Utilizzo della finestra di gioco a volume completo VIQRC

Il VIQRC Full Volume Playground è una rappresentazione virtuale del campo di gioco della competizione VIQRC Full Volume (2023-2024). La finestra VIQRC Full Volume Playground è uno spazio in cui il robot eroe Byte può interagire e muoversi per giocare alle abilità virtuali VIQRC Full Volume. 

Area di lavoro VEXcode VR che mostra il VIQRC Full Volume Playground e il pannello di programmazione a blocchi.

 


Come scegliere la posizione di partenza

Area di lavoro VEXcode VR che mostra il VIQRC Full Volume Playground e gli strumenti di programmazione a blocchi.

La posizione di partenza predefinita è nel punto "A". Seleziona il pulsante "Posizione di partenza" per scegliere una posizione di partenza diversa per il tuo robot. Dopodiché, seleziona una lettera per scegliere la tua nuova posizione di partenza. 


Come avviare, arrestare e ripristinare un progetto 

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra il VIQRC Full Volume Playground e i controlli a blocchi per il robot virtuale

Seleziona il pulsante "Avvia" per iniziare un progetto.

Questo pulsante si trasformerà in un pulsante "Stop" quando un progetto è in esecuzione.

Dimensioni e layout del campo della finestra VIQRC Full Volume Playground in VEXcode VR

Selezionando il pulsante "Stop" il progetto e il timer si interromperanno immediatamente.

A questo punto apparirà la finestra del punteggio. Di seguito sono riportate ulteriori informazioni sulla finestra dei punteggi.

Finestra Full Volume Playground di VEXcode VR VIQRC che mostra il campo virtuale, il robot e l'area di lavoro di programmazione.

Seleziona il pulsante "Reset" per reimpostare il timer, il punteggio e il campo.


Come visualizzare il punteggio e il timer 

VEXcode VR mostra il VIQRC Full Volume Playground con l'area di lavoro di programmazione e la vista del campo virtuale affiancate.

Il tuo punteggio è visibile sopra il campo, sul lato sinistro. Queste informazioni verranno aggiornate in tempo reale dopo l'avvio del progetto.

VIQRC Full Volume Playground mostra le dimensioni del campo e le posizioni degli elementi di punteggio in VEXcode VR

Il timer si trova sopra il campo, sul lato destro.

Il timer si avvia all'inizio di un progetto e parte da 1:00 con un conto alla rovescia. Il timer effettuerà un conto alla rovescia fino a quando non verrà selezionato "Stop", il blocco [Stop progetto] non verrà utilizzato nel progetto o il timer non raggiungerà 0 secondi.


Come riprovare e chiudere la finestra del punteggio

La finestra dei risultati della partita mostra la dicitura "Risultati della partita di abilità virtuali" nella parte superiore, elenca il punteggio e il tempo di interruzione delle abilità, e in basso presenta un pulsante blu "Riprova" evidenziato.

Seleziona il pulsante "Riprova" per tornare al campo e reimpostare il timer e il punteggio.

La stessa finestra dei risultati della partita di prima, ora con il pulsante X nell'angolo in alto a sinistra evidenziato.

Seleziona la “X” nell’angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra del punteggio e tornare al campo.

Questa operazione non ripristinerà il campo, il timer o il punteggio. Il terreno tornerà esattamente com'era al momento dell'interruzione del progetto.


Come ingrandire e ridurre la finestra del parco giochi

Finestra VIQRC Full Volume Playground con campo virtuale e misurazioni delle dimensioni del robot

La finestra si apre con dimensioni predefinite più ridotte. Se desideri ingrandire la finestra, seleziona il pulsante "Espandi" nell'angolo in alto a sinistra.

Dimensioni del campo da gioco VIQRC Full Volume Playground e disposizione degli elementi di gioco per l'installazione e la misurazione.

Seleziona il pulsante "Riduci" nell'angolo in alto a sinistra per riportare la finestra alle dimensioni predefinite.


Come nascondere e mostrare la finestra del parco giochi

VIQRC Full Volume Playground con dimensioni del campo etichettate in VEXcode VR

Seleziona il pulsante "Nascondi" per chiudere la finestra Playground. In questo modo la barra degli strumenti blu nella parte superiore della finestra rimarrà comunque visibile.

Area di lavoro VEXcode VR che mostra la finestra VIQRC Full Volume Playground accanto all'area di programmazione a blocchi.

Per visualizzare nuovamente la finestra a schermo intero, selezionare il pulsante "Mostra".


Come selezionare diverse inquadrature della telecamera 

Dimensioni del parco giochi VIQRC Full Volume con robot virtuale per confronto

Seleziona il pulsante "Telecamera superiore" per visualizzare una vista aerea dell'intero campo. Questa è la visualizzazione predefinita quando si apre la finestra VIQRC Full Volume Playground.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo VIQRC Full Volume con pannelli di codifica a blocchi e testuali per il controllo del robot virtuale

Seleziona il pulsante "Telecamera di inseguimento" per visualizzare la visuale da dietro il robot.


Come visualizzare le impostazioni

VIQRC Full Volume Playground con dimensioni dei campi etichettate per l'utilizzo in VEXcode VR

Seleziona l'icona a forma di ingranaggio per aprire la finestra delle impostazioni.

Area di gioco VIQRC Full Volume Playground con dimensioni del campo etichettate per il gioco VR VEXcode 2023-2024

I dati relativi al tuo dispositivo verranno visualizzati nella finestra Impostazioni. Questo strumento può essere utilizzato per risolvere eventuali problemi di prestazioni.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: