Menjalankan Proyek Template Kompetisi VEXcode V5 pada Kontroler VEX V5

Setelah Anda membuat proyek Anda di Templat Kompetisi, Anda dapat menguji proyek tersebut pada robot Anda menggunakan langkah-langkah berikut. Ini adalah cara yang bagus untuk melatih rutinitas otonom atau strategi kendali pengemudi Anda.

Perlu membuat proyek Anda di Templat Kompetisi? Lihat artikel-artikel ini untuk mempelajari lebih lanjut:


Toolbar VEXcode V5 dengan ikon Unduh yang disorot di antara ikon Otak dan Jalankan.

Mulailah dengan mengunduh proyek Anda ke VEX V5 Brain Anda. Pastikan Controller Anda sudah terhubung dengan Brain dan sudah dinyalakan.

Pengontrol V5 ditampilkan dengan menu Beranda terbuka dan tombol panah kanan disorot.

Selanjutnya, tempatkan robot di posisi awalnya di lapangan. Pada Controller, pilih panah kanan untuk memindahkan layar ke opsi “Program”.

Pengontrol V5 ditampilkan dengan menu Beranda terbuka dan opsi Program terpilih. Tombol A disorot.

Buka opsi “Program” dengan memilih tombol A.

V5 Controller ditampilkan dengan menu Program terbuka dan proyek Competition Template terpilih. Tombol A disorot.

Pilih proyek Templat Kompetisi Anda dengan memilih tombol A.

V5 Controller ditampilkan dengan menu proyek Competition Template terbuka dan opsi Run dipilih. Tombol panah kanan disorot.

Gunakan panah kanan untuk memindahkan layar ke opsi “Lari Berwaktu”.

V5 Controller ditampilkan dengan layar Mulai Pertandingan (Start Match) dari proyek Template Kompetisi (Competition Template) terbuka. Tombol A disorot.

Ini akan membuka layar Mulai Pertandingan. Anda akan melihat rincian pertandingannya: 15 detik untuk mode Otonom dan 1 menit 45 detik untuk mode Kontrol Pengemudi. Pilih tombol A untuk memulai hitung mundur.

Kontroler V5 ditampilkan dengan penghitung waktu mundur "Mulai Pertandingan", dalam contoh ini menunjukkan angka 2.

Setelah hitungan mundur dari 3, pertandingan akan dimulai.

Pengontrol V5 ditampilkan dengan bagian otonom dari pertandingan yang sedang berjalan. Layar menampilkan hitungan mundur dan persentase baterai saat ini.

Bagian otonom dari pertandingan akan dimulai secara otomatis. Penghitung waktu akan dimulai dari 15 detik di layar Pengontrol.

Pengontrol V5 ditampilkan dengan bagian Kontrol Pengemudi dari pertandingan yang sedang berjalan. Layar menampilkan hitungan mundur dan persentase baterai saat ini.

Setelah bagian Otonom selama 15 detik berakhir, bagian Kontrol Pengemudi selama 1 menit dan 45 detik akan dimulai. Penghitung waktu di layar Controller akan mulai menghitung mundur. 

Setelah penghitung waktu mencapai 0, proyek akan berhenti secara otomatis.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: