Avvio e interruzione di un progetto di blocchi in VEXcode VR

L'avvio e l'arresto di un progetto in VEXcode VR controllerà quando il tuo robot VR si muove nel suo parco giochi virtuale.


Come avviare un progetto

Dalla barra degli strumenti

Blocco iniziale utilizzato per avviare un progetto VEXcode VR

Per avviare un progetto, selezionare il pulsante “Avvia”. La finestra Parco giochi si aprirà automaticamente se non è già aperta.

Pulsante di avvio in VEXcode VR per eseguire un progetto Blocks

Una volta premuto il pulsante “Avvia”, il progetto verrà eseguito e il robot VR eseguirà le azioni programmate nel parco giochi. Il pulsante "Avvia" rimarrà disattivato durante l'esecuzione del progetto. Il progetto deve essere interrotto prima di poter essere eseguito nuovamente.

Dalla finestra del parco giochi

Pulsanti della barra degli strumenti di VEXcode VR per avviare, interrompere o eseguire passo passo un progetto Blocks

Per avviare un progetto dalla finestra Parco giochi, assicurati innanzitutto che la finestra Parco giochi sia aperta. Per aprire la finestra Parco giochi, seleziona il pulsante Parco giochi nella barra degli strumenti.

Pulsante di avvio in VEXcode VR per eseguire un progetto Blocks

Quindi, seleziona il pulsante Avvia. Una volta premuto il pulsante Start, il progetto verrà eseguito e il robot VR eseguirà le azioni programmate nel parco giochi.

Pulsante Stop in VEXcode VR per terminare un progetto Blocks in esecuzione

Il pulsante Avvia verrà sostituito dal pulsante Interrompi durante l'esecuzione del progetto. Il progetto deve essere interrotto prima di poter essere eseguito nuovamente.


Come interrompere un progetto

Dalla barra degli strumenti

Pulsante Stop per terminare un progetto in esecuzione in VEXcode VR

Per interrompere un progetto dalla barra degli strumenti, seleziona il pulsante “Stop”.

Dalla finestra del parco giochi

Pulsante Stop in VEXcode VR per terminare un progetto in esecuzione

Per interrompere un progetto dalla finestra Parco giochi, seleziona il pulsante Interrompi.

I pulsanti Stop e Reset in VEXcode VR servono per interrompere il progetto e riportare il robot alla posizione iniziale.

Puoi anche interrompere il progetto premendo il pulsante "Ripristina" all'interno della finestra Parco giochi.

Il blocco iniziale avvia il progetto VEXcode VR Blocks.

Tieni presente che il pulsante "Avvia" tornerà bianco una volta interrotto il progetto.

Pulsante Avvia per eseguire il progetto Blocks in VEXcode VR

Anche il pulsante Start tornerà nella finestra Parco giochi.


Come ricominciare un progetto

Da dove eri rimasto

Il pulsante Avvia nella barra degli strumenti Blocchi esegue il progetto VEXcode VR

Per continuare a far funzionare il tuo robot dal punto in cui era stato interrotto, utilizza nuovamente il pulsante "Avvia" dalla barra degli strumenti, lasciando aperta la finestra Parco giochi.

Pulsante di avvio in VEXcode VR Blocks per eseguire un progetto

In alternativa, utilizza nuovamente il pulsante Start dalla finestra Parco giochi.

Dall'inizio

Il pulsante Reset interrompe il progetto e riporta il robot VR alla sua posizione iniziale.

Per riavviare il robot dall'inizio, seleziona il pulsante "Ripristina" nella finestra Parco giochi o "Chiudi" la finestra Parco giochi.

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