Fasi e punteggio della competizione GO – Mars Math Expedition Playground

La competizione GO - Mars Math Expedition Playground prevede quattro fasi di gioco, iniziando dalla Fase 1 e proseguendo fino alla Fase 4. Le fasi sono cumulative e ogni nuova fase aggiunge complessità aprendo compiti aggiuntivi che possono essere completati per ottenere punti. Per informazioni su come selezionare un palco in questo Playground, vedere questo articolo. 

Ogni attività completata in Mars Math Expedition vale un punto. Questo articolo descriverà ogni fase del Campo e le attività ad essa associate.

VEXcode VR Playground con il campo, il robot e l'area di lavoro di programmazione della GO Competition Mars Math Expedition.


Fase 1: attività sul cratere e sul rover

Nella Fase 1, è possibile guadagnare un punto per le seguenti attività:

  1. Rimuovere un campione da un cratere.
  2. Sposta il Rover fuori dal cratere.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra l'area di gioco Mars Math Expedition accanto all'area di programmazione a blocchi.

Seleziona il progetto di esempio Raccogli un campione in VEXcode VR per vedere come rimuovere un campione da un cratere e guadagnare un punto.

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo dei progetti di esempio nel Mars Math Expedition Playground, questo articolo.


Fase 2: punteggio di laboratorio

Nella Fase 2, è possibile guadagnare un punto per tutte le attività della Fase 1, oltre alle seguenti attività:

  1. Sposta un campione nel riquadro Lab.
  2. Posiziona un campione sopra il laboratorio.
  3. Posiziona il campione sul quadrato del colore corrispondente.

VEXcode VR mostra il Mars Math Expedition Playground con il robot GO, l'area di lavoro per la programmazione e la disposizione del campo di punteggio.

Seleziona il progetto di esempio Moving Samples in VEXcode VR per vedere un progetto che guadagna tre punti: uno per rimuovere il campione dal cratere, uno per spostare il campione nel riquadro Lab e uno per posizionare il campione sopra il Lab.


Fase 3: pannello solare, sito di atterraggio e punteggio razzo

Nella Fase 3, è possibile guadagnare un punto per tutte le attività delle Fasi 1 e 2, oltre alle seguenti attività:

  1. Inclinare il pannello solare verso il basso.
  2. Rimuovi i detriti dal sito di atterraggio.
  3. Posiziona l'elicottero sul luogo di atterraggio.
  4. Solleva il razzo in posizione verticale.
  5. Termina con il robot che tocca la tessera rossa.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra il robot GO sul Mars Math Expedition Playground per le attività di punteggio della competizione

Seleziona il progetto di esempio di inclinazione del pannello solare in VEXcode VR per visualizzare un progetto che dimostra un modo per inclinare il pannello solare verso il basso. Seleziona il progetto Esempio di pulizia del sito di atterraggio per visualizzare un progetto che mostra come rimuovere i detriti dal sito di atterraggio. 


Fase 4: punteggio delle celle a combustibile

Nella Fase 4, è possibile guadagnare un punto per tutte le attività delle Fasi 1, 2 e 3, oltre alle seguenti attività:

  1. Rimuovere una cella a combustibile dalla sua base.
  2. Sposta una cella a combustibile sul razzo.
  3. Sposta una cella a combustibile sul sito di atterraggio.

VEXcode VR Mars Math Expedition Playground mostra il robot GO sul campo accanto all'area di lavoro per la programmazione a blocchi.

Seleziona il progetto di esempio Punteggio con celle a combustibile in VEXcode VR per visualizzare un progetto che dimostra un modo per rimuovere una cella a combustibile dalla sua base e spostarla sul razzo.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra gli strumenti a blocchi e l'area di gioco Mars Math Expedition per la valutazione delle competizioni GO.

Nella Fase 4, tutte le attività sono disponibili e i giocatori possono elaborare strategie codificando il VR Hero Bot per completare le attività che faranno guadagnare loro il maggior numero di punti in una partita di un minuto.

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