento delle corrispondenze

Spazio di lavoro VEXcode VR con un'area di gioco Spin Up e codice a blocchi per l'utilizzo di match loads

Seleziona l'icona a forma di occhio per visualizzare la posizione di ciascun caricatore per i dischi di caricamento della partita.

Blocchi VEXcode VR per l'utilizzo di carichi di corrispondenza in VRC Spin Up

Le etichette di posizione, 'LZ', appariranno sul campo sotto qualsiasi elemento di gioco. Ciascuna di queste etichette corrisponde al caricatore su ciascun lato del campo.

Per rimuovere queste etichette, seleziona nuovamente l'icona a forma di occhio.


Come posizionare i dischi di caricamento dei fiammiferi

Interfaccia VEXcode VR con opzioni di programmazione a blocchi e testuale per programmare un robot virtuale.

Nella parte in alto a sinistra della finestra del Playground è possibile visualizzare il numero attuale di dischi di caricamento disponibili per ciascun caricatore in qualsiasi momento della partita.

Il numero di caricamenti iniziali è determinato dal numero di precarichi scelti nella configurazione di partenza. I precarichi non utilizzati verranno aggiunti al totale dei dischi di carico della partita sul lato sinistro del campo.

Spazio di lavoro di programmazione VEXcode VR per V5RC Spin Up con opzioni di programmazione a blocchi e testuale.

Seleziona il pulsante corrispondente al caricatore che desideri utilizzare nel punto in cui vuoi posizionare un disco di caricamento per la miccia. Il pulsante rosso "LZ" inserirà un disco nel caricatore sul lato sinistro del campo, mentre quello blu inserirà un disco nel caricatore sul lato destro del campo.

Nota: È necessario avviare il progetto prima di poter posizionare sul campo i dischi di carico della partita.

Spazio di lavoro VEXcode VR con un progetto Spin Up e un campo virtuale per testare la programmazione del carico di gioco.

Se il robot si trova in prossimità del caricatore (dove un fiammifero potrebbe potenzialmente toccare contemporaneamente sia il caricatore che il robot), il pulsante corrispondente al caricatore verrà disabilitato e apparirà trasparente.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: