Utilizzo della finestra V5RC High Stakes Playground

Il Virtual Skills Playground della VEX Robotics Competition (V5RC) è una rappresentazione virtuale del gioco competitivo V5RC High Stakes (2024-2025). La finestra Virtual Skills High Stakes Playground è uno spazio in cui una versione virtuale dell'Hero Bo, Axel, può giocare a V5RC High Stakes Virtual Skills.

Finestra del campo da gioco di High Stakes che mostra il campo all'inizio della partita


La lista di controllo pre-partita

Vista pre-partita che mostra la configurazione del campo di gioco di High Stakes e il pannello di controllo della partita.

Quando apri la finestra V5RC Virtual Skills High Stakes Playground, si aprirà la Checklist -Match. La posizione di partenza predefinita dell'asse è nella posizioneC, rivolta verso la direzioneEst. 

Il punto di partenza e la direzione possono essere modificati nella lista di controllo pre-partita, selezionando il pulsanteModifica per ciascuna opzione.

Posizione di partenza del robot nella finestra del parco giochi V5RC High Stakes

Seleziona A, B, C, oppure Dper scegliere il punto di partenza. Vedrai la posizione del robot sul layout del campo cambiare quando la posizione viene modificata.

Impostazioni della direzione di avvio per il robot nella finestra del V5RC High Stakes Playground.

SelezionaNord,EstoSud per scegliere la direzione di partenza. Vedrai la posizione del robot sul layout del campo cambiare quando si cambia la direzione.

Fai clic sul pulsante "Inizia corsa" per avviare una corsa nell'area giochi.

SelezionaInizia Corsa per impostare le tue scelte e iniziare la corsa.

Pulsante Posizione di partenza per selezionare la posizione di partenza del robot nella finestra V5RC High Stakes Playground.

È possibile modificare la posizione di partenza in qualsiasi momento selezionando il pulsantePosizione di partenza.


Come avviare, arrestare e reimpostare un progetto

Pulsante Start per iniziare una partita V5RC High Stakes Playground

Seleziona il pulsante Avvia per avviare un progetto.

Questo pulsante si trasformerà in un pulsante Stopquando un progetto è in esecuzione.

Pulsante Stop per terminare la simulazione V5RC High Stakes Playground

Selezionando il pulsante Stop , il progetto e il timer si interromperanno immediatamente.

A questo punto apparirà la finestra del punteggio. Di seguito sono riportate ulteriori informazioni sulla finestra dei punteggi.

Ripristina l'icona della finestra del parco giochi

Seleziona il pulsante Reset per reimpostare il timer, il valore del punteggio e il campo.


Come visualizzare il punteggio e il timer

Visualizzazione del punteggio con i punteggi delle alleanze rossa e blu, timer della partita e stato della partita.

Il tuo punteggio è visibile sopra il campo, sul lato sinistro. Queste informazioni verranno aggiornate in tempo reale dopo l'avvio del progetto.

Il timer della partita mostra i periodi di controllo autonomo e di controllo del pilota nella finestra V5RC High Stakes Playground.

Il timer si trova sopra il campo, sul lato destro.

Il timer si avvia all'inizio di un progetto e parte da 1:00 con un conto alla rovescia. Il timer effettuerà un conto alla rovescia fino a quando non verrà selezionato Stop , il blocco Stop project verrà utilizzato nel progetto oppure il timer raggiungerà 0 secondi.


Visualizzazione della finestra di istantanea del sensore di visione AI

Pulsante AI Vision nella finestra Playground

Il robot eroe virtuale, Axel, è dotato di un sensore di visione basato sull'intelligenza artificiale. Per visualizzare la finestra Snapshot e vedere i dati segnalati dal sensore di visione AI, selezionare il pulsante Sensore di visione AI. 

Seleziona nuovamente il pulsanteAI Vision Sensor per nascondere la finestra Snapshot. 

Finestra di V5RC High Stakes Playground che mostra la visualizzazione Snapshot di AI Vision

La finestra Snapshot si aprirà nell'angolo in alto a destra dell'area di gioco. I dati provenienti dal sensore AI Vision sono visualizzati al meglio con il braccio di Axel alzato, come mostrato qui. 

Per saperne di più sull'utilizzo del sensore di visione AI nelle V5RC High Stakes Virtual Skills, consulta questo articolo.


Come riprovare e chiudere la finestra del punteggio

V5RC High Stakes Playground Window con controlli e impostazioni per Skills Match.

La finestra del punteggio appare quando il timer raggiunge 0 o se il progetto viene interrotto.

La finestra dei punteggi mostra il nome della tua squadra, il numero, il punteggio totale e il tempo di arresto delle abilità.

Pulsante Riprova per riavviare la simulazione della finestra High Stakes Playground.

Seleziona il pulsante Riprova per tornare al campo e reimpostare il timer e il punteggio.

Risultati della partita visualizzati nella finestra V5RC High Stakes Playground

Seleziona X nell'angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra del punteggio e tornare al campo.

Questa operazione non ripristinerà il campo, il timer o il punteggio. Il terreno tornerà esattamente com'era al momento dell'interruzione del progetto.


Come ingrandire e ridurre la finestra del parco giochi

Finestra di gioco V5RC High Stakes con controlli sul campo e opzioni di configurazione della partita

La finestra si apre con dimensioni predefinite più ridotte. Se desideri ingrandire la finestra, seleziona il pulsante Espandi nell'angolo in alto a sinistra.

Finestra di VEXcode VR Playground per il campo di gioco V5RC High Stakes

Seleziona Riducinell'angolo in alto a sinistra per riportare la finestra alle dimensioni predefinite.


Come nascondere e mostrare la finestra del parco giochi

Nascondi il pulsante per chiudere la finestra di V5RC High Stakes Playground

Seleziona il pulsante Nascondi per comprimere la finestra delle abilità virtuali V5RC. In questo modo la barra degli strumenti nella parte superiore della finestra rimarrà comunque visibile.

Fai clic sul pulsante Mostra per aprire la finestra High Stakes Playground

Per visualizzare nuovamente la finestra completa, selezionare il pulsante Mostra.


Come selezionare diverse inquadrature della telecamera

Vista dall'alto che mostra la posizione della telecamera V5RC High Stakes Playground Window.

Seleziona il pulsante Top Camera per visualizzare una vista aerea dell'intero campo. Questa è la visualizzazione predefinita quando si apre la finestra di gioco High Stakes di V5RC.

Visuale di inseguimento della telecamera che segue il robot nella finestra del parco giochi V5RC High Stakes.

Seleziona il pulsante Chase Camera per visualizzare la visuale da dietro il robot.

Inquadratura della telecamera in orbita attorno alla scena del parco giochi High Stakes di V5RC.

Seleziona il pulsante Orbit Camera per visualizzare una panoramica di Axel e dell'intero campo.


Come visualizzare le impostazioni

Comandi di Playground Window per il bordo campo, impostazioni autonome e cronometraggio della partita

Seleziona l'icona a forma di ingranaggio per aprire la finestra delle impostazioni.

Impostazioni della finestra di High Stakes Playground per la selezione di una sfida e il ripristino del campo in VEXcode VR

I dati relativi al tuo dispositivo verranno visualizzati nella finestra Impostazioni. Questo strumento può essere utilizzato per risolvere eventuali problemi di prestazioni. 

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