Memulai, Mengunduh, dan Menjalankan Proyek VEXcode EXP C++

Memulai dan mengunduh proyek C++ di VEXcode EXP itu mudah.


Cara Memulai Proyek C++

Ikon aplikasi VEXcode EXP.

Luncurkan VEXcode EXP

Proyek Blok Baru dibuka di VEXcode EXP secara default.

Platform ini secara default menggunakan antarmuka Blok.

Toolbar VEXcode EXP dengan menu File terbuka dan opsi Proyek Teks Baru disorot. Proyek Teks Baru adalah pilihan kedua dalam menu, di bawah Proyek Blok Baru.

Pilih 'File,' lalu 'Proyek Teks Baru' untuk membuka antarmuka teks.

VEXcode EXP Pilih prompt Bahasa Proyek yang memiliki opsi untuk Python atau C++. Bahasa apa pun dapat dipilih untuk membuka proyek baru, atau di bawahnya terdapat tombol Batal yang akan menutup menu.

Pilih C++ dari jendela Bahasa Proyek.

Proyek C++ baru dibuka di VEXcode EXP.

Antarmuka C++ akan terbuka.


Cara Membuat Proyek C++

Bagian ini akan menunjukkan kepada Anda cara membuat proyek C++ dasar menggunakan perintah dari Toolbox. Proyek yang diuraikan di sini akan mendorong EXP Clawbot maju sejauh 200 milimeter (mm).

Toolbar VEXcode EXP dengan menu File terbuka dan opsi Buka Contoh disorot. Buka Contoh adalah opsi kelima dalam menu, di bawah Proyek Blok Baru, Proyek Teks Baru, Buka, dan Buka Terbaru.

Pilih 'File' lalu 'Buka Contoh' untuk membuka proyek templat.

Gambar kecil contoh proyek motor Clawbot Drivetrain 2.

Pilih templat Clawbot (Drivetrain 2-motor). Templat adalah proyek kosong dengan konfigurasi perangkat yang telah ditetapkan sebelumnya.

VEXcode EXP dengan templat Contoh Proyek dibuka, termasuk perangkat yang dikonfigurasi dan komentar kode dengan deskripsi proyek.

Perhatikan bahwa serangkaian komentar proyek terbuka di ruang kerja. Anda akan menambahkan perintah setelah komentar.

VEXcode EXP dengan templat motor Clawbot Drivetrain 2 Contoh Proyek dibuka. Baris kode kosong tertentu pada baris 72 disorot, di dalam fungsi utama dan tepat di bawah komentar yang bertuliskan Mulai kode proyek.

Pilih enter di akhir baris kode terakhir (baris 71). Ini akan membuat baris bernomor berikutnya (baris 72). Di sinilah Anda akan mulai menambahkan kode ke proyek.

VEXcode EXP dengan perintah Drive for disorot di C++ Toolbox.

Sekarang Anda dapat menambahkan perintah dari Toolbox. Pilih perintah Drive untuk.

VEXcode EXP dengan templat motor Clawbot Drivetrain 2 Contoh Proyek dibuka. Baris kode yang sebelumnya kosong kini memiliki perintah Drive for di dalamnya yang berbunyi Drivetrain.driveFor(maju, 200, mm).

Seret perintah Drive for ke ruang kerja dan letakkan di baris terakhir proyek (baris 72).


Cara Mengunduh dan Menjalankan Proyek C++

Bilah Alat VEXcode EXP dengan bidang nama proyek disorot dan diganti nama menjadi Drive Forward. Di sebelah kanan nama proyek terdapat label yang bertuliskan Tersimpan.

Pertama, beri nama dan simpan proyek C++ Anda. Lihat salah satu artikel berikut untuk informasi terperinci tentang cara menyimpan proyek VEXcode EXP C++:

VEXcode EXP dengan menu tarik-turun Slot terbuka. Ada 8 slot yang tersedia untuk mengunduh proyek ke Brain, dan slot pertama disorot.

Lalu, pilih slot Brain mana yang akan Anda gunakan untuk mengunduh proyek tersebut. Untuk melakukan ini, pilih tombol 'Slot' pada Toolbar.

Bilah Alat VEXcode EXP dengan ikon Otak berwarna hijau disorot, menunjukkan bahwa Otak terhubung.

Selanjutnya, hubungkan Brain ke perangkat Anda (Langsung melalui USB-C) dan periksa apakah ikon Brain berwarna hijau.

Toolbar VEXcode EXP dengan ikon Build disorot di antara ikon Brain dan Run.

Pilih tombol 'Unduh' untuk mengunduh proyek ke Brain. Proyek akan diunduh ke slot yang dipilih.

Bilah Alat VEXcode EXP dengan ikon Jalankan disorot di antara ikon Bangun dan Berhenti.

Terakhir, pilih 'Jalankan' untuk memulai proyek saat robot masih terhubung ke komputer Anda.

Layar EXP Brain ditampilkan dengan opsi proyek Drive Forward terbuka dan tombol Run dipilih.

Atau, lepaskan Brain dari perangkat Anda dan jalankan proyek di EXP Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: