Avanzare attraverso un progetto in VEXcode VR

La funzionalità Project Stepping fornisce all'utente importanti segnali visivi che aiutano a risolvere i problemi o comprendere meglio il flusso di un progetto. Quando viene eseguito un progetto, il robot VR funzionerà come indicato, ma potrebbe non essere come previsto dall'utente. Avere la possibilità di vedere i blocchi eseguiti un passo alla volta offre all'utente una visione migliore di quali blocchi potrebbero causare l'errore.


Come utilizzare la funzione di stepping del progetto

Screenshot dell'interfaccia del tutorial VR di VEXcode, che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi con vari blocchi di codifica e un robot virtuale, progettato per aiutare gli utenti ad apprendere concetti di programmazione in un ambiente simulato.

Seleziona il pulsante del passaggio situato in alto a destra nella barra degli strumenti VEXcode VR.

Illustrazione di un robot VEXcode VR che si muove, dimostrando concetti di codifica in un ambiente virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Una volta selezionato, apparirà un'evidenziazione verde attorno al blocco "quando avviato" per indicare dove sta iniziando il programma, quindi si sposterà immediatamente per evidenziare il primo blocco nello stack. L'evidenziazione rimarrà sul primo blocco dopo “quando avviato” finché non verrà selezionato nuovamente il pulsante del passaggio.

Illustrazione di un robot che svolta a destra in VEXcode VR, che dimostra concetti di codifica in un ambiente virtuale per scopi didattici.

Selezionare nuovamente il pulsante del passaggio per eseguire il blocco evidenziato. Una volta eseguito il blocco, verrà evidenziato il blocco successivo.

Continua a utilizzare il pulsante del passaggio per eseguire il progetto un blocco alla volta.


Debug con la funzionalità di stepping del progetto

Screenshot dell'interfaccia del tutorial VR di VEXcode, che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per programmare un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e i concetti di codifica per studenti e insegnanti.

La funzionalità Project Stepping rallenta il flusso del progetto e fornisce un feedback visivo immediato. Ciò consente all'utente di esaminare il progetto un blocco alla volta per osservare il comportamento e correggere gli errori.

In questo esempio, l'intenzione è che il robot VR disegni un quadrato (avanzare per 800 mm e girare a destra di 90 gradi, 4 volte per creare un quadrato). Tuttavia c'è una svolta sbagliata nel progetto.

Screenshot dal tutorial VEXcode VR che mostra un messaggio di errore con un robot virtuale, illustrando un errore di codifica e come risolverlo nell'ambiente di programmazione.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, illustrando le funzionalità per principianti e utenti avanzati in un contesto tutoriale.

Esegui il progetto passo dopo passo utilizzando la funzione Project Stepping finché non si osserva un errore.

Screenshot dell'interfaccia del tutorial VR di VEXcode, che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per programmare un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e i concetti di codifica per studenti e insegnanti.

Screenshot dell'interfaccia del tutorial VR di VEXcode, che mostra le opzioni di codifica basate su blocchi e testo per programmare un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e i concetti di codifica per studenti e insegnanti.

Correggi l'errore.

Icona della freccia verde per svoltare a destra utilizzata nei tutorial VR di VEXcode, che rappresenta l'azione di svoltare a destra nella programmazione di un robot virtuale.

Screenshot dell'interfaccia di programmazione VEXcode VR, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi progettato per insegnare concetti di codifica tramite un robot virtuale, con opzioni sia per principianti che per utenti avanzati.

Quindi esegui nuovamente il progetto dall'inizio utilizzando la funzione Project Stepping. Ripetere questo processo finché il progetto non viene eseguito correttamente.

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