In VEXcode VR, a volte una finestra di Playground potrebbe rimanere bloccata nella schermata di caricamento e non riuscire a caricarsi.
Il caricamento di un parco giochi potrebbe bloccarsi perché:
- I file per il Playground in fase di caricamento sono ancora in fase di download su una connessione Internet lenta (ogni Playground ha in media una dimensione di 7 MB - 15 MB)
- I dispositivi che caricano Playground potrebbero essere dispositivi più vecchi o più lenti
- Potrebbe esserci un'impostazione da modificare sulla scheda grafica
Questo articolo discuterà come utilizzare gli strumenti integrati in VEXcode VR per risolvere i problemi di caricamento del parco giochi.
Risoluzione dei problemi del browser Chrome - Parco giochi lento
Se VEXcode VR sembra incredibilmente lento o non riesce a eseguire correttamente il codice quando si utilizza Google Chrome, il tuo computer potrebbe non utilizzare la sua unità di elaborazione grafica (GPU) per visualizzare l'ambiente Playground.
Assicurati che la funzione "Accelerazione hardware" sia attivata in Google Chrome:
- Digita chrome://settings/system nella barra degli indirizzi di Google Chrome
- Nella categoria Sistema, imposta "Utilizza l'accelerazione hardware quando disponibile" sull'impostazione Attivo, che dovrebbe essere il valore predefinito
- Per maggiori informazioni, vedi questo articolo
Messaggio di errore WebGL2
Se ricevi questo messaggio popup durante il caricamento di VEXcode VR, potresti avere una scheda grafica più vecchia sul tuo dispositivo e devi modificare alcune impostazioni.
Innanzitutto, assicurati che il tuo browser Chrome sia aggiornato. Puoi farlo aprendo le impostazioni in Chrome e selezionando "Informazioni su Chrome".
Il tuo browser controllerà per assicurarsi che Chrome sia aggiornato.
In caso contrario, aggiorna Chrome e quindi carica nuovamente VEXcode VR.
Se il tuo browser è aggiornato, vai al passaggio successivo.
Se utilizzi un computer Windows, potrebbe essere necessario aggiornare i driver grafici. Puoi farlo seguendo i passaggi seguenti.
Nella casella di ricerca sulla barra delle applicazioni, inserisci Gestione dispositivi, quindi seleziona Gestione dispositivi.
- Seleziona una categoria per visualizzare i nomi dei dispositivi, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse (o tieni premuto) su quello che desideri aggiornare
- Seleziona Aggiorna driver
Quindi riavvia il computer e carica nuovamente VEXcode VR.
Se ciò non risolve il problema, prova i seguenti passaggi per aggiornare un'impostazione grafica.
Vai a chrome://flags/ digitandolo nella barra degli indirizzi del tuo browser web Chrome.
Cerca l'esperimento "Scegli il backend grafico ANGLE" cercando "angle" come mostrato qui.
Apri il menu a discesa a destra e seleziona "D3D11" o "D3D11on12".
Quindi chiudi tutte le schede e le finestre di Chrome, riapri Chrome e carica nuovamente VEXcode VR.
Se una di queste opzioni èe non disponibile, seleziona "OpenGL".
Quindi chiudi tutte le schede e le finestre di Chrome, riapri Chrome e carica nuovamente VEXcode VR.