Papan Peringkat VEX IQ merupakan alat yang menyenangkan dan interaktif yang dapat digunakan untuk menampilkan dan mendokumentasikan kinerja siswa dalam tantangan dan kompetisi Unit Lab STEM, sehingga siswa tetap terlibat satu sama lain dan dalam kompetisi.
Menggunakan Papan Peringkat VEX IQ dengan Kompetisi Kelas Anda
Unit Lab STEM VEX IQ (generasi ke-2) difokuskan pada kompetisi kelas. Kompetisi mendorong kolaborasi dan secara alami memotivasi siswa untuk meningkatkan robot, strategi, dan kode mereka. Papan Peringkat VEX IQ dirancang untuk membantu memfasilitasi kompetisi kelas ini dengan menyediakan alat interaktif bagi para pendidik untuk digunakan dalam menyajikan dan mencatat data kompetisi.
- Lihat artikel ini untuk informasi tentang menjalankan kompetisi kelas Lab STEM.
- Lihat artikel ini untuk panduan menjalankan tantangan Lab STEM.
- Lihat artikel ini untuk panduan memfasilitasi kompetisi Lab STEM
Tampilkan papan peringkat di seluruh kompetisi Anda untuk memperlihatkan skor dan peringkat tim, sehingga memudahkan siswa memvisualisasikan kinerja tim secara keseluruhan selama kompetisi.
Menyesuaikan Papan Peringkat untuk Kompetisi Anda
Langkah-langkah di bawah ini menguraikan cara menambahkan informasi dan menyesuaikan papan peringkat untuk kompetisi kelas Anda.
Akses Papan Peringkat VEX IQ
Akses Papan Peringkat VEX IQ di https://education.vex.com/leaderboard/iq.
Atau, dari Portal Guru di Unit Lab STEM IQ (generasi ke-2) mana pun.
Beri Nama Papan Peringkat Anda
Teks nama papan peringkat dapat diedit.
Ubah nama papan peringkat dengan memilih “Nama Papan Peringkat” dan edit teksnya.
Pilih di mana saja di luar teks nama atau pilih "Enter" setelah selesai.
Kolom Skor Label
Teks kolom skor dapat diedit.
Ganti nama kolom dengan memilih judul dan mengedit teks.
Pilih di mana saja di luar teks atau pilih "Enter" setelah selesai.
Misalnya, Kompetisi Kolektor Kubus memiliki dua putaran — satu otonom, dan satu untuk kendali pengemudi. Papan peringkat dalam gambar ini memiliki kolom untuk melacak skor untuk setiap lari.
Pilih ikon "+" atau "-" untuk menambah atau menghapus kolom skor.
Tambahkan Nama Tim
Pilih tim di kolom Nama Tim untuk memasukkan nama tim di papan peringkat.
Tambahkan lebih banyak tim dengan memilih tombol “Tambah Tim”.
Hapus tim dengan memilih ikon tempat sampah.
Setelah Anda menambahkan semua tim yang berpartisipasi dan kolom skor, Anda siap memulai kompetisi kelas.
Menjalankan Kompetisi Kelas dengan Papan Peringkat VEX IQ
Papan peringkat memudahkan penyelenggaraan kompetisi kelas. Antarmuka yang mudah diakses memungkinkan Anda menampilkan waktu semua siswa yang berkompetisi untuk dilihat, serta memasukkan skor dan melihat peringkat tim diperbarui secara real time saat kompetisi berlangsung.
Luangkan Waktu untuk Kompetisi
Pilih “Mulai” untuk memulai penghitung waktu di papan peringkat.
Pilih “Stop” untuk mengakhiri kompetisi dan menghentikan penghitung waktu.
Pilih “Reset” untuk mengatur ulang penghitung waktu ke nol untuk putaran kompetisi berikutnya.
Lihat Skor dan Peringkat Tim Secara Real-time
Tambahkan skor tim dengan memilih skor di kolom skor, lalu jumlahkan skornya. Skor dapat diubah atau ditimpa kapan saja.
Skor untuk beberapa putaran secara otomatis dijumlahkan untuk setiap tim dan muncul di kolom "Skor Total".
Saat skor ditambahkan, tim akan secara otomatis diurutkan berdasarkan peringkat dari skor tertinggi ke terendah. Jika dua tim memiliki skor yang sama, mereka akan berbagi peringkat yang sama.
Dokumentasikan dan Rayakan Kinerja Siswa
Pilih “Cetak Papan Peringkat” untuk mencetak atau menyimpan seluruh papan peringkat sebagai PDF.
PDF akan menampilkan nama tim dan skornya.
Pilih ikon printer untuk mencetak atau menyimpan sertifikat tim individu sebagai PDF.
Sertifikat akan mencantumkan nama kompetisi, nama tim, peringkat tim, dan skor total tim.
Menyatukan Semuanya - Kisah Alaina
Alaina adalah Guru STEM kelas 7 dan sedang mempersiapkan diri untuk menjalankan kompetisi kelas untuk Unit Lab STEM Cube Collector. Murid-muridnya telah berlatih strategi pengendalian pengemudi dan otonom dan mereka bersemangat untuk berkompetisi. Alaina memasang Papan Peringkat VEX IQ di papan pintarnya sehingga dapat ditampilkan selama kompetisi berlangsung, dan murid-muridnya dapat dengan mudah melihatnya untuk memantau skor dan peringkat tim.
Di awal setiap putaran kompetisi, Alaina dapat memulai dan menghentikan penghitung waktu langsung dari papan peringkat, sehingga siswa dapat melihat waktu setiap putaran, dan skor terkini mereka saat berkompetisi. Hal ini memastikan semua siswa memiliki pemahaman yang sama dan dapat tetap fokus berkompetisi.
Saat kompetisi berlangsung, kegembiraan meningkat karena setiap tim dapat melihat nama mereka naik dan turun dalam peringkat seiring bertambahnya skor. Ketika kompetisi selesai, Alaina mencetak sertifikat untuk setiap tim yang dapat mereka masukkan ke dalam buku catatan teknik mereka. Hal ini memungkinkan siswa melihat bagaimana mereka maju dari satu kompetisi ke kompetisi lainnya.
Alaina juga mencetak papan peringkat kompetisi lengkap dan memajangnya di papan buletin kelas untuk semua kelasnya. Dia memiliki bagian untuk setiap kelas yang menampilkan cetakan seluruh papan peringkat untuk kompetisi kelas itu. Siswa dapat melihat bagaimana kinerja mereka dibandingkan dengan tim di kelas lain, membangun persaingan sehat yang memotivasi siswanya untuk menyempurnakan dan meningkatkan kode, strategi permainan, dan pembuatan robot untuk setiap kompetisi.
Papan Peringkat VEX IQ membantu Alaina memotivasi murid-muridnya sekaligus memberi mereka cara berkontribusi dalam menjalankan kompetisi kelas. Papan peringkat juga menyediakan cara baginya dan murid-muridnya untuk mengumpulkan dan menampilkan data dari kompetisi dengan cara yang autentik.