Il gioco Pitching In della VEX IQ Challenge (VIQC) e le relative lezioni di Pitching In VIQC possono essere utilizzati come parte del tuo curriculum. L'unità di cinque lezioni analizza ciascun metodo di punteggio per gli studenti, con istruzioni attraverso una combinazione di video, esplorazione pratica della codifica e gameplay.
Presentazione VIQC in formato lezione
Questo video inizia analizzando il formato comune delle lezioni, spiegando l'organizzazione e lo scopo di ciascuna sezione. Quindi evidenzia le strategie di implementazione per vari contesti educativi, nonché le risorse per gli insegnanti, come una guida al ritmo, che abbina VIQC Pitching In con altre piattaforme VEX e materiali curriculari.
Guarda questo video per saperne di più sul VIQC Pitching In e sulla struttura delle lezioni.
Panoramica del pitch VIQC durante le lezioni
Ogni lezione dell'unità da cinque lezioni è costruita attorno a un modo per ottenere punti nel VIQC Pitching In. Dopo aver scomposto l'obiettivo della lezione, gli studenti costruiscono un progetto per vedere il punteggio in azione. Quindi applicano tali abilità a una mini-sfida, per ottenere punti da soli. Le lezioni includono anche domande di verifica della comprensione e attività di estensione, per semplificare il monitoraggio e la differenziazione dei progressi.
Nella Lezione 1, agli studenti viene presentato il gioco Pitching In 2021-2022 VEX IQ Challenge (VIQC). Vedranno una panoramica del gioco, Fling: l'eroe dell'anno e VIQC Pitching In all'interno di VEXcode VR.
Lezione 2, gli studenti impareranno come guidare e girarsi per lanciare una palla nella porta bassa. Applicheranno quindi queste abilità per completare una mini-sfida e segnare due palloni nella porta bassa.
Lezione 3, gli studenti impareranno come segnare una palla nella porta alta utilizzando il braccio della catapulta in lancio. Applicheranno quindi queste abilità per completare una mini-sfida per segnare una palla diversa dal campo nell'obiettivo alto.
Lezione 4, studente imparerà come segnare due palline nell'High Goal regolando la tensione del motore di tensione della catapulta durante il lancio. Applicheranno quindi queste abilità per completare una mini-sfida per lanciare tre palline nell'obiettivo alto regolando la tensione.
Nella Lezione 5, gli studenti impareranno come regolare il braccio della catapulta per passare sotto la barra per appendere, e poi faranno eseguire a Fling una sospensione bassa per ottenere punti. Applicheranno quindi queste abilità a una mini-sfida per segnare una palla da ciascun lato del campo, quindi si attaccheranno basso per terminare la partita.
Entro la fine dell'unità, gli studenti saranno in grado di completare tutte le azioni di punteggio in VIQC Pitching In e potranno iniziare ad applicarle per costruire le proprie strategie e progetti.
Risorse per gli insegnanti nel VIQC Pitching In
Il portale degli insegnanti per VIQC Pitching In offre video e risorse per supportare il contenuto e l'implementazione delle lezioni in una varietà di contesti educativi. Le risorse includono:
- Una guida al ritmo con raccomandazioni per l'insegnamento del ritmo basato sulla combinazione di VIQC Pitching In, IQ STEM Labs, il corso Computer Science Level 1 – Blocks o VEXcode VR Activity.
- Allineamento degli standard per l'inserimento VRC, incluso un elenco degli standard raggiunti, e anche dove e come tali standard vengono soddisfatti attraverso il curriculum.
- A Letter Home che è un documento Google modificabile che può essere condiviso con la comunità della classe per comunicare ciò che gli studenti stanno facendo e imparando con VIQC Pitching In.
- Articoli della Biblioteca VEX relativi al Pitching In VIQC, nonché supporto alla facilitazione, programmazione a coppiee sviluppo della resilienza.
- E altro ancora!