Membuat Labirin di Dinding Maze+ Playground

Wall Maze+ Playground di VEXcode VR memperluas Wall Maze Playground dan menyediakan fitur tambahan untuk memungkinkan Anda membuat labirin Anda sendiri.

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, memamerkan antarmuka pengguna dengan blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual, menyoroti alat untuk mempelajari konsep pengkodean dan robotika dalam lingkungan pendidikan.


Membuat Labirin Anda Sendiri

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, memamerkan antarmuka pengguna dengan blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual, menyoroti alat untuk mempelajari konsep pengkodean dan robotika dalam lingkungan pendidikan.

Untuk mulai mengedit labirin, pertama pilih tombol menu.

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, memamerkan antarmuka pengkodean berbasis blok, kontrol robot virtual, dan opsi pemrograman bagi pengguna untuk mempelajari konsep pengkodean dalam lingkungan simulasi.

Lalu pilih tombol edit.

Tangkapan layar antarmuka Fitur Playground VEXcode VR, yang menampilkan berbagai blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual dalam lingkungan pendidikan.

Di jendela editor, Anda akan melihat:

  • Jumlah posisi awal dan akhir yang digunakan
  • Jika labirin siap digunakan
  • Opsi untuk mengunggah labirin
  • Opsi untuk menyimpan labirin
  • Ikon Jelas

Untuk mengubah elemen labirin, pilih kotak mana saja. Tonton video di sini untuk melihat cara memilih kotak dan bagaimana kotak akan berubah. Kotak akan melalui empat pilihan berikut:

  • Coklat: dinding 
  • Hijau: Posisi Awal
  • Merah: Posisi Akhir
  • Putih: area terbuka tempat robot dapat bergerak

Untuk mengedit beberapa blok labirin sekaligus, pilih kotak yang ingin Anda salin dan seret kursor Anda seperti yang ditunjukkan dalam video di sini.

Catatan:Tindakan seret untuk menyalin hanya dapat digunakan pada dinding berwarna coklat dan area terbuka berwarna putih. Tidak berfungsi untuk menyalin posisi awal dan akhir.

Posisi Awal dan Akhir

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR Playground yang memamerkan berbagai blok pengkodean dan alat yang tersedia untuk memprogram robot virtual, menyoroti fitur yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Posisi Awal ditunjukkan dengan kotak hijau dengan huruf. Mereka akan muncul dalam urutan abjad saat dipilih: "A," "B," "C," "D," dan "E."

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR Playground, memamerkan berbagai blok pengkodean dan alat yang tersedia bagi pengguna untuk membuat dan menguji program dalam lingkungan virtual, yang dirancang untuk meningkatkan pembelajaran dalam pengkodean dan robotika.

Posisi Akhir ditunjukkan dengan kotak merah. Warna kotak-kotak ini dapat dideteksi oleh Sensor Mata Bawah pada Robot VR Wall Maze+.

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, memamerkan antarmuka pengkodean berbasis blok dan kontrol robot virtual, yang dirancang untuk mengajarkan konsep pengkodean dan prinsip robotika dalam lingkungan pendidikan.

Anda dapat memiliki hingga lima Posisi Awal dan lima Posisi Akhir untuk labirin. Informasi ini dapat ditemukan di sudut kiri atas Jendela Playground.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan fitur Playground, menyoroti lingkungan pengkodean berbasis blok dan alat pemrograman robot virtual yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Tangkapan layar antarmuka taman bermain VR VEXcode, memamerkan berbagai blok pengkodean dan alat yang tersedia bagi pengguna untuk memprogram robot virtual, menyoroti fitur yang dirancang untuk pelajar pemula dan tingkat lanjut dalam konteks pendidikan STEM.

Tangkapan layar antarmuka Fitur Playground VEXcode VR, yang menampilkan berbagai blok pengkodean dan alat untuk memprogram robot virtual dalam lingkungan pendidikan.

Jika Anda tidak memiliki Posisi Awal atau Posisi Akhir, pesan akan berubah untuk menunjukkan apa yang hilang.

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, menampilkan antarmuka pengguna dengan blok pengkodean, robot virtual, dan berbagai alat pemrograman yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Karena Labirin belum siap digunakan, ikon Periksa dan Simpan tidak akan tersedia. Ini akan berubah menjadi warna yang lebih terang dan Anda tidak akan dapat memilihnya.

Jika labirin sudah memiliki lima posisi akhir atau awal, opsi itu tidak akan muncul saat Anda memilih kotak. Dalam video ini, labirin sudah memiliki lima posisi akhir, jadi kotak merah tidak muncul.

Ikon Jelas

Tangkapan layar antarmuka Fitur Playground VEXcode VR, yang menampilkan lingkungan pengkodean berbasis blok untuk memprogram robot virtual, menyoroti alat dan opsi yang tersedia bagi pengguna untuk membuat dan menguji kode mereka.

Jika Anda tidak ingin mulai mengedit labirin dari tata letak default, pilih ikon Bersihkan. 

Tangkapan layar bagian Fitur Playground VEXcode VR, memamerkan antarmuka pengguna dengan berbagai blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual, menyoroti alat pendidikan untuk pembelajaran STEM.

Ini akan menghapus semua tembok kecuali yang berada di sepanjang perbatasan. Posisi Awal dan Posisi Akhir akan tetap sama. Dari sini Anda dapat mulai mengedit dinding labirin seperti yang ditunjukkan dalam video di atas.

Catatan:Dinding pembatas tetap seperti yang ditunjukkan agar VR MazeBot tidak keluar dari area Maze+. 

Ikon Centang

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, menampilkan antarmuka pengkodean berbasis blok dengan berbagai blok pemrograman dan opsi bagi pengguna untuk membuat dan menguji kode dalam lingkungan virtual.

Setelah Anda selesai mengedit labirin, pilih ikon Periksa.

Tangkapan layar antarmuka taman bermain VR VEXcode, memamerkan lingkungan pengkodean berbasis blok dan berbagai alat pengkodean yang tersedia bagi pengguna untuk memprogram robot virtual, menekankan fitur-fitur yang mendukung pendidikan STEM dan konsep pengkodean.

Anda akan dibawa kembali ke jendela utama Wall Maze+ Playground. Sebuah jendela akan muncul untuk Anda memilih Posisi Awal VR MazeBot.

Tangkapan layar antarmuka taman bermain VR VEXcode yang memamerkan berbagai blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual dalam lingkungan pendidikan yang berfokus pada pembelajaran STEM.

Anda kemudian dapat mengubah Posisi Awal robot Anda kapan saja dengan memilih tombol menu lalu memilih Ikon Lokasi.


Menampilkan dan Menyembunyikan Peta Mini

Tangkapan layar antarmuka taman bermain VR VEXcode, memamerkan berbagai blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual, menyoroti fitur yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Peta mini yang memperlihatkan tampilan atas Wall Maze+ Playground tersedia secara default di sudut kanan atas Jendela Playground.

Tangkapan layar antarmuka taman bermain VR VEXcode, memamerkan berbagai blok pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual, menyoroti fitur yang dirancang untuk pengguna pemula dan tingkat lanjut dalam konteks pendidikan STEM.

Untuk menyembunyikan peta mini, pilih ikon peta di sudut kanan bawah Jendela Taman Bermain.

Tangkapan layar fitur VEXcode VR Playground, memamerkan antarmuka pengkodean berbasis blok dan lingkungan robot virtual yang dirancang untuk mengajarkan konsep pengkodean dan prinsip robotika.

Pilih ikon peta lagi agar peta muncul kembali.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: