Avvio e interruzione di un progetto di blocchi in VEXcode VR

L'avvio e l'arresto di un progetto in VEXcode VR controllerà quando il tuo robot VR si muove nel suo parco giochi virtuale.


Come avviare un progetto

Dalla barra degli strumenti

Screenshot dell'interfaccia VR VEXcode che mostra il blocco di comando 'Start', utilizzato nella sezione Guida al progetto per assistere gli utenti nella programmazione di un robot virtuale.

Per avviare un progetto, selezionare il pulsante “Avvia”. La finestra Parco giochi si aprirà automaticamente se non è già aperta.

Icona del pulsante grigio 'Start' per la sezione della guida del progetto VEXcode VR, che rappresenta l'avvio delle attività di codifica nell'ambiente di programmazione virtuale progettato per l'apprendimento di concetti di codifica e robotica.

Una volta premuto il pulsante “Avvia”, il progetto verrà eseguito e il robot VR eseguirà le azioni programmate nel parco giochi. Il pulsante "Avvia" rimarrà disattivato durante l'esecuzione del progetto. Il progetto deve essere interrotto prima di poter essere eseguito nuovamente.

Dalla finestra del parco giochi

Schermata della barra degli strumenti di VEXcode VR Playground, che mostra vari strumenti di codifica e opzioni disponibili per gli utenti per creare e gestire progetti di programmazione nell'ambiente del robot virtuale.

Per avviare un progetto dalla finestra Parco giochi, assicurati innanzitutto che la finestra Parco giochi sia aperta. Per aprire la finestra Parco giochi, seleziona il pulsante Parco giochi nella barra degli strumenti.

Icona del pulsante Start di VEXcode VR, che rappresenta l'avvio di un progetto di programmazione nell'ambiente online VEXcode VR, progettato per apprendere concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

Quindi, seleziona il pulsante Avvia. Una volta premuto il pulsante Start, il progetto verrà eseguito e il robot VR eseguirà le azioni programmate nel parco giochi.

Icona del pulsante di arresto rosso utilizzata in VEXcode VR per interrompere le operazioni del robot, a simboleggiare sicurezza e controllo nei progetti di codifica all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale.

Il pulsante Avvia verrà sostituito dal pulsante Interrompi durante l'esecuzione del progetto. Il progetto deve essere interrotto prima di poter essere eseguito nuovamente.


Come interrompere un progetto

Dalla barra degli strumenti

Icona del pulsante di arresto rosso utilizzata in VEXcode VR per interrompere le operazioni del robot, a simboleggiare sicurezza e controllo nei progetti di codifica all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale.

Per interrompere un progetto dalla barra degli strumenti, seleziona il pulsante “Stop”.

Dalla finestra del parco giochi

Icona del pulsante di arresto rosso utilizzata in VEXcode VR per interrompere le operazioni del robot, a simboleggiare sicurezza e controllo nei progetti di codifica all'interno dell'ambiente di programmazione virtuale.

Per interrompere un progetto dalla finestra Parco giochi, seleziona il pulsante Interrompi.

Grafico che illustra le funzioni 'Stop' e 'Reset' in VEXcode VR, evidenziando le opzioni per il controllo di un robot virtuale all'interno dell'ambiente di programmazione.

Puoi anche interrompere il progetto premendo il pulsante "Ripristina" all'interno della finestra Parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia VR VEXcode che mostra il blocco di comando 'Start', utilizzato nella sezione Guida al progetto per assistere gli utenti nella programmazione di un robot virtuale.

Tieni presente che il pulsante "Avvia" tornerà bianco una volta interrotto il progetto.

Icona del pulsante Start di VEXcode VR, che rappresenta l'avvio di un progetto di programmazione nell'ambiente online VEXcode VR, progettato per apprendere concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

Anche il pulsante Start tornerà nella finestra Parco giochi.


Come ricominciare un progetto

Da dove eri rimasto

Screenshot dell'interfaccia VR VEXcode che mostra il blocco di comando 'Start', utilizzato nella sezione Guida al progetto per assistere gli utenti nella programmazione di un robot virtuale.

Per continuare a far funzionare il tuo robot dal punto in cui era stato interrotto, utilizza nuovamente il pulsante "Avvia" dalla barra degli strumenti, lasciando aperta la finestra Parco giochi.

Icona del pulsante Start di VEXcode VR, che rappresenta l'avvio di un progetto di programmazione nell'ambiente online VEXcode VR, progettato per apprendere concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

In alternativa, utilizza nuovamente il pulsante Start dalla finestra Parco giochi.

Dall'inizio

Icona di un pulsante di chiusura/reimpostazione per VEXcode VR, utilizzata nella sezione Guida al progetto per aiutare gli utenti a reimpostare i propri progetti di codifica all'interno dell'ambiente di programmazione online.

Per riavviare il robot dall'inizio, seleziona il pulsante "Ripristina" nella finestra Parco giochi o "Chiudi" la finestra Parco giochi.

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