I blocchi in VEXcode VR sono blocchi a forma di pezzi di puzzle che si collegano uno sopra o uno sotto l'altro e vengono utilizzati per programmare. Una serie di blocchi connessi è chiamata stack. Esistono cinque diverse forme di blocchi e ciascuna forma ti racconta il suo ruolo nel progetto.
Forma a blocco | Descrizione | Esempi di blocchi | |
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Blocchi per cappelli | Inizia una pila di blocchi e modellali per attaccare i blocchi sotto di loro. | ||
Impilare i blocchi | Eseguire i comandi principali. Sono sagomati per essere fissati sopra o sotto altri blocchi dello stack. | ||
Blocchi booleani | Restituisce una condizione come vera o falsa e si inserisce all'interno di qualsiasi blocco con input esagonali (a sei lati) per altri blocchi. | ||
Blocchi del giornalista | Riporta i valori sotto forma di numeri e si inserisce all'interno di qualsiasi blocco con input ovali per altri blocchi. | ||
Blocchi C | Metti in loop i blocchi al loro interno o controlla se una condizione è vera o falsa. Sono sagomati per attaccare i blocchi dello stack sopra, sotto o al loro interno. |