Comprensione delle forme e del significato dei blocchi in VEXcode VR

I blocchi in VEXcode VR sono blocchi a forma di pezzi di puzzle che si collegano uno sopra o uno sotto l'altro e vengono utilizzati per programmare. Una serie di blocchi connessi è chiamata stack. Esistono cinque diverse forme di blocchi e ciascuna forma ti racconta il suo ruolo nel progetto.

Forma a blocco Descrizione Esempi di blocchi
Blocchi per cappelli Inizia una pila di blocchi e modellali per attaccare i blocchi sotto di loro. Screenshot dell'interfaccia del tutorial VR di VEXcode, che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per programmare un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e i concetti di codifica per studenti e insegnanti.
Impilare i blocchi Eseguire i comandi principali. Sono sagomati per essere fissati sopra o sotto altri blocchi dello stack. Immagine del tutorial VEXcode VR che mostra un robot virtuale con la penna rivolta verso il basso, che illustra concetti di codifica in un ambiente simulato per l'istruzione STEM. Diagramma di uno stack di trasmissione VEXcode VR, che illustra i componenti e la struttura della trasmissione di un robot virtuale, utilizzato nei tutorial per l'insegnamento dei principi di codifica e robotica in un contesto educativo.
Blocchi booleani Restituisce una condizione come vera o falsa e si inserisce all'interno di qualsiasi blocco con input esagonali (a sei lati) per altri blocchi. Immagine di un pulsante bumper VEXcode VR premuto, che illustra l'interazione dell'utente all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale per l'istruzione in materia di codifica e robotica. Screenshot del tutorial VEXcode VR che mostra un robot virtuale con un paraurti evidenziato, a indicare l'azione di attendere che il paraurti venga premuto durante la programmazione.
Blocchi del giornalista Riporta i valori sotto forma di numeri e si inserisce all'interno di qualsiasi blocco con input ovali per altri blocchi. Diagramma che illustra il concetto di distanza in VEXcode VR, con un robot virtuale e uno sfondo a griglia, utilizzato per insegnare i principi di programmazione e robotica in un contesto educativo. Diagramma che illustra il concetto di distanza circolare in VEXcode VR, evidenziando la relazione tra distanza, velocità e tempo per la programmazione di robot virtuali in contesti educativi.
Blocchi C Metti in loop i blocchi al loro interno o controlla se una condizione è vera o falsa. Sono sagomati per attaccare i blocchi dello stack sopra, sotto o al loro interno. Ripetere Se_paraurti

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