Tabel ini menunjukkan semua Unit Lab VEX EXP STEM dengan rincian Pelajaran dan konsep yang dicakup dalam Pelajaran. Tautan tersedia ke Unit, Pelajaran dalam Unit, dan ke Ringkasan Pembelajaran untuk video Instruksi Langsung.
Anda akan melihat bahwa semua Unit mencakup konsep yang sama untuk Pelajaran Pendahuluan, Pelajaran Kompetisi, dan Pelajaran Kesimpulan. Struktur umum ini memungkinkan Anda memfokuskan pengajaran pada konsep STEM baru yang diajarkan karena siswa akan terbiasa dengan proses penggunaan buku catatan teknik dan elemen kompetisi kelas lainnya. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang struktur Unit Lab STEM EXP dan cara menerapkannya di kelas Anda, lihat artikel ini.
Untuk melihat bagaimana Unit-Unit ini dapat diurutkan bersama menggunakan konsep umum dan pembuatan, Panduan Pengaturan Kecepatan Kumulatif VEX EXP.
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Manipulator | ||
| Pelajaran 3: Kompetisi Sepak Bola Robot |
|
|
| Pelajaran 4: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Desain Cakar | ||
| Pelajaran 3: Desain Lengan | ||
| Pelajaran 4: Kelompok Motorik | ||
| Pelajaran 5: Mengatasi dan Melampaui Persaingan |
|
|
| Pelajaran 6: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Mengemudi dengan Pengontrol EXP |
|
|
| Pelajaran 3: Mengganti Ban | ||
| Pelajaran 4: Menambahkan Saklar Bumper dan Mencetak ke Layar Otak | ||
| Pelajaran 5: Kompetisi Permainan Kejar-Kejar Beku Beregu |
|
|
| Pelajaran 6: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Castle Crasher Tanpa Sensor | ||
| Pelajaran 3: Penghancur Kastil + Sensor Jarak | ||
| Pelajaran 4: Membuat Algoritma | ||
| Pelajaran 5: Kompetisi Penyerbuan Kastil |
|
|
| Pelajaran 6: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Cakar Tanpa Sensor | ||
| Pelajaran 3: Cakar dengan Sensor | ||
| Pelajaran 4: Kompetisi Berburu Harta Karun |
|
|
| Pelajaran 5: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Kontrol Pengemudi | ||
| Pelajaran 3: Pemrograman untuk Gerakan Otonom | ||
| Pelajaran 4: Menggunakan Beberapa Program (Pengemudi Otonom &) | ||
| Pelajaran 5: Kompetisi Pemimpin Kelompok |
|
|
| Pelajaran 6: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Memanipulasi Berbagai Objek | ||
| Pelajaran 3: Mendesain Lift | ||
| Pelajaran 4: Mengembangkan Strategi | ||
| Pelajaran 5: Kompetisi Penempatan Platform |
|
|
| Pelajaran 6: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Pelajaran 1: Pendahuluan |
|
| Pelajaran 2: Mengendalikan CatapultBot | ||
| Pelajaran 3: Kompetisi Bola Basket Bucky |
|
|
| Pelajaran 4: Kesimpulan |
| Unit Laboratorium STEM | Pelajaran dalam Unit | Konsep yang Dibahas |
|---|---|---|
|
|
Gambaran Umum Unit |
|
| Tahap 1: Tantangan Air yang Terkontaminasi | ||
| Tahap 2: Tantangan Sortir dan Sanitasi | ||
| Tahap 3: Tantangan Distribusi Air | ||
| Tahap 4: Tantangan Air Bersih Global |