Utilizzo della penna sul robot VR 123

Il robot VR 123 nel 123 Playspace in VEXcode VR è dotato di una penna VR. Ciò ti consente di aggiungere colori, linee e disegni ai tuoi progetti sul campo. È possibile regolare la larghezza e il colore della penna, spostare la penna su e giù per disegnare e riempire le aree del campo con il colore utilizzando la penna.


Impostazione della larghezza della penna

Screenshot di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un ambiente robotico virtuale con un'interfaccia di codifica basata su blocchi, progettato per l'istruzione sulla codifica e sui principi della robotica, adatto a principianti e utenti avanzati nell'apprendimento STEM.

Il blocco [Imposta larghezza penna] viene utilizzato per regolare la larghezza della linea tracciata dalla penna sul robot VR 123. La larghezza predefinita è impostata su sottile.

La linea può essere resa più fine impostando la larghezza della penna su "extra sottile" o più ampia impostando la larghezza della penna su "media", "larga" o "extra larga". 

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Questa immagine mostra un esempio della differenza nello spessore della linea da "extra sottile" (in basso) a "extra largo" (in alto). 

Spostamento della penna

Screenshot dell'interfaccia di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un robot virtuale e opzioni di codifica basate su blocchi progettate per consentire agli utenti di apprendere concetti di codifica e principi di robotica in un ambiente educativo.

Per disegnare con la penna sul robot VR 123, è necessario spostare la penna 'giù' sul campo utilizzando il blocco [Sposta penna]. 

L'impostazione predefinita per la Penna è "su", ovvero non disegna sul campo. 

Screenshot del 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'ambiente virtuale in cui gli utenti possono programmare e controllare un robot virtuale, progettato per facilitare l'apprendimento della codifica e della robotica.

Questa immagine mostra un esempio in cui la penna è stata spostata tra "giù" e "su" per tracciare linee e lasciare uno spazio in mezzo.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi progettato per programmare un robot virtuale, con vari strumenti di codifica e opzioni visibili agli utenti per creare e testare il proprio codice.

Muovere la penna prima verso il basso e poi immediatamente verso l'alto disegnerà un punto sul campo, come mostrato in questa immagine.

Impostazione del colore della penna

Screenshot di 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'ambiente virtuale del robot in cui gli utenti possono creare e testare il codice utilizzando un'interfaccia basata su blocchi, progettata per scopi didattici nella codifica e nella robotica.

Esistono due modi per regolare il colore della penna. Il primo consiste nell'utilizzare il blocco [Imposta colore penna] per impostare il colore della penna su uno dei quattro colori di base preimpostati: nero, rosso, verde o blu.

Il colore predefinito per la penna sul robot VR 123 è nero.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Puoi anche utilizzare il blocco [Imposta colore penna] con i cursori colore per impostare il colore della penna su qualsiasi sfumatura.

Sposta i cursori all'interno del blocco per regolare i valori rosso, verde e blu.

Sposta il cursore dell'opacità per regolare quanto solido o traslucido appare il tuo colore sul campo.

Screenshot di 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra un ambiente robotico virtuale con blocchi di codifica e opzioni di programmazione, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Man mano che i cursori vengono spostati, il colore nel blocco [Imposta colore penna] cambierà per riflettere quella combinazione di colori.

Continua a spostare i cursori finché non viene creato il colore desiderato.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, progettato per facilitare l'apprendimento della codifica e della robotica per studenti e insegnanti.

In questo esempio, il blocco [Imposta colore penna] viene utilizzato per disegnare un quadrato multicolore.

Riempire un'area con il colore

Screenshot di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra l'interfaccia del robot virtuale con elementi di codifica basati su blocchi, progettata per scopi didattici nell'ambito della codifica e della robotica.

Puoi anche usare la penna del robot VR 123 per colorare un'area del campo, utilizzando il blocco [Riempi l'area con il colore].

Sposta i cursori all'interno del blocco per regolare i valori rosso, verde e blu. 

Sposta il cursore dell'opacità per regolare quanto solido o traslucido appare il tuo colore sul campo.

Continua a spostare i cursori finché non viene creato il colore desiderato.

Screenshot del 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'interfaccia del robot virtuale con opzioni di codifica basate su blocchi, progettata per l'apprendimento di concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

In questo esempio, il blocco [Riempi area con colore] è stato utilizzato per colorare il Campo. Puoi anche utilizzare questa funzione per colorare le forme che hai disegnato con la penna. 

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