Utilizzo della finestra per parco giochi V5RC Over Under

Il VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground è una rappresentazione virtuale del gioco della competizione VRC Over Under (2023-2024). La finestra del Virtual Skills Over Under Playground è uno spazio dedicato alla versione virtuale di Striker, l'Hero Bot di quest'anno, per giocare a VRC Over Under Virtual Skills.

Finestra del parco giochi V5RC Over Under che mostra la disposizione del campo, le zone di punteggio e gli ostacoli per le attività di programmazione del robot


La lista di controllo pre-partita

Layout del campo di gioco V5RC Over Under Playground che mostra le zone di punteggio, gli oggetti di gara e le aree di partenza dei robot in VEXcode VR

Quando apri la finestra VRC Virtual Skills Over Under Playground, si aprirà la lista di controllo pre-partita. Per saperne di più su come effettuare le selezioni nella lista di controllo pre-partita, questo.


Come avviare, arrestare e reimpostare un progetto

V5RC Over Under - Disposizione del campo da gioco con zone e aree di punteggio

Seleziona il pulsante “Avvia” per iniziare un progetto.

Questo pulsante si trasformerà in un pulsante "Stop" quando un progetto è in esecuzione.

Campo da gioco Over Under V5RC che mostra le zone di punteggio, le barriere e le posizioni di partenza in VEXcode VR

Selezionando il pulsante "Stop" il progetto e il timer si interromperanno immediatamente.

A questo punto apparirà la finestra del punteggio. Di seguito sono riportate ulteriori informazioni sulla finestra dei punteggi.

Finestra di gioco Over Under di V5RC che mostra la disposizione del campo, le porte e gli elementi della partita utilizzati in VEXcode VR.

Seleziona il pulsante "Reset" per reimpostare il timer, il punteggio e il campo.


Come visualizzare il punteggio e il timer

Interfaccia VEXcode VR con la finestra V5RC Over Under Playground aperta accanto all'area di lavoro di programmazione a blocchi.

Il tuo punteggio è visibile sopra il campo, sul lato sinistro. Queste informazioni verranno aggiornate in tempo reale dopo l'avvio del progetto.

Layout del campo da gioco Over Under Playground per V5RC con porte, barriere e zone di punteggio per la navigazione e il punteggio dei robot.

Il timer si trova sopra il campo, sul lato destro.

Il timer si avvia all'inizio di un progetto e parte da 1:00 con un conto alla rovescia. Il timer effettuerà un conto alla rovescia fino a quando non verrà selezionato "Stop", il blocco [Stop progetto] verrà utilizzato nel progetto oppure il timer raggiungerà 0 secondi.


Come utilizzare i carichi di prova


Come riprovare e chiudere la finestra del punteggio

Schema del campo da gioco Over Under V5RC con indicazione di porte, barriere e zone di punteggio.

La finestra del punteggio appare quando il timer raggiunge 0 o se il progetto viene interrotto.

La finestra dei punteggi mostra il nome della tua squadra, il numero, il punteggio totale e il tempo di arresto delle abilità.

Finestra del V5RC Over Under Playground che mostra la disposizione del campo, gli obiettivi e gli ostacoli per la navigazione e il punteggio del robot.

"Invia punteggio" invierà il punteggio della tua squadra alla classifica globale.

Nota: il pulsante "Invia punteggio" sarà disponibile una volta aperte le iscrizioni per la stagione VRC 2023-2024. 

Per ulteriori informazioni sull'invio di un punteggio per le abilità virtuali VRC Over Under in VEXcode VR, questo.
 

Layout del campo da gioco Over Under Playground V5RC con zone, barriere ed elementi di punteggio per le attività VEXcode VR

Seleziona il pulsante "Riprova" per tornare al campo e reimpostare il timer e il punteggio.

Layout del campo da gioco V5RC Over Under Playground con elementi chiave del gioco e aree di punteggio in VEXcode VR

Seleziona la “X” nell’angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra del punteggio e tornare al campo.

Questa operazione non ripristinerà il campo, il timer o il punteggio. Il terreno tornerà esattamente com'era al momento dell'interruzione del progetto.


Come ingrandire e ridurre la finestra del parco giochi

Schema del campo di gioco Over Under Playground per V5RC, che mostra porte, barriere e zone di punteggio per la navigazione e il gioco del robot.

La finestra si apre con dimensioni predefinite più ridotte. Se desideri ingrandire la finestra, seleziona il pulsante "Espandi" nell'angolo in alto a sinistra.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo Over Under del V5RC con il robot virtuale e l'area di lavoro di programmazione.

Seleziona "Riduci" nell'angolo in alto a sinistra per riportare la finestra alle dimensioni predefinite.


Come nascondere e mostrare la finestra del parco giochi

Layout del campo da gioco Over Under di V5RC con porte, barriere e zone di punteggio per attività VR di VEXcode.

Seleziona il pulsante "Nascondi" per chiudere la finestra delle competenze virtuali di VRC. In questo modo la barra degli strumenti rossa nella parte superiore della finestra rimarrà comunque visibile.

Layout del campo da gioco Over Under Playground di V5RC, che mostra le zone di punteggio, le barriere e gli elementi di gioco in VEXcode VR

Per visualizzare nuovamente la finestra a schermo intero, selezionare il pulsante "Mostra".


Come selezionare diverse inquadrature della telecamera

Layout del campo da gioco Over Under Playground V5RC con zone di punteggio, barriere ed elementi di gioco per attività VEXcode VR

Seleziona il pulsante "Telecamera superiore" per visualizzare una vista aerea dell'intero campo. Questa è la visualizzazione predefinita quando si apre la finestra di gioco Over Under di VRC.

Layout del campo da gioco V5RC Over Under con zone di punteggio ed elementi di gara per la navigazione e la programmazione del robot.

Seleziona il pulsante "Telecamera di inseguimento" per visualizzare la visuale da dietro il robot.

Layout del campo da gioco Over Under Playground V5RC con zone di punteggio, barriere e oggetti di abbinamento per attività VEXcode VR

Seleziona il pulsante "Orbit Camera" per visualizzare una panoramica di Striker e dell'intero campo.


Come visualizzare le impostazioni

Layout del campo da gioco Over Under di V5RC con porte, barriere e zone di punteggio per attività VR di VEXcode.

Seleziona l'icona a forma di ingranaggio per aprire la finestra delle impostazioni.

Layout del campo di gioco V5RC Over Under Playground con zone ed elementi di gioco per la navigazione e il punteggio dei robot.

In questa finestra appariranno il nome e il numero della tua squadra.

I dati relativi al tuo dispositivo verranno visualizzati nella finestra Impostazioni. Questo può essere utilizzato per risolvere eventuali problemi di prestazioni. 

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