Utilizzo di progetti e modelli di esempio di blocchi VEXcode V5

Progetti di esempio e modelli sono un'ottima risorsa se hai appena iniziato con VEXcode V5 e desideri esplorare diversi comportamenti dei robot. Progetti di esempio e modelli consentono inoltre di osservare come vengono utilizzati i diversi blocchi in VEXcode V5.


Utilizzo di progetti di esempio di blocchi

Schermata che mostra vari esempi di apertura di file nella programmazione Vex V5, illustrando diversi blocchi e le loro funzionalità in un contesto tutoriale.

Per aprire un progetto di esempio, seleziona il menu File e scegli Apri esempi.

Diagramma che illustra il tutorial sui blocchi della categoria V5, che mostra vari tipi di blocchi e le relative connessioni in un formato visivo per facilitare la comprensione dei concetti di programmazione.

Verranno visualizzate le icone per molti progetti di esempio diversi. Ogni icona rappresenta un progetto diverso ed è colorata in base alle categorie di blocchi.

Screenshot dell'interfaccia della barra dei filtri nei tutorial sui blocchi V5 di Vex, che mostra le opzioni per selezionare e gestire i blocchi nell'ambiente di programmazione.

La barra dei filtri può essere utilizzata per trovare rapidamente un tipo specifico di esempio.

Illustrazione delle velocità variabili nella robotica VEX V5, che illustra varie impostazioni e regolazioni della velocità in un formato visivo, pertinente alla sezione Esercitazioni sui blocchi della descrizione della categoria V5.

Per aprire qualsiasi esempio, selezionane uno dal menu.

Screenshot che mostra il processo di rimozione dei blocchi nella programmazione V5, illustrando l'interfaccia utente e le opzioni disponibili per la gestione dei blocchi nella sezione tutorial.

I blocchi per il progetto base di esempio verranno popolati nell'area di lavoro. Questi blocchi e i relativi parametri possono essere modificati o rimossi. È possibile aggiungere ulteriori blocchi per modificare il progetto di esempio.

Icona di download per i tutorial di V5 Blocks, che indica l'opzione per scaricare risorse o materiali correlati.

Salva e esempio per provarlo sul tuo robot.


Utilizzo dei modelli

Screenshot di vari blocchi modello V5 utilizzati nella programmazione della robotica, che mostrano diversi tipi di blocchi e le loro funzioni per i tutorial didattici.

Esiste anche un tipo speciale di esempio chiamato Template.

Screenshot dell'interfaccia di configurazione del dispositivo VEX V5, che mostra varie opzioni di configurazione e impostazioni per la programmazione dei blocchi nella sezione Tutorial sui blocchi.

I modelli hanno un'icona speciale e vengono utilizzati per creare un progetto vuoto con una configurazione del dispositivo preimpostata.

Screenshot dell'interfaccia di modifica dei modelli Vex V5, che mostra vari blocchi e opzioni disponibili per personalizzare i programmi robot nella sezione Tutorial sui blocchi.

Se si utilizza una build di robot standard, come Clawbot, è possibile utilizzare un modello per iniziare rapidamente con un nuovo progetto.


Note nei blocchi Progetti e modelli di esempio

Post-it grafico che illustra i punti chiave e i suggerimenti per i tutorial sui blocchi V5, fornendo un supporto visivo per gli utenti che apprendono la descrizione della categoria V5.

Ogni progetto e modello di blocchi di esempio contiene una nota nell'area di lavoro.

Diagramma che illustra il processo di ripetizione delle azioni nella programmazione V5, con blocchi ed elementi del diagramma di flusso per dimostrare il concetto nel contesto dei tutorial sui blocchi.

In un progetto di esempio a blocchi, la nota fornisce un breve riepilogo di ciò che fa il progetto ed elenca anche la configurazione del dispositivo.

Diagramma modello Clawbot per la robotica V5, che illustra il layout e i componenti utilizzati nella costruzione di un Clawbot, progettato per scopi didattici nei tutorial di programmazione a blocchi.

In un modello, la descrizione indica quali dispositivi sono elencati nella configurazione.

Le note possono essere utilizzate per documentare determinate informazioni in un progetto. Per maggiori informazioni sulle note, consulta l'articolo Note - Tutorial.

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