Utilizzo della finestra Playground nel Playspace 123

Lo spazio di gioco 123 in VEXcode VR ha diverse funzionalità che ti consentono di selezionare attività, impostare il campo e il robot VR 123, modificare la visualizzazione del campo e altro ancora.


Utilizzando il pulsante Attività

All'apertura di 123 Playspace, ti verrà richiesto di selezionare un'attività dalla finestra di dialogo.

123 Playspace mostra la finestra Playground accanto all'area di lavoro di programmazione a blocchi

Una volta aperta un'attività nel 123 Playspace, puoi selezionare una nuova attività in qualsiasi momento utilizzando il pulsante Attività.

123 Playspace con un progetto aperto e il robot visibile nella finestra Playground

Si aprirà la finestra di dialogo Attività. Utilizza la barra di scorrimento per scorrere fino all'attività che desideri utilizzare. Selezionare il pulsante Attività per aprire l'Attività. 

Visualizza questo articolo per saperne di più sulla scelta di un'attività nel 123 Playspace.


Utilizzo dei pulsanti Avvio e Arresto

I pulsanti Avvia e Interrompi nella finestra Parco giochi possono essere utilizzati per avviare e interrompere il progetto.

123 Playspace mostra la finestra Playground accanto all'area di lavoro di programmazione a blocchi

Una volta aperta un'attività nel 123 Playspace, puoi selezionare una nuova attività in qualsiasi momento utilizzando il pulsante Attività.

Finestra del parco giochi che mostra la posizione e il percorso del robot 123 nell'area di gioco.

Seleziona il pulsante Avvia per iniziare a eseguire il progetto sul campo.

Nota: Quando viene avviato un progetto, sia il pulsante Attività che il pulsante Scegli posizione diventano inattivi. Non è possibile modificare la posizione di partenza o l'attività mentre un progetto è in esecuzione.  

Finestra del parco giochi 123 Playspace con il robot 123 e l'area di lavoro del progetto affiancati

Quando il progetto viene avviato, verrà visualizzato il pulsante Interrompi. Seleziona il pulsante Interrompi per interrompere il progetto in qualsiasi momento. 

Utilizzando il pulsante di ripristino

Il pulsante Reset viene utilizzato per resettare il Campo in qualsiasi momento.

Finestra del parco giochi in 123 Playspace per testare il codice di 123 Robot in un ambiente virtuale

Selezionare il pulsante Ripristina per riportare il campo, il robot VR 123 e il timer alle posizioni originali. 

Per riavviare un progetto dall'inizio, è necessario selezionare il pulsante Ripristina prima di riavviare il progetto.

Finestra Playground che mostra il robot 123 nel campo virtuale accanto all'area di lavoro di programmazione.

Una volta premuto il pulsante Reset, il campo tornerà al suo stato originale.

Comprendere il timer del parco giochi

Il timer del parco giochi nel Playspace 123 mostra il tempo trascorso durante l'esecuzione di un progetto. 

Finestra del parco giochi 123 Playspace con robot virtuale e postazione di programmazione.

Il timer del parco giochi non inizierà finché non verrà avviato il progetto. 

Finestra Playground aperta accanto allo spazio di lavoro di programmazione 123 in VEXcode VR

Il timer del parco giochi interromperà l'esecuzione quando viene selezionato il pulsante Interrompi.

Nota: Il timer del parco giochi continuerà a funzionare finché non verrà selezionato il pulsante Stop, anche se il progetto è terminato e il robot VR 123 ha smesso di muoversi. 

Utilizzando il pulsante Scegli posizione

Puoi modificare la posizione iniziale del robot VR 123 sul campo con il pulsante Scegli posizione.

Finestra del parco giochi in VEXcode VR 123 Playspace con il robot 123 e l'area di lavoro per la programmazione.

Selezionare il pulsante Scegli posizione per aprire la finestra di dialogo della posizione iniziale.

Finestra del parco giochi che mostra il robot 123 nell'area di gioco e l'area di lavoro di programmazione.

Segui le istruzioni nella finestra di dialogo per selezionare la posizione e la direzione di partenza desiderate, quindi seleziona "Conferma".

Visualizza questo articolo per saperne di più sull'impostazione della posizione iniziale del robot VR 123.

Comprendere il pulsante di visualizzazione della telecamera

Sono disponibili due visualizzazioni della telecamera del 123 Playspace. Utilizzare il pulsante Vista telecamera per passare da uno all'altro. 

Finestra Playground con il robot 123, spazio di lavoro per la programmazione e controlli di progetto per i test in VEXcode VR 123

La visualizzazione predefinita della telecamera è una vista dall'alto verso il basso del campo. Selezionare il pulsante Vista telecamera per passare alla vista angolata.

Finestra di 123 Playspace Playground con il robot, l'area di lavoro per la programmazione e gli strumenti di controllo.

Quando si visualizza la telecamera angolata, il pulsante Visualizzazione telecamera passerà alla telecamera dall'alto verso il basso. Selezionare il pulsante Vista telecamera per tornare alla vista predefinita dall'alto verso il basso.

Utilizzando il pulsante Espandi

Quando utilizzi l'attività personalizzata, verrà visualizzato il pulsante Espandi per consentirti di personalizzare il campo all'interno del 123 Playspace.

Finestra Playground in VEXcode 123 che mostra lo stato del robot e i controlli del progetto

Seleziona il pulsante Espandi per personalizzare il Campo caricando un'immagine nel Campo, o per scaricare un'immagine del Campo o del Parco Giochi, oppure cancella il Campo. 

Visualizza questo articolo per ulteriori informazioni sull'utilizzo di queste funzionalità di attività personalizzate. 

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