Le classificazioni AI sono oggetti di gioco che un sensore di visione AI può rilevare. Queste classificazioni consentono al sensore di visione AI di distinguere tra diversi tipi di oggetti nel suo campo visivo.
Modelli di classificazione AI
Sono disponibili tre diversi modelli di classificazione AI che il sensore di visione AI può utilizzare. Questi modelli modificano gli oggetti che il sensore di visione AI può rilevare.
Oggetti per la classe
Il modelloClassroom Objects include gli oggetti di gioco presenti nei EXP Classroom Bundles e IQ Classroom Bundle.
Le classificazioni dell'IA includono:
- Buckyballs blu e rossi
- Anelli blu, rossi e verdi
- Cubi blu, rossi e verdi
Nel VEXcode basato su testo, a ciascuna di queste classificazioni è assegnato un ID che viene utilizzato per differenziarle nei progetti.
| Oggetto di gioco | Classificazione AI | ID Python | ID C++ |
|
Buckyballs blu e rossi |
Palla blu | ClassroomElements.BLUE_BALL | Palla blu |
| Palla rossa | ClassroomElements.RED_BALL | Palla rossa | |
|
Anelli blu, rossi e verdi |
Anello blu | ClassroomElements.BLUE_RING | Anello blu |
| Anello verde | ClassroomElements.GREEN_RING | anello verde | |
| Anello rosso | ClassroomElements.RED_RING | anello rosso | |
|
Cubi blu, rossi e verdi |
Cubo blu | ClassroomElements.BLUE_CUBE | cubo blu |
| Cubo verde | ClassroomElements.GREEN_CUBE | cuboverde | |
| Cubo rosso | ClassroomElements.RED_CUBE | cubo rosso |
V5RC Push Back
Il modelloV5RC Push Back include oggetti di gioco per il gioco V5RC 2025-2026 "Push Back".
| Oggetto di gioco | Classificazione AI | ID Python | ID C++ |
|
Blocchi rossi e blu |
Blocco blu | GameElementsPushBack.BLUE_BLOCK | Blocco blu |
| Blocco rosso | GameElementsPushBack.RED_BLOCK | Blocco rosso |
V5RC High Stakes
Il modelloV5RC High Stakes include oggetti di gioco per il gioco V5RC 2024-2025 "High Stakes".
| Oggetto di gioco | Classificazione AI | ID Python | ID C++ |
| Obiettivo mobile | GameElementsHighStakes.MOBILE_GOAL |
mobileGoal | |
| Anello rosso | GameElementsHighStakes.RED_RING |
anello rosso | |
| Anello blu | GameElementsHighStakes.BLUE_RING |
Anello blu |
Abilita il rilevamento della classificazione AI
Per poter rilevare le classificazioni AI, è necessario prima abilitare la modalità di rilevamento del sensore di visione AI nell'utilità di visione AI.
SelezionareConfigura nel menu del dispositivo del sensore di visione AI.
Si aprirà l'utilità AI Vision. Selezionare l'interruttore sottoClassificazione AI per attivare la Modalità di rilevamento della classificazione AI .
Seleziona quale modello di classificazione AI utilizzare.
Per maggiori informazioni sulle classificazioni AI incluse in ciascun modello, consultare la sezione "Modelli di classificazione AI" in questo articolo.
SelezionareChiudiper uscire da AI Vision Utility.
Vedrai che la nuova modalità di rilevamento della classificazione AI sarà impostata su On e le classificazioni AI che verranno rilevate verranno aggiunte nella parte inferiore del menu del dispositivo del sensore di visione AI.
SelezionareFatto per salvare le modifiche alla configurazione del sensore di visione AI.