Scelta di un'attività nel 123 Playspace

Quando si utilizza 123 Playspace in VEXcode VR, ci sono diverse attività che impostano il layout del campo su cui può funzionare il robot VR 123. Questo articolo ti spiegherà come scegliere un'attività e come utilizzare la funzione Attività personalizzata. 


Scelta di un'attività all'apertura del 123 Playspace

Screenshot di 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'ambiente virtuale del robot in cui gli utenti possono creare e testare il codice utilizzando un'interfaccia basata su blocchi, progettata per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Quando apri 123 Playspace in VEXcode VR, la finestra di dialogo "Seleziona un'attività" verrà visualizzata quando il parco giochi viene aperto. 

Utilizzare la barra di scorrimento per scorrere le attività elencate. Ogni titolo di attività corrisponde a un campo 123 a tema preimpostato con elementi su cui il robot 123 può guidare o attorno. 

Screenshot dell'interfaccia di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi con un robot virtuale, progettato per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Per scegliere un'Attività, seleziona il pulsante del titolo dell'Attività. 

Screenshot di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi con un robot virtuale, progettata per scopi didattici nella codifica e nella robotica.

L'attività si aprirà quindi nel 123 Playspace. Gli elementi Robot e Campo VR 123 saranno nelle posizioni iniziali predefinite. 

Visualizza questo articolo per saperne di più sull'impostazione della posizione iniziale del robot VR 123.


Scelta di una nuova attività durante l'utilizzo di 123 Playspace

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un robot virtuale e opzioni di codifica basate su blocchi per la programmazione, progettate per facilitare l'apprendimento nell'istruzione STEM attraverso esperienze di codifica interattive.

Puoi modificare l'attività in qualsiasi momento mentre utilizzi 123 Playspace. Seleziona il pulsante Attività, come mostrato nell'immagine a destra.  

Screenshot di 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'ambiente virtuale del robot in cui gli utenti possono creare e testare il codice utilizzando un'interfaccia basata su blocchi, progettata per apprendere concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Verrà aperta la finestra di dialogo "Seleziona un'attività". Utilizzare la barra di scorrimento per scorrere le attività. 

Seleziona un pulsante Attività per scegliere una nuova attività.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra 123 Playspace, che presenta un robot virtuale ed elementi di codifica basati su blocchi, progettati per scopi didattici nella codifica e nella robotica.

La nuova attività si aprirà quindi nel 123 Playspace. Gli elementi Robot e Campo VR 123 saranno nelle posizioni iniziali predefinite. 

Visualizza questo articolo per saperne di più sull'impostazione della posizione iniziale del robot VR 123.


Utilizzo del campo attività personalizzata

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra l'ambiente di programmazione del robot virtuale con opzioni di codifica basate su blocchi, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

L'attività "Personalizzata" aprirà un campo vuoto nell'area di gioco 123, che puoi utilizzare così com'è o personalizzare caricando la tua immagine o la configurazione del campo. 

Screenshot del 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra il robot virtuale e l'interfaccia di codifica progettati per apprendere concetti di programmazione tramite simulazione, adatti sia ai principianti che agli utenti avanzati nell'istruzione STEM.

Per impostazione predefinita, il campo personalizzato si apre come campo vuoto. Puoi codificare il robot VR 123 per guidare su questo campo e utilizzarlo così com'è. 

Caricamento di un'immagine personalizzata nel campo

Screenshot di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un'interfaccia di robot virtuale con opzioni di codifica basate su blocchi, progettata per scopi didattici in ambito STEM, che consente agli utenti di creare e testare il codice di programmazione in un ambiente simulato.

Per personalizzare il Campo, seleziona il pulsante Espandi, come mostrato nell'immagine a destra.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi in cui gli utenti possono programmare un robot virtuale, progettato per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Seleziona il pulsante "Carica" ​​per caricare un'immagine personalizzata nel campo. Il pulsante Carica viene utilizzato per caricare file di immagine personalizzati .png e .jpg di dimensioni inferiori a 1 megabyte.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un ambiente robotico virtuale in cui gli utenti possono creare e testare il codice utilizzando un'interfaccia di codifica basata su blocchi, progettata per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Si aprirà una finestra per selezionare il file immagine. Nota che questa immagine mostra la finestra aperta su un Mac. Potrebbe apparire diverso a seconda del dispositivo.

Screenshot del 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'interfaccia del robot virtuale e le opzioni di codifica basate su blocchi progettate per apprendere concetti di programmazione in un ambiente simulato.

Il file immagine verrà quindi aperto sul Campo.


Altre funzionalità nel pulsante Espandi campo attività personalizzata

Il pulsante del campo di download

Screenshot di VEXcode VR 123 Playspace, che mostra l'interfaccia del robot virtuale con blocchi di programmazione e un ambiente simulato per l'apprendimento della codifica e della robotica.

Il pulsante "Scarica campo" scaricherà l'immagine del campo VR 123 come file .png senza il robot VR 123 o nessuno degli altri pulsanti del parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR 123 Playspace, che mostra un robot virtuale e opzioni di codifica basate su blocchi, progettate per facilitare l'apprendimento dei principi di codifica e robotica per studenti e insegnanti in un ambiente simulato.

Ecco un esempio di un'immagine del campo scaricata dall'attività sopra

Il pulsante Scarica parco giochi

Screenshot di 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra un ambiente robotico virtuale con un'interfaccia di codifica basata su blocchi, progettato per apprendere concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Il pulsante "Scarica parco giochi" scaricherà l'intera immagine della finestra del parco giochi come file immagine .png. Ciò comprende:

  • L'immagine del VR 123 Field
  • La posizione attuale del robot VR
  • Il timer del progetto in esecuzione
  • Tutti i pulsanti della finestra Playground

Screenshot di 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra un ambiente robotico virtuale con un'interfaccia di codifica basata su blocchi, progettata per consentire agli utenti di apprendere concetti di codifica e impegnarsi nell'istruzione STEM.

Ecco un esempio dell'immagine di Playground scaricata da Playground sopra.

Il pulsante Cancella

Screenshot del 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra l'interfaccia del robot virtuale e gli strumenti di codifica basati su blocchi progettati per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Il pulsante 'Cancella' cancellerà il campo da tutte le immagini attualmente caricate e lo riporterà al campo VR 123 vuoto quando selezionato.

Screenshot del 123 Playspace in VEXcode VR, che mostra il robot virtuale e l'interfaccia di codifica progettati per apprendere concetti di programmazione tramite simulazione, adatti sia ai principianti che agli utenti avanzati nell'istruzione STEM.

Puoi quindi caricare una nuova immagine nel campo, utilizzarla così com'è o selezionare una nuova attività.

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