Selezione di una configurazione iniziale in VIQRC Presentazione per VEXcode VR

Per iniziare il tuo VEXcode VR Pitching In Match, puoi scegliere la posizione iniziale di Fling, l'Hero Bot, con la finestra di configurazione iniziale.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione per VIQC Pitching In (2021-2022), con opzioni di codifica basate su blocchi e testo per la programmazione di robot virtuali, progettato per l'istruzione STEM e l'apprendimento di concetti di codifica.


Selezione di una posizione iniziale

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione per la sfida VIQC Pitching In (2021-2022), con opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Per aprire la finestra di configurazione iniziale, seleziona l'icona della posizione nella finestra Parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione per la sfida VIQC Pitching In, con opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Qui vedrai le posizioni di partenza disponibili per Fling.

Scegli la posizione iniziale desiderata (da A a H) selezionando la lettera sul campo.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione per la sfida VIQC Pitching In (2021-2022), con opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per attività educative STEM.

Nota: la posizione iniziale predefinita di Fling è la posizione F. Per mantenere Fling in questa posizione, seleziona la "X" nella parte superiore della finestra di configurazione iniziale per chiudere la finestra e mantenere la posizione iniziale predefinita.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione per la sfida VIQC Pitching In (2021-2022), con elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Dopo aver selezionato una nuova posizione iniziale, la finestra di configurazione iniziale si chiuderà e ora vedrai Lanciare nella posizione selezionata sul campo. 

Nell'immagine mostrata qui, Fling è ora nella posizione A.


Modifica della configurazione iniziale

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di codifica per la sfida VIQC Pitching In (2021-2022), con opzioni di codifica basate su blocchi e testo per la programmazione di un robot virtuale.

Per modificare la configurazione iniziale, seleziona l'icona della posizione nella finestra del parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione utilizzato per la sfida VIQC Pitching In (2021-2022), caratterizzato da un layout di codifica basato su blocchi progettato per insegnare concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

Quindi si aprirà la finestra di configurazione iniziale e vedrai Fling nella sua attuale posizione iniziale.

Scegli la posizione iniziale desiderata (da A a H) selezionando la lettera sul campo.

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