Utilizzo dei miei blocchi in VEXcode VR

I miei blocchi è una delle categorie di blocchi all'interno di VEXcode VR. Alcune altre categorie includono Magnete, Aspetto, Rilevamento e Variabili. I miei blocchi vengono utilizzati per creare una sequenza di blocchi che possono essere utilizzati più volte nel corso di un progetto.


Come creare un blocco

Screenshot dell'interfaccia della categoria dei blocchi VR di VEXcode, che mostra vari blocchi di programmazione disponibili per gli utenti per creare codice in un ambiente virtuale, progettato per facilitare l'apprendimento dei concetti di codifica e dei principi della robotica.

Seleziona "Crea un blocco" dalla categoria I miei blocchi.

Illustrazione raffigurante un diagramma di flusso di codifica per VEXcode VR, che dimostra concetti di programmazione in un ambiente robotico virtuale, finalizzato a migliorare l'istruzione STEM attraverso tutorial.

Rinominare il blocco inserendo nel campo "Nome blocco", quindi selezionare "OK".


Come personalizzare un blocco

Aggiungi un input (numero)

Immagine del tutorial VEXcode VR che mostra una rappresentazione visiva dei blocchi di codifica utilizzati per programmare un robot virtuale, illustrando concetti di codifica per principianti e utenti avanzati in un contesto didattico STEM.

Seleziona l'opzione "Aggiungi un input (numero)" dalla schermata "Crea un blocco (anteprima)". Rinominare l'input inserendolo nel campo "Numero", quindi selezionare "OK".

Aggiungi un input (booleano)

Diagramma che illustra i concetti di logica booleana in VEXcode VR, con rappresentazioni visive delle operazioni AND, OR e NOT, progettato per aiutare gli studenti a comprendere i principi di codifica nell'ambiente di programmazione.

Seleziona l'opzione "Aggiungi un input (booleano)" dalla schermata "Crea un blocco (anteprima)". Rinominare l'input inserendolo nel campo "Booleano", quindi selezionare "OK".

Aggiungi un'etichetta

Etichetta quadrata grafica VEXcode VR, che illustra le caratteristiche principali dell'ambiente di programmazione online per la codifica con un robot virtuale, utilizzato nei tutorial per l'istruzione STEM.

Seleziona l'opzione "Aggiungi un'etichetta" dalla schermata "Crea un blocco (anteprima)". Rinominare l'etichetta inserendo nel campo "Testo etichetta", quindi selezionare "OK".

Combina input ed etichette

Schermata che illustra la combinazione di campi di input ed etichette in VEXcode VR, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi progettata per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Combina input ed etichette insieme per creare una sequenza di blocchi.


Come eliminare input/etichette

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'opzione di input "Elimina", illustrando l'ambiente di programmazione che consente agli utenti di apprendere concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

Per eliminare un input o un'etichetta, seleziona l'icona "Cancella" sopra l'input o l'etichetta che desideri rimuovere.


Come utilizzare il blocco Definisci

Screenshot dell'interfaccia di codifica basata su blocchi VEXcode VR, che mostra vari blocchi di programmazione utilizzati per codificare un robot virtuale, illustrando un tutorial sui concetti di codifica per principianti in un contesto di formazione STEM.

Ora è possibile utilizzare un parametro dal blocco "Definisci" una volta creato.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra i blocchi utilizzati per definire le azioni di programmazione per un robot virtuale, illustrando l'ambiente di codifica basato su blocchi progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Allega blocchi aggiuntivi al blocco "Definisci".

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra un'azione di trascinamento della selezione in cui un numero viene spostato su un parametro, illustrando il processo di codifica basato su blocchi in un ambiente di programmazione virtuale per scopi didattici.

Utilizzare i parametri del blocco "Definisci".

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra il blocco "Disegna un quadrato" nella sezione I miei blocchi, che illustra l'ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale.

Utilizza il "Il mio blocco" allegato al blocco "Quando avviato".


Come utilizzare i miei blocchi

Esempio di disegno dei quadrati

In questo esempio, il robot utilizzerà I miei blocchi per:

  • Avanzare di 200 mm
  • Disegna un quadrato di 300 mm con la penna nera
  • Girare a destra per 25 gradi
  • Disegna un quadrato di 500 mm con la penna rossa

Il blocco cappello "Definisci" scompone una procedura. Nell'esempio seguente, questo blocco cappello “Definisci” scompone i blocchi utilizzati per disegnare un quadrato un certo numero di volte. Trascina gli argomenti dal blocco di definizione da utilizzare all'interno dei blocchi.

Una volta impostato il blocco "Definisci", il blocco appena creato può ora essere trascinato e aggiunto al blocco "Quando avviato" per impostare i parametri.

Screenshot del tutorial VEXcode VR che mostra due quadrati creati utilizzando la codifica basata su blocchi nell'ambiente di programmazione, illustrando concetti di codifica per principianti in una simulazione di robot virtuale.

Una volta modificati i parametri, il progetto è pronto per essere Avviato.

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