Comprensione delle forme e del significato dei blocchi in VEXcode VR

I blocchi in VEXcode VR sono blocchi a forma di pezzi di puzzle che si collegano uno sopra o uno sotto l'altro e vengono utilizzati per programmare. Una serie di blocchi connessi è chiamata stack. Esistono cinque diverse forme di blocchi e ciascuna forma ti racconta il suo ruolo nel progetto.

Forma a blocco Descrizione Esempi di blocchi
Blocchi per cappelli Inizia una pila di blocchi e modellali per attaccare i blocchi sotto di loro. Confronto tra un progetto VR VEXcode scritto con codice a blocchi e con codice testuale.
Impilare i blocchi Eseguire i comandi principali. Sono sagomati per essere fissati sopra o sotto altri blocchi dello stack. Esempi di forme di blocco hat, stack, booleano e reporter in VEXcode VR Esempi di forme di blocco hat, stack, booleano e reporter in VEXcode VR
Blocchi booleani Restituisce una condizione come vera o falsa e si inserisce all'interno di qualsiasi blocco con input esagonali (a sei lati) per altri blocchi. <Detects bumper switch pressed condition> Blocco cappello con un blocco pila collegato sotto per mostrare come inizia una sequenza di blocchi
Blocchi del giornalista Riporta i valori sotto forma di numeri e si inserisce all'interno di qualsiasi blocco con input ovali per altri blocchi. Esempi di forme di blocco hat, stack, booleano e reporter in VEXcode VR Esempi di forme di blocco hat, stack, booleano e reporter in VEXcode VR
Blocchi C Metti in loop i blocchi al loro interno o controlla se una condizione è vera o falsa. Sono sagomati per attaccare i blocchi dello stack sopra, sotto o al loro interno. Ripeti il ​​blocco contenente blocchi stack per mostrare i comandi che si ripetono un determinato numero di volte Se il pulsante viene premuto, il blocco restituisce true quando il pulsante viene premuto

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: