Utilizzo della finestra VIQRC Slapshot Playground

La finestra del VIQRC Slapshot Playground è una rappresentazione virtuale del campo per il gioco competitivo VIQRC Slapshot (2022-2023). La finestra del gioco VIQRC Slapshot è uno spazio in cui l'Hero Bot può interagire e muoversi per giocare a VIQRC Slapshot.

Diagramma che illustra l'interfaccia VEXcode VR per VIQC Slapshot (2022-2023), che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per la programmazione di un robot virtuale in un ambiente simulato.


Come scegliere la posizione di partenza

Screenshot dell'interfaccia VR VEXcode che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, utilizzato nella competizione VIQC Slapshot per la stagione 2022-2023, evidenziando gli strumenti didattici per l'apprendimento STEM.

La posizione iniziale predefinita è la posizione "C". Seleziona il pulsante "Posizione iniziale" per scegliere una posizione iniziale diversa per il tuo robot. Quindi, seleziona una lettera per scegliere la tua nuova posizione iniziale. 


Come avviare, interrompere e reimpostare un progetto

Diagramma che illustra l'interfaccia VEXcode VR per l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), che presenta opzioni di codifica basate su blocchi e simulazione di robot virtuali per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Selezionare il pulsante "Avvia" per avviare un progetto.

Questo pulsante cambierà in un pulsante "Stop" quando un progetto è attivamente in esecuzione.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra il gioco VIQC Slapshot per la stagione 2022-2023, con elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale in azione, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Selezionando il pulsante “Stop” si interromperanno immediatamente il progetto e il timer.

La finestra del punteggio apparirà in questo momento. Vedi sotto per ulteriori informazioni sulla finestra del punteggio.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Seleziona il pulsante "Reimposta" per reimpostare il timer, il valore del punto e il campo.


Come visualizzare il tuo punteggio e il timer

Interfaccia VEXcode VR che presenta l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da un layout di codifica basato su blocchi progettato per l'apprendimento di concetti di codifica e principi di robotica tramite simulazione virtuale.

Il tuo punteggio può essere visualizzato sopra il campo sul lato sinistro. Questo verrà aggiornato in tempo reale dopo l'avvio del progetto.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Il timer si trova sopra il campo sul lato destro.

Il timer inizia quando viene avviato un progetto e conta alla rovescia da 1:00. Il timer effettuerà il conto alla rovescia finché non verrà selezionato "Stop", il blocco [Stop project] verrà utilizzato nel progetto o il timer raggiunge 0 secondi.


Come riprovare e chiudere la finestra del punteggio

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per attività didattiche STEM.

Seleziona il pulsante "Riprova" per tornare al campo e reimpostare il timer e il punteggio.

Nota: è possibile i punteggi nel Playground di una precedente partita VIQRC.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), evidenziando le opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Seleziona la "X" nell'angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra del punteggio e tornare al campo.

Ciò non ripristinerà il campo, il timer o il punteggio. Tornerà sul Campo esattamente com'era nel momento in cui il progetto è stato interrotto.


Come espandere e restringere la finestra

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Per impostazione predefinita, la finestra inizia con una dimensione più piccola. Se desideri espandere la finestra, seleziona il pulsante "Espandi" nell'angolo in alto a sinistra.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), che presenta opzioni di codifica basate su blocchi per la creazione e il test di programmi di robot virtuali, progettati per l'istruzione STEM e concetti di codifica.

Seleziona "Riduci" nell'angolo in alto a sinistra per riportare la finestra alle dimensioni predefinite.


Come nascondere e mostrare la finestra

Diagramma che illustra l'interfaccia VEXcode VR per VIQC Slapshot (2022-2023), che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per la programmazione di un robot virtuale in un ambiente didattico STEM.

Seleziona il pulsante "Nascondi" per comprimere la finestra del parco giochi. Ciò manterrà comunque visibile la barra degli strumenti blu nella parte superiore della finestra.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da un layout di codifica basato su blocchi per la programmazione di robot virtuali, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Per visualizzare nuovamente la finestra intera, selezionare il pulsante "Mostra".


Come selezionare diverse viste della telecamera

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Seleziona il pulsante "Fotocamera superiore" per vedere una vista dall'alto dell'intero campo. Questa è la visualizzazione predefinita quando si apre la finestra VIQRC Slapshot Playground.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi che consentono agli utenti di creare e testare il codice per un robot virtuale.

Seleziona il pulsante "Insegui telecamera" per vedere una visuale dietro il robot.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi per il controllo di robot virtuali, progettato per migliorare l'istruzione STEM e le competenze di codifica.

Seleziona il pulsante "Orbit Camera" per vedere una panoramica del robot e dell'intero campo.


Come visualizzare le impostazioni

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da un layout di codifica basato su blocchi per la programmazione di robot virtuali, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Seleziona l'icona a forma di ingranaggio per aprire la finestra Impostazioni.

Screenshot dell'interfaccia VR VEXcode che mostra i blocchi di programmazione per VIQC Slapshot (2022-2023), illustrando concetti di codifica e controllo di robot virtuali per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

I dati sul tuo dispositivo verranno visualizzati nella finestra Impostazioni. Questo può essere utilizzato per risolvere eventuali problemi di prestazioni.

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