Utilizzo di blocchi Switch per la transizione dai blocchi alla codifica basata su testo in VEXcode EXP

Switch incorpora elementi familiari della programmazione basata su blocchi e integra caselle di testo in cui è possibile digitare comandi di testo.

I blocchi Switch sono compatibili solo conPython.


Switch fornisce agli studenti un ponte naturale tra Blocks e la codifica basata sul testo. Man mano che gli studenti acquisiscono familiarità con la logica e la sequenza dei comandi, possono iniziare a convertire un progetto un blocco alla volta. 

Ciò consente agli studenti di continuare a lavorare con il flusso logico di un programma basato su blocchi, dove possono vedere fisicamente elementi come l'avvolgimento di un ciclo attorno ad altri blocchi, iniziando allo stesso tempo a sperimentare autonomamente i comandi di testo. Una volta convertiti i blocchi in Switch, gli studenti possono facilmente modificare i parametri e iniziare a comprendere la sintassi del comando di testo. Questa sezione ti guiderà attraverso l'uso di Switch da parte di uno studente per spiegare come puoi usare questi blocchi in un progetto VEXcode.

Introduzione ai blocchi Switch

Per iniziare a programmare con Switch Blocks, devi avere:

  • Un computer (non un dispositivo mobile).

Interfaccia del visualizzatore di codici VEXcode IQ che mostra il codice Python. Nella parte inferiore dell'immagine sono presenti due pulsanti: 'Python' (selezionato) e 'C++ disabilitato', a sottolineare che C++ non è disponibile quando un blocco Switch si trova nell'area di lavoro.

Quando un blocco viene convertito in un blocco Switch, il C++ nel Code Viewer verrà disabilitato.

Conversione dei blocchi in switch

Convertire un singolo blocco in uno switch

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul blocco che si desidera convertire in un blocco Switch.

Seleziona Converti blocco in blocco switch.

Il blocco verrà ora convertito in un blocco Switch con gli stessi parametri.

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Per trasformare nuovamente un Blocco Switch in un Blocco dopo la conversione, selezionare il pulsanteAnnulla.

Converti più blocchi in Switch

Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla parte superiore della pila che si desidera convertire in un blocco Switch.

SelezionaConverti Stack in Blocco Switch.

Il blocco su cui hai cliccato con il tasto destro del mouse e tutti i blocchi sottostanti verranno convertiti in un blocco di commutazione.

Convertire i blocchi all'interno di un wrapper in switch

Puoi convertire un Wrapper e tutto il suo contenuto in Switch con un clic.

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul Wrapper che si desidera convertire.

SelezionaConverti wrapper e contenuto in blocco switch.

Tutto il contenuto del Wrapper verrà convertito in un singolo Switch Block.

Utilizzare un blocco di commutazione

Aggiungere un blocco Switch dalla casella degli strumenti

Fare clic e trascinare un blocco interruttore dalla casella degli strumenti.

Digitare un blocco di commutazione

Seleziona il campo di testo del Blocco Switch, quindi inserisci il comando desiderato.

Copia e incolla il testo all'interno di un blocco switch

Fare clic e trascinare per evidenziare il testo nel blocco Switch. Fare clic con il tasto destro del mouse e selezionare Copia. Quindi, fai clic all'interno di un altro Blocco Switch. Infine, fai clic con il tasto destro del mouse e seleziona Incolla per trasferire il testo.

Blocchi di commutazione aggiuntivi

I blocchi di commutazione seguono le stesse convenzioni di forma degli altri blocchi. La tabella qui mostra il confronto tra la forma del blocco, il suo significato e i blocchi Switch dello stesso tipo.

Forma del blocco Descrizione Esempi di blocchi Esempi di switch
Blocchi per cappelli Iniziare con una pila di blocchi e dargli la forma necessaria per attaccare i blocchi sottostanti. Un blocco personale etichettato "Definisci nome stampa". Un blocco Switch che mostra la definizione di una funzione Python: 'def print_name:'
Impilare i blocchi Esegue i comandi principali. Sono sagomati in modo da poter essere fissati sopra o sotto altri blocchi impilati. Elemento di codifica basato su blocchi che mostra "avanzare per 200 mm" con menu a discesa per direzione e unità. Blocco Switch contenente la chiamata di funzione 'drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)'.
Blocchi booleani Restituisce una condizione come vera o falsa e si adatta a tutti i blocchi con input esagonali (a sei lati) per altri blocchi. Elemento di codifica basato su blocchi booleani che mostra 'LeftBumper premuto?' con un menu a discesa per 'LeftBumper'. Blocco switch contenente la chiamata di funzione 'left_bumper.pressed()'.
Blocchi del reporter Segnala i valori sotto forma di numeri e adattali a qualsiasi blocco con input ovali per altri blocchi. Elemento di codifica basato su blocchi reporter che visualizza 'timer in secondi'. Blocco switch contenente la chiamata di funzione 'brain.timer_time(SECONDS)'.
Blocchi C Esegui un ciclo sui blocchi al loro interno o controlla se una condizione è vera o falsa. Sono sagomati in modo da poter agganciare i blocchi impilati sopra, sotto o al loro interno. Un Forever Block senza blocchi al suo interno. Un blocco If then else senza blocchi al suo interno. Blocco switch contenente il codice python `while True:`. Blocco switch contenente il codice python `if left_bumper.pressed():` e sotto di esso, `else:`.

 

1Weintrop, David e Uri Wilensky. "In che modo le modalità basate su blocchi, basate su testo e ibride blocco/testo modellano le pratiche di programmazione dei principianti."  Rivista internazionale di interazione bambino-computer 17 (2018): 83-92

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