Comprensione del layout del campo Slapshot VIQRC

Il campo nel VIQC Slapshot Playground in VEXcode VR ha le stesse dimensioni e configurazione del campo per uno Skills Match di persona nel gioco VIQC Slapshot Competition 2022-2023. Queste informazioni possono essere utili durante la creazione di progetti in VIQC Slapshot per VEXcode VR. 

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi che consentono agli utenti di creare e testare il codice per un robot virtuale, supportando l'istruzione STEM e il pensiero computazionale.


Dimensioni del campo

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da un layout di codifica basato su blocchi progettato per insegnare concetti di codifica tramite la robotica virtuale.

Ogni quadrato completamente nero sul Campo misura 300 mm x 300 mm (~ 12 pollici x 12 pollici).

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Ogni mezzo quadrato nero sul Campo misura 150 mm x 300 mm (~ 6 pollici x 12 pollici).

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), dotato di strumenti di codifica basati su blocchi per la programmazione e il debug di robot virtuali in un contesto di formazione STEM.

Ogni angolo del campo misura 150 mm x 150 mm (~ 6 pollici x 6 pollici).

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per l'apprendimento della codifica didattica e della robotica.

Il Campo è composto da 5 quadrati neri pieni e due mezzi quadrati lunghi. 

In totale, il campo è lungo 1,8 m (~ 6 piedi).

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per attività didattiche STEM.

Il Campo è composto da 7 quadrati completamente neri e larghi due mezzi quadrati. 

In totale, il campo è largo 2,4 m (~ 8 piedi).


Note di misurazione 

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Ogni misura del quadrato intero inizia e termina al centro della linea nera sulla tessera. 

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra l'ambiente di programmazione VIQC Slapshot (2022-2023), caratterizzato da opzioni di codifica basate su blocchi e un robot virtuale per uso didattico nell'apprendimento STEM.

Ogni misura quadrata parziale inizia al centro della linea nera e termina al bordo interno del muro. 

Diagramma che illustra l'interfaccia VEXcode VR per VIQC Slapshot (2022-2023), che presenta elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale, progettati per migliorare le competenze di codifica e i principi della robotica per studenti e insegnanti nell'istruzione STEM.

Le misurazioni totali del campo iniziano e finiscono sul bordo interno delle pareti.

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