Avvio e interruzione di un progetto Python in VEXcode VR

L'avvio e l'arresto di un progetto Python in VEXcode VR controllerà quando il tuo robot VR si muove nel suo parco giochi virtuale.


Come avviare un progetto

Nota importante: La prima volta che viene avviato un progetto Python, potrebbe verificarsi un piccolo ritardo durante il caricamento del sistema Python nel browser. Questo ritardo è normale e dovrebbe verificarsi solo la prima volta che il progetto Python viene avviato durante ciascuna sessione VR di VEXcode.

Dalla barra degli strumenti

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'opzione "Seleziona avvio" nella sezione Guida al progetto, progettata per aiutare gli utenti ad avviare i loro progetti di codifica con un robot virtuale.

Per avviare un progetto dalla barra degli strumenti, seleziona il pulsante “Avvia”. La finestra Parco giochi si aprirà automaticamente se non è già aperta.

Pulsante di avvio disattivato nell'interfaccia VR di VEXcode, che indica che la funzionalità non è attualmente disponibile o è inattiva, utile per gli utenti che cercano assistenza nella sezione Guida al progetto.

Una volta selezionato il pulsante “Avvia”, il progetto verrà eseguito e il robot VR eseguirà le azioni programmate nel parco giochi. Il pulsante "Avvia" rimarrà disattivato durante l'esecuzione del progetto. Il progetto deve essere interrotto prima di poter essere eseguito nuovamente.

Dalla finestra del parco giochi

Pulsante etichettato "Seleziona Playground" in VEXcode VR, utilizzato per scegliere un ambiente virtuale per programmare e testare progetti di codifica con un robot virtuale.

Per avviare un progetto dalla finestra Parco giochi, assicurati innanzitutto che la finestra Parco giochi sia aperta. Per aprire la finestra Parco giochi, seleziona il pulsante Parco giochi nella barra degli strumenti.

Icona del pulsante Start di VEXcode VR, che rappresenta l'avvio di un progetto nell'ambiente di programmazione VEXcode VR, progettato per apprendere concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

Quindi, seleziona il pulsante Avvia. Una volta premuto il pulsante Start, il progetto verrà eseguito e il robot VR eseguirà le azioni programmate nel parco giochi.

Icona del pulsante di arresto rosso per VEXcode VR, utilizzata nella guida del progetto per indicare l'arresto o la pausa delle azioni all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale.

Il pulsante Avvia verrà sostituito dal pulsante Interrompi durante l'esecuzione del progetto. Il progetto deve essere interrotto prima di poter essere eseguito nuovamente.


Come interrompere un progetto

Dalla barra degli strumenti

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra la funzionalità "Interrompi un progetto", che fornisce agli utenti indicazioni su come interrompere un programma in esecuzione nell'ambiente di codifica virtuale.

Per interrompere un progetto dalla barra degli strumenti, seleziona il pulsante “Stop”.

Dalla finestra del parco giochi

Icona del pulsante Stop per VEXcode VR, utilizzata nella sezione Guida al progetto per indicare l'azione di arresto di un programma o di una simulazione di robot.

Per interrompere un progetto dalla finestra Parco giochi, seleziona il pulsante Interrompi.

Illustrazione di un pulsante di arresto e ripristino in VEXcode VR, che rappresenta le funzionalità di supporto al progetto per la codifica e il debug nell'ambiente di programmazione virtuale.

Puoi anche interrompere il progetto premendo il pulsante "Ripristina" all'interno della finestra Parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'opzione "Seleziona avvio" nella sezione Guida al progetto, progettata per aiutare gli utenti a orientarsi tra le attività di codifica all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale.

Si noti che il pulsante "Avvia" tornerà bianco una volta interrotto il progetto.

Icona del pulsante Start di VEXcode VR, utilizzata nell'ambiente di programmazione online per la codifica con un robot virtuale, situata nella sezione Guida al progetto per aiutare gli utenti ad avviare i loro progetti di codifica.

Anche il pulsante Start tornerà nella finestra Parco giochi.


Come ricominciare un progetto

Da dove eri rimasto

Schermata dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'opzione "Avvia un progetto", progettata per assistere gli utenti nell'avvio di attività di programmazione all'interno dell'ambiente del robot virtuale, parte della sezione della Guida al progetto.

Per continuare a far funzionare il tuo robot dal punto in cui era stato interrotto, seleziona nuovamente il pulsante "Avvia" dalla barra degli strumenti, lasciando aperta la finestra Parco giochi.

Icona del pulsante Start di VEXcode VR, utilizzata nell'ambiente di programmazione online per la codifica con un robot virtuale, situata nella sezione Guida al progetto per aiutare gli utenti ad avviare i loro progetti di codifica.

Oppure seleziona nuovamente il pulsante Avvia dalla finestra Parco giochi.

Dall'inizio

Icona del pulsante Chiudi e reimposta per la sezione della guida del progetto VR VEXcode, progettata per aiutare gli utenti a gestire i loro progetti di codifica all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale.

Per riavviare il tuo robot VR dall'inizio, seleziona il pulsante "Ripristina" nella finestra Parco giochi o "Chiudi" la finestra Parco giochi.

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