Guida di riferimento della scheda codificatore VEX

Le carte Coder vengono utilizzate con il Coder per codificare un Robot 123. Ogni carta Coder rappresenta un comando e, una volta inserita nel Coder, istruirà il Robot 123 a completare un comportamento.

Esistono sette diverse categorie di carte Coder e ciascuna categoria è codificata a colori. Le categorie sono:

  • Movimento - Le carte Movimento blu guidano e fanno girare il Robot 123.
  • Suono - Le carte Suono rosa controllano i suoni del Robot 123.
  • Aspetto - Le carte Aspetto viola controllano il colore in cui si illuminerà l'indicatore luminoso al centro del Robot 123.
  • Controllo - Le carte Controllo arancioni controllano il flusso del progetto e consentono al Robot 123 di prendere decisioni.
  • Evento - Le carte Evento rosse avviano o fermano un progetto 123.
  • Azione - Le carte Azione verdi riproducono una serie di movimenti e suoni del Robot 123.
  • Tempo - Le carte Tempo grigie controllano un periodo di tempo mirato affinché il Robot 123 attenda fino all'esecuzione dell'azione successiva.

Movimento

Carta Comportamento Conteggio per kit
Scheda codificatrice VEX 123 Drive 1. 123 Il robot avanzerà per 1 lunghezza del robot. 4
Scheda codificatrice VEX 123 Drive 2. 123 Il robot avanzerà di 2 lunghezze. 1
Scheda codificatrice VEX 123 Drive 4. 123 Il robot avanzerà di 4 lunghezze. 1
VEX 123 Gira a sinistra la scheda Codificatore. 123 Il robot girerà sul posto di 90 gradi a sinistra. 4
VEX 123 Gira a destra Scheda codificatrice. 123 Il robot girerà sul posto di 90 gradi a destra. 4
VEX 123 Trasforma una carta Codificatore casuale. 123 Il robot girerà a destra o a sinistra di un numero casuale di gradi. 1
VEX 123 Gira la carta del codificatore. 123 Il robot girerà sul posto di 180 gradi a destra dalla sua posizione iniziale. 1
VEX 123 Guida fino all'oggetto Scheda codificatrice. 123 Il robot avanzerà finché il sensore oculare non rileva un oggetto. 1
VEX 123 Guida fino allo schianto Scheda codificatrice. 123 Il robot avanzerà finché non si schianta contro un oggetto o un muro. 1
VEX 123 Guida fino alla scheda codificatrice di linea. 123 Il robot guiderà finché non rileverà una linea sulla superficie su cui sta guidando. 1

Suono

Carta Comportamento Conteggio per kit
VEX 123 Gioca alla carta Codificatore con il clacson. 123 Il robot emetterà un suono simile al clacson di un'auto. 1
Scheda codificatore del campanello VEX 123. 123 Il robot emetterà un suono simile al suono del campanello. 1
VEX 123 Gioca alla carta Crash Coder. 123 Il robot emetterà un suono simile a quello di una collisione. 1
VEX 123 Gioca una carta Coder casuale. 123 Il robot selezionerà e riprodurrà in modo casuale un effetto sonoro. 1

Sembra

Carta Comportamento Conteggio per kit
Carta Coder VEX 123 viola brillante. L'indicatore luminoso al centro del Robot 123 si illuminerà di viola. 1
Scheda codificatrice verde fluorescente VEX 123. L'indicatore luminoso al centro del Robot 123 si illuminerà di verde. 1
Scheda Coder blu brillante VEX 123. L'indicatore luminoso al centro del Robot 123 si illuminerà di blu. 1
Scheda Coder Glow off VEX 123. L'indicatore luminoso al centro del Robot 123 non si illuminerà di alcun colore. 1

Controllare

Carta Comportamento Conteggio per kit
VEX 123 Se l'oggetto è la scheda Codificatore. Utilizza il sensore oculare per verificare se viene rilevato un oggetto direttamente di fronte ad esso. 1
VEX 123 Se non c'è alcun oggetto Scheda codificatrice. Utilizza il sensore oculare per verificare se un oggetto non viene rilevato direttamente di fronte ad esso. 1
VEX 123 Se la carta Coder è rossa. Utilizza il sensore oculare per verificare se viene rilevato il colore rosso. 1
VEX 123 Se la carta Codificatore è verde. Utilizza il sensore oculare per verificare se viene rilevato il colore verde. 1
VEX 123 Se la carta Coder è blu. Utilizza il sensore oculare per verificare se viene rilevato il colore blu. 1
VEX 123 Se la carta Coder è luminosa. Utilizza il sensore oculare per verificare se viene rilevata una luce ambientale intensa o un oggetto luminoso. 1
VEX 123 Se la carta Coder è scura. Utilizza il sensore oculare per verificare se non viene rilevata alcuna luce ambientale o un oggetto scuro. 1
VEX 123 Se il pulsante destro è sulla scheda Codificatore. Controlla se è premuto il pulsante destro sul Robot 123. 1
VEX 123 Se il pulsante sinistro è sulla scheda Codificatore. Controlla se il pulsante sinistro è premuto sul Robot 123. 1
VEX 123 Se si sposta il pulsante Scheda codificatore. Controlla se il pulsante di spostamento è premuto sul Robot 123. 1
VEX 123 Se il pulsante audio è attivato, la scheda codificatrice. Controlla che il pulsante audio sia premuto sul Robot 123. 1
VEX 123 In caso di crash della scheda Codificatore. Controlla se il Robot 123 si imbatte in un oggetto. 1
Scheda VEX 123 Else Coder. Utilizzato insieme a una carta codificatore "If". La carta Coder "Else" eseguirà le carte Coder sotto "Else" se la condizione della carta Coder "If" non è soddisfatta. 1
VEX 123 Termina se la scheda Codificatore. Termina una sequenza di carte Codificatore "If" e "Else". 1

Evento

Carta Comportamento Conteggio per kit
VEX 123 All'avvio della scheda 123 Coder. Avvia il progetto quando viene premuto il pulsante "Avvia" sul Coder. 1
VEX 123 Vai all'inizio della scheda Coder. Il Coder tornerà alla scheda Coder "When Start 123" e continuerà a eseguire il progetto. 1
Scheda VEX 123 Stop Coder. Interrompe e termina il progetto. Tutte le carte successive alla carta "Stop" non verranno eseguite. 1

Azione

Carta Comportamento Conteggio per kit
Carta VEX 123 Act Happy Coder. 123 Robot gira a destra di 360 gradi ed emette un suono che ride per imitare un comportamento felice. 1
Carta del codificatore triste dell'atto VEX 123. 123 Il robot guida all'indietro, gira a sinistra e poi a destra, emette un suono "uh oh" e poi avanza per imitare un comportamento triste. 1
Carta VEX 123 Act Crazy Coder. 123 Il robot gira a sinistra in cerchio, quindi gira a destra in cerchio, il tutto emettendo un suono "loopy" per imitare un comportamento folle. 1

Tempo

Carta Comportamento Conteggio per kit
VEX 123 Attendi 1 secondo Scheda codificatrice. 123 Il robot attenderà un secondo prima di passare alla scheda Coder successiva nel progetto. 1
VEX 123 Attendi 2 secondi Scheda codificatrice. 123 Il robot attenderà due secondi prima di passare alla scheda Coder successiva nel progetto. 1
VEX 123 Attendi 4 secondi Scheda codificatrice. 123 Il robot attenderà quattro secondi prima di passare alla scheda Coder successiva nel progetto. 1

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