La funzione Playground Timer in VEXcode VR può essere utilizzata in molti scenari diversi. Visualizza il tempo di esecuzione di un progetto su qualsiasi Playground, che può essere utilizzato come misura dell'efficienza del codice nell'iterazione delle attività di codifica da parte degli studenti. Può anche essere utilizzato come misura del successo del progetto in competizioni VEXcode VR in classe.
Come utilizzare il timer del parco giochi
Il timer del parco giochi in VEXcode VR si trova nell'angolo in basso a sinistra della finestra del parco giochi.
Il timer del parco giochi nella finestra Parco giochi di VEXcode VR inizia quando viene selezionata la freccia "Avvia".
Oppure, l'icona 'Start' è selezionata nella barra degli strumenti.
Il timer del parco giochi continuerà a funzionare finché non verrà selezionato il pulsante "Stop".
Oppure nel progetto viene utilizzato il blocco [Interrompi progetto].
Oppure è selezionata l'icona "Stop" nella barra degli strumenti.
Come reimpostare il timer del parco giochi
Una volta interrotto il progetto, il timer del parco giochi verrà reimpostato con il resto del parco giochi. Seleziona il pulsante "Ripristina" per ripristinare il parco giochi.
Nota:il Playground Timer non può essere reimpostato mentre un progetto è in esecuzione.
Una volta selezionato il pulsante "Reimposta", il timer del parco giochi e il parco giochi verranno reimpostati e il timer tornerà a 00:00:0.
Usi per il timer del parco giochi
Il Playground Timer può offrire una misura dell'efficienza del codice per gli studenti. Osservando il timer del parco giochi per vedere quanto tempo impiega il robot VR per eseguire un progetto, gli studenti possono avere un modo per misurare se le iterazioni del loro codice stanno avendo l'effetto desiderato.
Il Playground Timer può essere utilizzato anche per aggiungere un elemento di competizione alle attività VR VEXcode.
Per maggiori informazioni sulle competizioni in classe, vedere l'articolo Implementazione di competizioni VEXcode VR in classe.