Menggunakan Jendela Taman Bermain Level Up IQ 26-27

VEX IQ Robotics Competition Level Up Playground adalah representasi virtual dari Lapangan untuk permainan Kompetisi VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027). Jendela Taman Bermain adalah ruang bagi Hero Bot, Flop, untuk berinteraksi dan bergerak guna memainkan Level Up Virtual Skills.

Tampilan dari atas Flop di jendela Level Up Playground pada arena kompetisi virtual.


Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek 

Tombol Mulai di jendela Playground digunakan untuk memulai simulasi Naik Level.

Pilih tombol Mulaiuntuk memulai proyek.

Tombol ini akan berubah menjadi tombol Stop ketika sebuah proyek sedang berjalan aktif.

Tombol berhenti ditampilkan sebagai pengganti tombol mulai saat proyek sedang berjalan di Level Up Playground.

Memilih tombol Stop akan menghentikan proyek dan timer secara instan.

Jendela Hasil Pertandingan akan muncul saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Hasil Pertandingan.

Tombol reset disorot pada kontrol jendela Level Up Playground.

Pilih tombol Reset untuk mengatur ulang timer, nilai poin, dan Field.


Melihat Skor dan Timer Anda 

Tampilan skor di pojok kiri atas jendela Playground.

Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Ini akan diperbarui secara real-time selama proyek berjalan.

Penghitung waktu pertandingan di pojok kanan atas jendela Playground.

Timer tersebut terletak di atas lapangan di sisi kanan.

Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari 1:00. Penghitung waktu akan menghitung mundur hingga Stop dipilih, blok Stop project digunakan dalam proyek, atau penghitung waktu mencapai 0 detik.


Menggunakan Jendela Hasil Pertandingan

Saat sebuah proyek dihentikan, atau penghitung waktu mencapai 0 detik, jendela Hasil Pertandingan akan muncul.

Jendela Hasil Pertandingan yang menampilkan skor total dan nama tim untuk proyek Level Up Virtual Skills.

Skor total proyek akan ditampilkan, beserta nama tim.

Jendela Hasil Pertandingan dengan tombol Coba Lagi disorot

Pilih tombol Coba Lagiuntuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.

Jendela Hasil Pertandingan dengan tombol X disorot di pojok kiri atas

Pilih X di pojok kiri atas untuk menutup Jendela Hasil Pertandingan dan kembali ke Lapangan.

Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan dikembalikan ke lapangan persis seperti keadaan saat proyek dihentikan.


Memperluas Jendela Taman Bermain

Tombol Perluas di pojok kiri atas jendela Playground

Jendela Playground secara default dimulai dengan ukuran yang lebih kecil. Jika Anda ingin memperbesar jendela, pilih tombol Perluasdi pojok kiri atas.

Tombol perkecil di pojok kiri atas jendela Playground yang diperluas

Pilih tombol Shrinkdi pojok kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.


Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela Taman Bermain

Sembunyikan tombol di bilah alat jendela Playground

Pilih tombol Sembunyikan untuk menutup Jendela Playground. Ini akan tetap membuat bilah alat di bagian atas jendela terlihat.

Jendela Playground yang tertutup dengan tombol Tampilkan terlihat di bilah alat.

Untuk melihat kembali jendela Playground secara penuh, pilih tombol Tampilkan.


Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda 

Tombol Kamera Atas di jendela Playground mengontrol

Pilih tombol Top Camera untuk melihat tampilan dari atas seluruh lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela Level Up Playground.

Tombol Kamera Pengejar di jendela Kontrol Taman Bermain

Pilih tombol Chase Camera untuk melihat tampilan dari belakang robot.

Tombol Kamera Stasiun Pengemudi di jendela Playground mengontrol

Pilih tombol Driver Station Camera untuk melihat tampilan perspektif, seolah-olah Anda berdiri di Stasiun Pengemudi di dekat Lapangan.


Menggunakan Tombol Muat Pertandingan

Tombol Zona Pemuatan berwarna merah dan biru di sisi kanan jendela Taman Bermain, masing-masing menunjukkan hitungan empat.

Tombol Muat Pertandingan terletak di sisi kanan Jendela Arena Bermain. Saat proyek sedang berjalan, pilih tombol merah atau biru untuk menempatkan Bean Bag dengan warna tersebut di Zona Pemuatan agar Flop dapat berinteraksi dengannya.

Bean Bag diletakkan di Zona Pemuatan di lapangan Level Up dengan tombol Zona Pemuatan tidak tersedia.

Hanya satu Bean Bag yang boleh berada di Zona Pemuatan pada satu waktu. Tombol-tombol tersebut tidak dapat dipilih lagi sampai Bean Bag dan robot yang sedang digunakan telah dipindahkan keluar dari Zona Pemuatan.

Tombol Loading Zone yang menampilkan jumlah Bean Bag yang tersisa berwarna abu-abu dan tidak dapat diklik lagi.

Angka pada setiap tombol menunjukkan berapa banyak Bean Bag dengan warna tersebut yang masih tersedia untuk ditempatkan. Setiap hitungan dimulai dari empat dan berkurang satu setiap kali Bean Bag dengan warna tersebut diletakkan.


Melihat Visi AI

Tombol AI Vision di kontrol Playground kanan bawah, di atas tombol kamera.

Pilih tombol AI Vision untuk melihat penampil kamera AI Vision.

Tampilan AI Vision yang menunjukkan nilai X, Y, lebar, dan tinggi untuk elemen permainan Bean Bag yang terdeteksi di jendela Playground.

Data dari AI Vision akan muncul di jendela di sisi kiri Lapangan. Di sini Anda akan melihat tampilan kamera dari sensor AI Vision, dengan data tentang elemen game apa pun yang terlihat.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang penggunaan AI Vision di Level Up Playground, lihat dukungan Blok dan Python di VEX API (Hadir).


Melihat Informasi Tambahan

Tombol info di bawah pengatur waktu di jendela Playground.

Pilih ikon Info untuk membuka jendela Informasi Pengguna dan Perangkat Keras.

Jendela Ringkasan Grafis dan Performa yang menampilkan detail performa sistem untuk Level Up Playground.

Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Informasi Pengguna dan Perangkat Keras. Ini dapat digunakan untuk membantu mengatasi masalah kinerja apa pun.

Pilih tombol X di pojok kiri atas untuk menutup jendela dan kembali ke Area Bermain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: