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I sensori forniscono la capacità di un robot di ricevere feedback dall'ambiente. Esistono diversi sensori che possono essere utilizzati con il VEX IQ (2a generazione) Brain per ottenere vari tipi di input per il robot. La tabella seguente fornisce una panoramica di ciò che può fare ciascun sensore ed esempi di come può essere utilizzato in un progetto.
Sensori VEX IQ (2a generazione)
Sensore
Funzione
Esempi di utilizzo
Interruttore paraurti
Indica al robot se il suo paraurti è premuto (valore del sensore pari a 1) o rilasciato (valore del sensore pari a 0).
Rilevare se il robot ha urtato un oggetto, come ad esempio una parete del labirinto o un oggetto di gioco.
Attivazione di un'azione robotica, quando premuto o rilasciato
Interruttore per accendere o spegnere i motori quando premuto
Rilevamento di altre parti del robot, come un braccio, quando preme il paraurti
LED touch
È in grado di rilevare il tocco capacitivo, come ad esempio il tocco di un dito.
Può essere impostato per visualizzare molti colori.
Attivazione di un'azione robotica al tocco
Avviare o mettere in pausa un programma quando si tocca
Visualizzazione di colori diversi in diverse parti di un programma, in modo da facilitare l'individuazione del codice per la risoluzione dei problemi
Sensore ottico
Rilevare il colore di un oggetto
Rileva un oggetto
Rileva il livello di luminosità della luce ambientale
Misurare il valore numerico della tonalità di un oggetto
I LED bianchi presenti sul sensore possono fornire una fonte di luce costante durante il rilevamento dei colori, indipendentemente dalle condizioni di luce ambientale.
Programmare il robot in modo che interagisca specificamente con un oggetto di un determinato colore, ad esempio smistando i cubi in base al colore.
Rilevare la presenza di un oggetto, come ad esempio un muro o un oggetto di gioco.
Attivare un comportamento del robot quando il livello di luce raggiunge una determinata luminosità.
Comprendere con precisione come il sensore ottico rileva il colore in diverse condizioni di illuminazione.
Seguendo una linea
Rilevare se un oggetto è presente
Sensore di riserva
Rileva se c'è un oggetto davanti a sé
Misura la distanza tra sé e un oggetto
Determinare le dimensioni relative di un oggetto
Riporta la velocità di un oggetto
Il veicolo prosegue in avanti finché il sensore non rileva una certa distanza da un muro, quindi si ferma.
Avanzare per una certa distanza per raccogliere un oggetto di gioco
Allontanarsi da un oggetto o da una superficie fino a raggiungere una distanza specifica
Interagire con un oggetto di una certa dimensione ed evitare di interagire con un oggetto di un'altra dimensione, come raccogliere solo le palline piccole su un campo
Determinare la velocità di un oggetto in avvicinamento e stamparla sullo schermo del cervello.
Si noti che il cervello VEX IQ (2a generazione) ha un sensore inerziale integrato anziché un sensore giroscopico. Per informazioni dettagliate sui sensori sopra descritti, consultare i seguenti articoli: