Il gioco Tipping Point della competizione di robotica VEX (V5RC) e le relative lezioni sul Tipping Point possono essere utilizzati come parte del vostro programma di studi. Il modulo di sei lezioni analizza nel dettaglio ciascun metodo di punteggio per gli studenti, combinando istruzioni dirette tramite video, esplorazione pratica della programmazione e giochi.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra un progetto della sfida Tipping Point realizzato con codice a blocchi.


Formato della lezione V5RC sul punto di svolta

Questo video inizia analizzando il formato tipico di una lezione, spiegando l'organizzazione e lo scopo di ciascuna sezione. Successivamente, vengono illustrate le strategie di implementazione per vari contesti educativi, nonché le risorse
gli insegnanti, come una guida alla programmazione, che abbina V5RC Tipping Point in VEXcode VR con altre piattaforme VEX e materiali curriculari.Guarda questo video per saperne di più su V5RC Tipping Point e sulla struttura di queste lezioni.


Panoramica delle lezioni del punto di svolta del V5RC

Ciascuna lezione dell'unità di sei lezioni è strutturata attorno a una strategia per ottenere un buon punteggio in Tipping Point. Dopo aver analizzato l'obiettivo della lezione, gli studenti realizzano un progetto per vedere il sistema di valutazione in azione. Successivamente, applicano queste competenze a una mini-sfida, per ottenere un punteggio in autonomia. Le lezioni includono anche informazioni sull'utilizzo dei sensori, sulle direzioni della trasmissione e suggerimenti di programmazione, per aiutare gli studenti ad esplorare ulteriori concetti di programmazione nel contesto del gioco.

Area di lavoro VEXcode VR che mostra il codice a blocchi accanto al campo di gioco VRC Tipping Point Playground.

lezione, gli studenti vengono introdotti al punto di svolta della competizione di robotica VEX (V5RC) 2021-2022. Potranno assistere a una presentazione generale del gioco, di Moby (il robot eroe) e della piattaforma web VEXcode VR.

Campo di gioco V5RC Tipping Point che mostra le zone di punteggio, le piattaforme bilanciate e le posizioni di partenza del robot

lezione, gli studenti impareranno come guidare e girare Moby per raccogliere e spostare un Mobile Goal nella zona di casa dell'Alleanza per segnare. Successivamente, metteranno in pratica queste abilità per completare una mini-sfida e segnare un gol mobile nella zona iniziale dell'Alleanza.

VEXcode VR è un ambiente di lavoro di programmazione a blocchi per il controllo di un robot virtuale.

lezione 3, studenti impareranno come usare le forchette per far cadere gli anelli di precarico in una base porta mobile, quindi spostare la porta nella zona iniziale dell'alleanza per segnare. Successivamente, applicheranno queste abilità per completare una mini-sfida e ottenere Anelli di Precarica e un Gol Mobile.

Layout del campo V5RC Tipping Point per attività di gioco e programmazione

Nella lezione ,, gli studenti impareranno come usare le forchette di Moby per raccogliere e segnare anelli dal campo nelle porte mobili. Successivamente, applicheranno quanto appreso finora per segnare Anelli di Precarica, Anelli dal Campo e un Gol Mobile nella Zona Casa dell'Alleanza nella mini-sfida.

Spazio di lavoro VEXcode VR per la programmazione del robot virtuale Tipping Point.

lezione 5, studenti impareranno come guidare Moby su una piattaforma per mantenerlo in equilibrio e ottenere un punteggio. Successivamente, metteranno in pratica queste abilità in una mini-sfida per segnare un gol mobile nella zona iniziale di un'alleanza e poi bilanciare Moby sulla piattaforma.

Spazio di lavoro VEXcode VR Tipping Point Playground con opzioni di programmazione a blocchi e in Python

lezione 6, gli studenti impareranno come utilizzare il sensore GPS per guidare e segnare gol mobili nelle zone di casa dell'alleanza con maggiore precisione e meno tentativi ed errori. Nella mini-sfida, utilizzeranno il sensore GPS per segnare più gol mobili nella zona di casa dell'Alleanza.


Risorse per gli insegnanti nelle lezioni "Tipping Point" del V5RC

Il portale per insegnanti dedicato alle lezioni Tipping Point di V5RC offre video e risorse a supporto dei contenuti e dell'implementazione delle lezioni in diversi contesti educativi. Le risorse includono:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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